Koshi Sugawara
SPKarasuno

Koshi Sugawara

Después de hora

Posición
Colocador
Especialidades
BloqueoColocaciónSaque

Otras versiones

Habilidades

  1. Apoyo estratégico

    • Pasiva
    • Bonificación de atributo
    • Optimizar equipo

    Mientras KOSHI SUGAWARA (Después de hora) esté en la cancha, cuando los jugadores de primera línea de tu equipo usan habilidades de Bloqueo, el atributo Bloqueo del jugador que bloquea aumenta en un 5/6,25/7,5% de la suma de los atributos Bloqueo de los otros jugadores de primera línea, hasta 1000/1250/1500 puntos, durante 2 cruces de red; mientras KOSHI SUGAWARA (Después de la práctica) esté en la cancha, cuando los jugadores de segunda línea de tu equipo reciben, el atributo Recepción del jugador que recibe aumenta en un 5/6,25/7,5% de la suma de los atributos Recepción de los otros jugadores de segunda línea, hasta 1000/1250/1500 puntos, durante 2 cruces de red.

  2. Saque engañoso

    • Pasiva
    • Saque
    • Moral del equipo
    • Recarga: 6 cruces de red

    KOSHI SUGAWARA (Después de hora) ejecuta un saque con un poder equivalente al 140/160/180% del atributo Saque; la moral del equipo de tu lado aumenta en 10 puntos; los jugadores de tu equipo en la cancha obtienen un aumento del 12/14/16% de atributos básicos durante 1 ronda(s).

  3. Colocación cautelosa

    • Pasiva
    • Resistencia
    • Bonificación de atributo

    El atributo Colocación de KOSHI SUGAWARA (Después de hora) aumenta en un 13/16/20%; cuando él entra al juego por primera vez, los jugadores de tu equipo pierden resistencia equivalente al 50% de su resistencia actual, y por cada 6 de resistencia perdida de esta manera, los atributos básicos de ese jugador aumentan en un 1/1,3/1,6%; después de que KOSHI SUGAWARA (Después de la práctica) entra al juego por primera vez, los jugadores de tu equipo recuperan 15 de resistencia al final de cada ronda durante 4 rondas.

  4. Señal confirmada

    • Activa
    • Definitiva
    • Colocación
    • Optimizar equipo
    • Recarga: 8 cruces de red

    KOSHI SUGAWARA (Después de hora) consume 15 de resistencia adicional y ejecuta una habilidad de colocación con un poder equivalente al 260/280/300/320/340% del atributo Colocación; la Técnica ATQ del jugador rematador aumenta en un 20%, durante 2 cruces de red.

Resonancia

Resonancia 2

Cuando la resistencia de KOSHI SUGAWARA (Después de hora) esté por debajo de 80 puntos, recupera 5 de resistencia después de cada contacto con el balón. Mientras KOSHI SUGAWARA (Después de hora) esté en la cancha, cuando los jugadores de tu equipo anoten, el jugador que anota recupera 10 de resistencia, y la Percepción del jugador que anota aumenta en un 8% y los Reflejos aumentan en un 8%, hasta 2 acumulaciones

Resonancia 4

Mientras KOSHI SUGAWARA (Después de hora) esté en la cancha, los atributos básicos de los jugadores de tu equipo aumentan en un 10%; mientras él esté en la cancha, cuando tu equipo anote, la Técnica ATQ de los jugadores de tu equipo aumenta en un 4% durante 8 cruces de red, hasta 3 acumulaciones; mientras KOSHI SUGAWARA (Después de hora) esté en la cancha, cuando tu equipo pierda puntos, la Técnica DEF de los jugadores de tu equipo aumenta en un 4% durante 8 cruces de red, hasta 3 acumulaciones; si el balón cruza la red 5 veces o menos, la Técnica DEF de los jugadores de tu equipo aumentará adicionalmente en un 4% durante 8 cruces de red, hasta 3 acumulaciones.

Potencial recomendado

  • Saque Preciso

    2 piezas: Aumenta el atributo Pase en un 15%.

    4 piezas · Saque optimizado: Los saques nunca fallan y la Técnica ofensiva aumenta en un 15% al sacar.

  • Pase Preciso

    2 piezas: Aumenta el atributo Pase en un 15%.

    4 piezas · Pase optimizado: El poder de pasar tiene un aumento equivalente al 15% del atributo Pase.

Vínculos

Alineación

1

Se activan con estos jugadores en cancha.

  • Después de hora

    Los Reflejos de YU NISHINOYA (Después de hora) aumentan en un 5/7,5/7,5/7,5/10%; mientras KOSHI SUGAWARA (Después de la práctica) esté en la cancha, cuando la resistencia de YU NISHINOYA (Después de hora) esté por debajo de 80 puntos, los Reflejos aumentan adicionalmente en un 5/5/7,5/10/10%.

Colección

3

Se desbloquean al tener todas sus cartas y suben atributos.

Con sus 3 vínculos en Nv. 5, Koshi Sugawara suma

Colocación
+30+10%
Bloqueo
+15+5%
  • Colocador de KARASUNOcon Tobio KageyamaColocación+15+5%
    Colocador de KARASUNO

    Al completarlo · Nv. 5

    • Koshi Sugawara · Después de horaesta cartaColocación+15+5%
  • Estudiante de último año de KARASUNOcon Daichi Sawamura, Asahi AzumaneBloqueo+15+5%
    Estudiante de último año de KARASUNO

    Al completarlo · Nv. 5

    • Koshi Sugawara · Después de horaesta cartaBloqueo+15+5%
    • Daichi SawamuraDaichi SawamuraRecepción+15+5%
    • Asahi AzumaneAsahi AzumaneAtaque poderoso+15+5%
  • Colocador de KARASUNOcon Tobio KageyamaColocación+15+5%
    Colocador de KARASUNO

    Al completarlo · Nv. 5

    • Tobio Kageyama (Jazz)Tobio Kageyama · JazzColocación+15+5%
    • Koshi Sugawara · Después de horaesta cartaColocación+15+5%