Akira Kunimi
SPAoba Johsai

Akira Kunimi

Festival Esportivo

Posição
Oposto
Especialidades
RecepçãoAtaque Potente

Outras versões

Habilidades

  1. Força reservada

    • Passiva
    • Vigor
    • Bônus de Atributo

    O atributo ATQ Potente de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) aumenta em 10/13/16%; quando o Vigor de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) for inferior a 80 pontos, o atributo ATQ Potente ganha mais 12%; enquanto AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) está em quadra, no final de cada rodada, se o Vigor máximo de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) for superior a 80 pontos, o Vigor máximo de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) reduz 10 pontos e o Vigor atual recupera 120 pontos; enquanto AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) está em quadra, para cada 10 pontos de Vigor que os jogadores do seu time perdem, AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) ganha 1 acúmulos de [ECONOMIZAR FORÇAS], cada acúmulo aumenta a Percepção em 7%, até 30 acúmulos, ganhando no máximo 10 acúmulos por rodada

  2. Defesa direcionada

    • Passiva
    • Recepção
    • Melhorar Time
    • Recarga: 6 Cruzamentos de Rede

    AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) realiza uma Recepção com 140/160/180% do seu atributo de Recepção; os atributos básicos dos jogadores do seu lado aumentam em 10%, durando 2 cruzamentos de rede

  3. Potencial completo

    • Passiva
    • Vigor
    • Bônus de Atributo

    Cada vez que AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) recuperar Vigor, o atributo ATQ Potente dele aumenta em 0,8/1,1/1,4%, até 16/22/28%. No início da rodada, se o Vigor máximo dele não for superior a 80, ele entra no estado [Momento Decisivo]. Enquanto estiver no estado [Momento Decisivo], a recarga de [EMPENHO ARDENTE] é reduzida para 6 cruzamento(s) de rede. Quando a Percepção de AKIRA for superior a 100%, para cada 1% de excesso de Percepção, ele ganha 0,9% de Força, até 90%. Após entrar no estado [Momento Decisivo], nas primeiras 2 vezes que [EMPENHO ARDENTE] for usado, a recarga de [EMPENHO ARDENTE] será reiniciada.

  4. Empenho ardente

    • Ativa
    • Suprema
    • Ataque Potente
    • Bônus de Atributo
    • Recarga: 8 Cruzamentos de Rede

    AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) consome 8 de resistência adicional para realizar uma Cortada Potente com 295/315/335/355/375% do seu atributo ATQ Potente. Quando o Vigor de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) for superior a 50, o poder desta cortada aumenta em mais 50% do seu atributo de ATQ Potente.

Ressonância

Ressonância 2

Condição de [POTENCIAL MÁXIMO] modificada: alteramos de "Quando AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) recuperar Vigor" para "Enquanto AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) estiver em quadra, quando jogadores do seu lado recuperarem Vigor". Quando AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) estiver no estado [Momento Decisivo] e usar uma Suprema de Cortada, os jogadores do seu lado recuperam 3 de Vigor, e o jogador com menor Vigor recupera mais 8 de Vigor. Enquanto AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) estiver no banco, no final de cada rodada, os jogadores do seu time recuperam 8 de Vigor.

Ressonância 4

Enquanto AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) estiver na formação, os atributos base dos seus jogadores aumentam em 5%. Enquanto AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) estiver em quadra, no início da partida, o Vigor máximo de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) diminui para 80. Para cada 1 de Vigor máximo reduzido desta forma, a Força de AKIRA KUNIMI aumenta em 1%, até 120%. No final de cada rodada, o Vigor de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) aumenta em 15. Se o Vigor de AKIRA KUNIMI (Festival Esportivo) for inferior a 40, ele recupera mais 15 de Vigor.

Potencial recomendado

  • Melhoria de Status

    2 peças: Aumenta o atributo Ataque Potente em 15%.

    4 peças · Vigor aprimora ofensiva: Quando o Vigor estiver abaixo de 70 pontos, aumenta a Percepção em 10%; ao recuperar Vigor, aumenta a Força em 10%, até 3 acúmulos

  • Alta de Potência

    2 peças: Aumenta o atributo Ataque Potente em 15%.

    4 peças · Cortada Potente Melhorada: Aumenta a Técnica de Ataque em 10% ao usar a Cortada Potente. Ao marcar com a Cortada Potente, recupera 5 de Vigor.

Vínculos

Posicionamento

1

Ativam com estes jogadores em quadra.

  • Festival Esportivo

    Quando os jogadores do seu time tocam na bola, eles consomem 1 pontos de Vigor adicionais, e seus atributos base aumentam em 3/3,5/4/4,5/5% durante 2 cruzamentos de rede; se esse toque na bola for um Bloqueio, os atributos de Bloqueio do jogador que toca aumentam em mais 5% durante 2 cruzamentos de rede

Coleção

2

Desbloqueiam ao ter todas as suas cartas e aumentam atributos.

Com seus 2 vínculos no Nv. 5, Akira Kunimi ganha

Ataque Potente
+30+10%
  • Ponta de AOBA JOUSAIcom Hajime Iwaizumi, Takahiro Hanamaki, Kentaro KyotaniAtaque Potente+15+5%
    Ponta de AOBA JOUSAI

    Ao completar · Nv. 5

  • Calmo e Diretocom Yutaro KindaichiAtaque Potente+15+5%
    Calmo e Direto

    Ao completar · Nv. 5

    • Yutaro KindaichiYutaro KindaichiAtaque Rápido+15+5%
    • Akira Kunimi · Festival Esportivoesta cartaAtaque Potente+15+5%