



Cuando Kozume Kenma (Final Exam) está en la cancha y el resultado de la jugada de un compañero no es BAD, si el siguiente compañero que interviene tiene una habilidad de recepción, el parámetro principal de ese jugador aumenta en 10% y el equipo obtiene 1 acumulación del efecto [Apoyo].
Por cada acumulación de [Apoyo], todos los compañeros en la cancha obtienen +10% de [Percepción] y +10% de [Reflejo].
Este efecto puede acumularse hasta 6 veces (máximo +60%).
Cuando el equipo obtiene el efecto [Apoyo], la [Colocación] de Kenma (Final Exam) también aumenta en 0.5%, hasta un máximo de 15%.
Kenma (Final Exam) realiza una recepción con una potencia equivalente al 160% de su atributo [Recepción]. La [Colocación] de los compañeros aumenta en 20%, y cuando se realiza una colocación se recuperan 5 puntos de resistencia. Este efecto dura hasta que el balón cruce la red dos veces.
Cuando Kozume Kenma (Final Exam) está en la cancha y un compañero obtiene un resultado PERFECT, si el siguiente jugador tiene una habilidad de recepción, los parámetros principales de ese jugador aumentan en 15% y el equipo obtiene 2 acumulaciones de [Apoyo]. Cuando Kenma está en la cancha, al final de cada rally todas las acumulaciones de [Apoyo] se consumen. Si el resultado de la recepción de un compañero es Mala, una vez por rally todas las acumulaciones de [Apoyo] se consumen y esa recepción se convierte en PERFECTA. Si Kenma está en la cancha, al inicio de un rally, al consumir 1 acumulación de [Apoyo] del rally anterior, los compañeros que tienen habilidad de recepción obtienen +1% de [Poder] y +1% de [Espíritu], hasta un máximo de 40%. Este efecto dura 1 rally.
Kenma (Final Exam) realiza una colocación con una potencia equivalente al 240% de su atributo [Colocación]. Si la recepción de un aliado es PERFECT, esta colocación se garantiza como Nice Play y no consume tiempo de recarga. Si la recepción del aliado no es PERFECT, la potencia de esta colocación aumenta en 200% y el equipo obtiene 2 acumulaciones de [Apoyo].
Cuando Kozume Kenma (Final Exam) está en la cancha, al inicio del rally, si tu equipo va ganando, el equipo obtiene 5 acumulaciones del efecto [Apoyo]. Si tu equipo va perdiendo, obtiene 3 acumulaciones y la [Recepción] de los aliados aumenta en 20%. Por cada acumulación de [Apoyo] consumida, el [Espíritu] de los aliados aumenta en 2%, hasta un máximo de 40%.
Cuando Kenma (Final Exam) está en la cancha y el resultado de una colocación de un compañero es PERFECT, si el siguiente jugador tiene una habilidad de recepción, su [Fuerza] y su [Ataque Rápido] aumentan en 40%. Este efecto dura hasta que el balón cruce la red dos veces. Cuando Kenma (Final Exam) realiza una recepción, la potencia de recepción de los aliados de la línea trasera aumenta en 200%. Este efecto dura hasta la siguiente recepción del equipo.

Aumenta la Colocación del portador en 12%. Cuando el portador realiza una Colocación por primera vez en cada rally, si tu equipo realizó una Recepción Perfecta, esa Colocación también será Perfecta, y su potencia aumenta en un 40% de su estadística de Colocación.