Catálogo

Hitoshi Ginjima
Limpieza
- Posición
Atacante de punta- Especialidades
Recepción
Ataque poderoso
Otras versiones
Habilidades

Remate poderoso
- Pasiva
- Aumento de poder
- Bonificación de atributo
El atributo ATQ de Poder de HITOSHI GINJIMA (Limpieza) aumenta en 10/15/20%. Cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) está en la cancha, cuando el resultado de recepción del oponente no es MALO, el poder de remate de HITOSHI GINJIMA (Limpieza) aumenta en 10% del atributo ATQ de Poder, hasta 5 acumulaciones, durante 1 partido(s).

Defensa poderosa
- Pasiva
- Recepción
- Aumento de poder
- Recarga: 6 cruces de red
HITOSHI GINJIMA (Limpieza) ejecuta una recepción con un poder equivalente al 140/160/180% del atributo Recepción; cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) realice su próximo remate, el poder del remate aumenta en 40% del atributo ATQ poderoso.

Ofensiva infinita
- Pasiva
- Bonificación de atributo
- Potenciación de Ataque poderoso
Cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) remata, el atributo ATQ poderoso aumenta en 100% del atributo ATQ rápido, hasta 1500/1750/2000 puntos. Cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) ejecuta sus primeros 2 remates de cada partido, la Percepción aumenta a 100%, la Fuerza aumenta en 30/40/50%, durante 2 cruces de red. Cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) remata, si esta es la Definitiva de remate Nro. 1 de tu equipo en este partido, el atributo ATQ poderoso de HITOSHI GINJIMA (Limpieza) aumenta en 100%, durante 2 cruces de red.

Golpe decisivo
- Activa
- Definitiva
- Ataque poderoso
- Debilitar al rival
- Recarga: 8 cruces de red
HITOSHI GINJIMA (Limpieza) ejecuta un Remate poderoso con un poder equivalente al 260/280/300/320/340% del atributo ATQ poderoso; la resistencia de los jugadores bloqueadores y receptores del oponente disminuye en 8 puntos; cuando tu Espec. de alineación contrarresta la del oponente, la Técnica ATQ de HITOSHI GINJIMA (Limpieza) aumenta en 20%.
Resonancia
Resonancia 2
HITOSHI GINJIMA (Limpieza) no se ve afectado por penalizaciones. Cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) realiza un remate crítico, el poder aumenta en 60% de los atributos de ATQ poderoso.
Resonancia 4
La recarga de [GOLPE DECISIVO] se reduce a 4 cruces de red. Efecto de [OFENSIVA INFINITA] modificado: "primeros 2 remates por set" se cambió a "primeros 3 remates por set". Cuando HITOSHI GINJIMA (Limpieza) remata, el poder del siguiente remate de tu equipo aumenta en 50% de los atributos correspondientes del jugador que remata.
Potencial recomendado
Incremento de poder2 piezas: Aumenta el atributo Ataque poderoso en un 15%.
4 piezas · Remate poderoso optimizado: Tras usar Remate poderoso, aumenta el atributo Técnica ofensiva en un 10%; si además logra marcar, recupera 5 de resistencia.
Poder Vibrante2 piezas: Aumenta el atributo Ataque poderoso en un 15%.
4 piezas · Remate poderoso optimizado: Aumenta la Percepción en un 15%; cuando Remate poderoso es crítico, aumenta la Fuerza en un 10%.
Vínculos
Colección
2Se desbloquean al tener todas sus cartas y suben atributos.
Con su vínculo en Nv. 5, Hitoshi Ginjima suma
- Ataque poderoso
- +15+5%


Estudiante de segundo año de INARIZAKIcon Osamu Miya, Atsumu Miya, Rintaro SunaAtaque poderoso+15+5%
Al completarlo · Nv. 5
Atsumu MiyaAtsumu MiyaColocación+15+5%
Osamu MiyaOsamu MiyaAtaque rápido+15+5%
Rintaro SunaRintaro SunaAtaque rápido+15+5%
Hitoshi Ginjima · Limpiezaesta cartaAtaque poderoso+15+5%- Yuto Kosaku(no está en la web)Saque+15+5%


Segundo año del Inarizaki - 3con Osamu Miya, Atsumu Miya, Rintaro SunaTexto pendiente
El texto de este vínculo todavía no está en los datos del juego.

