Vacaciones de Invierno
Si Atsumu Miya (Vacaciones de Invierno) y Osamu Miya (Vacaciones de Invierno) están divididos entre la línea frontal y la línea trasera, el [Poder] de ambos aumenta un 30%. Al finalizar cada rally, la [Conciencia] de Satori Tendo (Vacaciones de Invierno) se reduce al 0% y su [Técnica de Defensa] aumenta un 10%, hasta un máximo de 3 cargas. Cuando Satori Tendo (Vacaciones de Invierno) toca el balón por primera vez en cada rally, tiene garantizado realizar una "buena jugada" (nice play). Al inicio del rally, por cada miembro de [Vacaciones de Invierno] presente en el campo aliado, la [Técnica de Ataque] y la [Técnica de Defensa] de los miembros aliados aumenta un 2%, pudiendo llegar hasta un máximo del 12%.
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Los gemelos más fuertes de la preparatoria
Al comenzar el partido, Osamu Miya (Vacaciones de Invierno) obtiene 1 carga del efecto [Ingenio]. Después de que Atsumu Miya (Vacaciones de Invierno) y Osamu Miya (Vacaciones de Invierno) realicen una colocación cada uno, la [Técnica de Ataque] y la [Técnica de Defensa] de los miembros aliados aumenta un 12.5%. Este efecto dura 1 rally.
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Juego Flexible (Pasiva)
La Colocación y el Saque de Miya Atsumu (Vacaciones de Invierno) aumentan un 10%. Cuando Miya Atsumu (Vacaciones de Invierno) está en la cancha al inicio de un rally, los aliados cuya Percepción sea inferior al 30% obtienen el efecto Ingenio. Gracias a este efecto, su Técnica Ofensiva y Técnica Defensiva aumentan un 10%. Este efecto dura 1 rally.Ver más →
Saque abrumador (Pasiva)
Miya Atsumu (Vacaciones de Invierno) alterna entre Saque Flotante con Salto y Saque de Potencia. Saque Flotante con Salto: Realiza un saque con una potencia del 140% del atributo Saque. Los oponentes no pueden activar habilidades especiales de Ataque Poderoso o Ataque Rápido. Este efecto dura hasta que el balón cruza la red 2 veces. Saque de Potencia: Realiza un saque con una potencia del 160% del atributo Saque. Los oponentes no pueden activar habilidades especiales de Recepción. Este efecto dura hasta que el balón cruza la red 2 veces.Ver más →
Al comienzo de cada punto, los aliados cuya Percepción sea inferior al 30% reducen el tiempo de recarga de sus habilidades en 2 cruces de red. Cada vez que un aliado activa una habilidad definitiva de Colocación, el tiempo de recarga de "Colocación Intuitiva" se reduce en 1 cruce de red; además, la Colocación de Atsumu aumenta un 10%, acumulándose de forma infinita.Ver más →
Mientras Atsumu Miya está en la cancha, todos los aliados con una Técnica Ofensiva superior al 40% obtienen un +35% de Técnica Ofensiva y un +25% de Técnica Defensiva. El primer saque de Atsumu Miya en el partido será un Crítico garantizado y tendrá los efectos combinados de Saque Flotante y Saque de Potencia, lo que significa que los oponentes no podrán utilizar habilidades de Recepción ni de Remate durante 2 cruces de red.Ver más →

Aumenta la Colocación un 12/24%. Al inicio de cada punto, los compañeros con menos del 50% de Percepción obtienen un aumento del 7% en sus atributos base. Aquellos con menos del 30% de Percepción obtienen un aumento del 17% en sus atributos base.
