แคตตาล็อก

Shoyo Hinata
SPKarasuno

Shoyo Hinata

แจ๊ส

ตำแหน่ง
มิดเดิลบล็อกเกอร์
ความถนัด
บุกเร็วบล็อก

เวอร์ชันอื่น

สกิล

  1. เพิ่มสมาธิ

    • แพสซีฟ
    • โบนัสสมรรถภาพ
    • เสริมแกร่งทีม

    ฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) มีค่าบุกเร็วเพิ่มขึ้น 10/15/20% และค่าบล็อกเพิ่มขึ้น 10/15/20% เมื่อ [บุกเร็ววิวัฒนาการ] เข้าสู่คูลดาวน์ ผู้เล่นในสนามฝ่ายเรามีค่าบุกเร็วเพิ่มขึ้น 20% จนกว่าผู้เล่นคนนั้นจะตบครั้งต่อไปหรือฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ตบครั้งต่อไป

  2. บล็อกไม่ย่อท้อ

    • แอคทีฟ
    • ท่าไม้ตาย
    • บล็อก
    • โบนัสสมรรถภาพ
    • คูลดาวน์: ข้ามตาข่าย 12 ครั้ง

    ฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ทำการบล็อกด้วยพลังเท่ากับ 130/145/160% ของค่าบล็อกของเขา การใช้สกิลครั้งแรกจะเป็นคริติคอลเสมอและได้รับพลังเพิ่มเติม 200% ของค่าบล็อกหลังจากใช้ครั้งแรก สกิลนี้จะถูกมองว่าเป็นสกิลที่ไม่ใช่ไม้ตาย คูลดาวน์สูงสุดลดลง 2 เทิร์น ฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) มีค่าบล็อกลดลง 3000 แต้ม และค่าบุกเร็วเพิ่มขึ้น 2000 แต้ม

  3. กระหายชัยชนะ

    • แพสซีฟ
    • โบนัสสมรรถภาพ
    • เพิ่มพลังการแข่งขัน

    ขณะที่ฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) อยู่ในม้านั่งสำรอง เขาจะได้รับ 1 สแต็กของบัฟ [กระหาย] เมื่อฝ่ายเราได้แต้มและ 2 สแต็กเมื่อฝ่ายเราเสียแต้ม สูงสุด 6 สแต็กรวมด้วยวิธีนี้ แต่ละสแต็กของบัฟ [กระหาย] จะเพิ่มพลังการตบของฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ขึ้น 100% ของค่าบุกเร็วและค่าบุกเร็วของเขาขึ้น 10% หลังจากเขาตบ บัฟ [กระหาย] ทั้งหมดจะถูกใช้ไป และทุก 1 บัฟ [กระหาย] ที่ใช้ไป พลังการตบของเขาจะเพิ่มขึ้น 30/40/50% ของค่าบุกเร็วสูงสุด 600% และค่าบุกเร็วขึ้น 3/4/5% สูงสุด 60%

  4. บุกเร็ววิวัฒนาการ

    • แอคทีฟ
    • ท่าไม้ตาย
    • บุกเร็ว
    • เพิ่มพลังการแข่งขัน
    • คูลดาวน์: ข้ามตาข่าย 12 ครั้ง

    ฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ทำการตบเร็วด้วยพลังเท่ากับ 260/275/290/305/320% ของค่าบุกเร็วของเขาและเมินเฉยต่อการบล็อก เมื่อเทคนิคบุกของเขาเกิน 40% การตบนี้จะมีพลังเพิ่มขึ้น 60% ของค่าบุกเร็ว

พ้องร่วม

พ้องร่วม 2

เมื่อฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ลงสนามและบัฟ [กระหาย] ถูกเคลียร์ แต่ละสแต็กจะเพิ่มสมรรถภาพการบุกเร็วของผู้เล่นที่มีแท็กบุกเร็วขึ้น 2% สูงสุด 20% และพลังตบเพิ่มขึ้น 6% ของสมรรถภาพบุกเร็ว สูงสุด 60% เมื่อผู้เล่นของคุณใช้สกิลส่ง จะเพิ่มเทคนิคบุกของฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) 5% สูงสุด 20% จนกว่าเขาจะตบครั้งต่อไป

พ้องร่วม 4

เมื่อฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ลงสนามและผู้เล่นคนอื่นของคุณใช้สกิลตบ ฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) จะได้รับ 1 สแต็กของบัฟ [กระหาย] เมื่อเขาตบ แต่ละสแต็กของ [กระหาย] จะลดการรับรู้ของเขาลง 100% และเพิ่มความแข็งแกร่งขึ้น 40% สูงสุด 200%

