VALKRËN
Korai Hoshiumi
URKamomedai

Korai Hoshiumi

WS
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Esp

Habilidades

1

Rompedor de Cadenas

[Pasiva - Sin tiempo de recarga]: Mientras Hoshiumi está en la cancha y un aliado bloquea, por cada 50 puntos de Bloqueo de ese jugador, la potencia del remate oponente (Poderoso o Rápido) se reduce un 0.3/0.4/0.5% de su respectivo atributo (Máximo 30% de reducción). Por cada 1% de reducción en el remate oponente, la potencia de la siguiente habilidad de Hoshiumi aumenta un 1%.

2

Movimiento Omnidireccional

[Recarga: 6 cruces de red]: Hoshiumi puede activar múltiples tipos de jugadas que comparten el mismo tiempo de recarga:

Saque con Salto: Realiza un saque con una potencia del 140/160/180% del atributo Saque.

Recepción: Realiza una recepción con una potencia del 140/160/180% del atributo Recepción.

Bloqueo: Realiza un bloqueo con una potencia del 140/160/180% del atributo Bloqueo.

3

Jugador Polivalente

[Pasiva - Sin tiempo de recarga]: Aumenta el Ataque Poderoso de Hoshiumi un 16/20/24%. Al activar "Movimiento Omnidireccional", gana una acumulación de "Polivalente". Al activar una habilidad, se consume una acumulación para aplicar efectos según la jugada:

Ataque Poderoso: Aumenta su Percepción un 14/17/20% por 2 cruces de red.

Saque: Reduce la Recepción de los jugadores oponentes en la fila trasera un 14/17/20% por 2 cruces de red.

Recepción: Aumenta sus Reflejos un 14/17/20% por 2 cruces de red.

Bloqueo: Aumenta su Bloqueo en 50 puntos y reduce la potencia del remate oponente un 0.3/0.4/0.5% de su respectivo atributo.

4

Lanza de Primera Línea

[Recarga: 8 cruces de red]: Hoshiumi realiza un remate con una potencia del 265/280/295/310/325% del atributo Ataque Poderoso. Si se encuentra en la fila delantera, la potencia aumenta un 40/45/50/55/60% adicional.

Resonancia de Habilidad

Resonancia 2
Resonancia de Habilidad 2

Cuando Korai Hoshiumi realiza un Ataque Poderoso, su atributo Ataque Poderoso aumenta un valor equivalente al 100% de su Ataque Rápido. Mientras Hoshiumi está en la cancha, su Poder y Espíritu aumentan un 10% cada vez que un aliado saca o bloquea (Máximo 5 acumulaciones).

Resonancia 4
Resonancia de Habilidad 4

Al inicio del partido, la Percepción y los Reflejos de Korai Hoshiumi aumentan hasta el 85% de su valor total. Si "Movimiento Omnidireccional" resulta en un golpe crítico, su tiempo de recarga se reinicia y Hoshiumi recupera 10 puntos de resistencia.

Memoria Exclusiva

Memoria

La Técnica Ofensiva y Técnica Defensiva del portador aumentan un 3.2/6.4%. Al activar cualquier habilidad, sus atributos base aumentan un 1/2% (máximo 10 acumulaciones); si la jugada es crítica, gana 1 acumulación adicional.

Vínculos

Otras Versiones