Katalog

Skill

Fondasi Tim
- Pasif
- Bonus Stat
- Tingkatkan Tim
Di awal babak, untuk setiap 1 pemain Karasuno di lapanganmu, DAICHI SAWAMURA (Bendera Sekolah) akan mendapat 1 tumpukan Buff [Fly], dan setiap tumpukan akan meningkatkan stat Power Attack sebesar 500 poin dan stat Receive sebesar 500 poin, maksimum 7 tumpukan; saat pemainmu menyentuh bola, setiap tumpukan Buff [Fly] akan meningkatkan Stat Dasar pemainmu sebesar 1/1,5/2%, bertahan selama 2 permainan lewat net

Explosive spike
- Aktif
- Power Attack
- Competitive Power Up
- Cooldown: 6 Permainan Lewat Net
DAICHI SAWAMURA (Bendera Sekolah) melakukan Power Spike dengan power setara 160/180/200% dari stat Power Attack-nya, dan setiap tumpukan Buff [Fly] akan meningkatkan power Spike ini sebesar 20% dari stat Power Attack; saat Spike ini Superior, power untuk Spike berikutnya oleh pemainmu akan meningkat sebesar 60% dari stat yang bersangkutan milik pemain yang melakukan spike

Reli Kapten
- Pasif
- Tingkatkan Tim
- Pengurangan Cooldown
Saat pemainmu menyentuh bola, setiap tumpukan Buff [Fly] akan meningkatkan Stat Dasar pemainmu sebesar 1/1,5/2%, selama 2 permainan lewat net; saat Buff [Fly] mencapai minimal 4 tumpukan, Teknik Attack dan Teknik Defense para pemainmu akan meningkat sebesar 20%; saat Buff [Fly] mencapai minimal 6 tumpukan, cooldown maksimum Ultimate para pemainmu akan berkurang sebanyak 2 permainan lewat net, dan saat sentuhan bola pemainmu Superior, pemain tersebut akan memulihkan 5 Stamina; saat kubumu mencetak skor, para pemainmu akan memulihkan 5 Stamina

Stable receive
- Pasif
- Ultimate
- Receive
- Competitive Power Up
- Cooldown: 8 Permainan Lewat Net
DAICHI SAWAMURA (Bendera Sekolah) melakukan Receive dengan power setara 260/280/300/320/340% dari stat Receive-nya; setiap tumpukan [Fly] akan meningkatkan power untuk Receive ini sebesar 20% dari stat Receive; saat tumpukan [Fly] melebihi 4, Receive ini dijamin Superior
Resonance
Resonance 2
Saat Buff [Fly] mencapai minimal 4 tumpukan, Teknik Attack dan Teknik Defense para pemainmu akan meningkat tambahan sebesar 20%; di awal babak, jika kubumu memiliki 5 atau lebih pemain Karasuno di lapangan, DAICHI SAWAMURA (Bendera Sekolah) akan mendapat 1 tumpukan Buff [Fly], dan setiap tumpukan akan meningkatkan stat Power Attack-nya sebesar 500 poin dan stat Receive sebesar 500 poin, maksimum 7 tumpukan;
Resonance 4
Saat tumpukan Buff [Fly] mencapai minimal 6, saat pemain Karasuno di kubumu mengonsumsi Buff melalui skill pemain mereka sendiri untuk menghasilkan bonus, mereka akan mendapat 1 tumpukan dari Buff yang dikonsumsi tersebut; saat sentuhan bola DAICHI SAWAMURA (Bendera Sekolah) Superior, Kekuatan para pemainmu untuk Spike berikutnya akan meningkat sebesar 150%
Potensi yang disarankan
Assist Receive2 bagian: Stat Receive akan meningkat sebesar 15%
4 bagian · Enhanced Spike: Saat berhasil melakukan receive SEMPURNA, power untuk spike berikutnya di kubumu akan meningkat sebesar 30% dari stat Power Attack/stat Quick Attack si spiker.
Supreme Receive2 bagian: Stat Receive akan meningkat sebesar 15%
4 bagian · Enhanced Receive: Saat melakukan receiving terhadap Quick Spike, power untuk penerimaan ini akan meningkat sebesar 30% dari stat Receive.
Bond
Formasi
1Aktif saat pemain-pemain ini ada di lapangan.


Bendera Sekolah
Saat tumpukan Buff [MAINTAIN] melebihi tumpukan Buff [Fly], Buff [Fly] milik DAICHI SAWAMURA (Bendera Sekolah) akan meningkat menjadi 4 tumpuk; saat tumpukan Buff [Fly] melebihi tumpukan Buff [MAINTAIN], Buff [MAINTAIN] milik TETSURO KUROO (Bendera Sekolah) akan meningkat menjadi 4 tumpuk
Koleksi
1Terbuka saat kamu punya semua kartunya dan menambah stat.
Dengan bond-nya di Lv. 5, Daichi Sawamura mendapat
- Receive
- +15+5%
Foundation of the Teamdengan Yuji TerushimaReceive+15+5%
Saat lengkap · Lv. 5
Daichi Sawamura · Bendera Sekolahkartu iniReceive+15+5%
Yuji Terushima (Festival Kembang Api)Yuji Terushima · Festival Kembang ApiPower Attack+15+5%