ศักยภาพที่แนะนำ

  • เสริมแกร่งการรับรู้

    2 ชิ้น: เพิ่มค่ารับรู้ขึ้น 7.5%

    4 ชิ้น · เสริมแกร่งการรับรู้เมื่อส่งลงสนาม: เพิ่มการรับรู้ขึ้น 22.5% เมื่อออกท่าและติดคริติคอลจะลดการรับรู้ลง 10% และเพิ่มค่าบุกเร็วขึ้น 5% สูงสุด 3 สแต็ก

  • บุกเร็วขั้นเทพ

    2 ชิ้น: เพิ่มค่าบุกเร็วขึ้น 15%

    4 ชิ้น · เพิ่มค่าบุกเร็ว: ทุกครั้งที่ใช้การตบเร็ว จะเพิ่มค่าตบเร็ว 5% สูงสุด 5 สแต็ก

  • เซนส์เฉียบคม

    2 ชิ้น: เพิ่มค่าบุกเร็วขึ้น 15%

    4 ชิ้น · เสริมแกร่งการตบเร็ว: เพิ่มการรับรู้ 15%; เมื่อการตบเร็วเป็นคริติคอล จะเพิ่มความแข็งแกร่ง 10%

สัมพันธ์

ไลน์อัป

3

ใช้งานเมื่อผู้เล่นเหล่านี้อยู่ในสนาม

  • แจ๊ส

    เมื่อเริ่มรอบ ผู้เล่น [แจ๊ส] ทุกๆ 1 คนที่อยู่ในสนามฝ่ายเรา จะทำให้สมรรถภาพบุกเร็วและส่งของผู้เล่นฝ่ายเราเพิ่มขึ้น 1/2/3/4/5% และผู้เล่นที่มีแท็กบุกเร็วรวมถึงนิชิโนะยะ ยู (แจ๊ส) จะได้รับการเพิ่มค่าส่ง 5% เพิ่มเติม

  • บอลเร็วประหลาด

    เคลียร์ดีบัฟทั้งหมดจากฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) [บุกเร็ววิวัฒนาการ] เข้าสู่คูลดาวน์ คาเงยามะ โทบิโอะ (แจ๊ส) ทำการส่ง และฮินาตะ โชโย (แจ๊ส) ทำบอลเร็วประหลาดด้วยพลังเท่ากับ 400/425/450/475/500% ของค่าบุกเร็วของเขาและมีผลเป็นคริติคอลเสมอ การตบนี้เมินเฉยต่อการบล็อก และผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามที่บล็อกและรับจะมีพลังลดลง 100% ของสมรรถภาพที่สอดคล้องกันเป็นเวลา 2 เทิร์น

  • "Sun" and "Moon"

    ในสนามKei Tsukishima (Halloween)

    SHOYO HINATA (Jazz)'s [EVOLVED QUICK ATTACK] maximum cooldown is reduced by 3 net crossings. At the end of each turn, SHOYO HINATA (Jazz) gains 1 stacks of [Unhurried]. KEI TSUKISHIMA (Halloween)'s Block stat increases by 700/900/1100/1300/1500, and KEI TSUKISHIMA (Halloween)'s [HIGH-POINT SPIKE] maximum cooldown increases by 4 net crossings. KEI TSUKISHIMA (Halloween)'s [BLOCK MASTERY] maximum cooldown is reduced by 8 net crossings.

    คำแปลชั่วคราวจากภาษาญี่ปุ่น: จะถูกแทนที่ด้วยข้อความทางการเมื่อสัมพันธ์นี้ออกในเซิร์ฟเวอร์

คอลเลกชัน

6

ปลดล็อกเมื่อมีการ์ดครบทุกใบ และเพิ่มสมรรถภาพ

เมื่อสัมพันธ์ทั้ง 6 อยู่ที่ Lv. 5 Shoyo Hinata จะได้เพิ่ม

บุกเร็ว
+45+15%
บล็อก
+15+5%
Quick Attack
+30+10%
  • ยักษ์ใหญ่ตัวจิ๋วทั้งหลายกับ Korai Hoshiumiบุกเร็ว+15+5%
    ยักษ์ใหญ่ตัวจิ๋วทั้งหลาย

    เมื่อครบ · Lv. 5

  • หน้าโง่ทั้งสี่กับ Yu Nishinoya, Tobio Kageyama, Ryunosuke Tanakaบุกเร็ว+15+5%
    หน้าโง่ทั้งสี่

    เมื่อครบ · Lv. 5

  • ราชาไร้เทียมทาน VS บอลเร็วประหลาดกับ Tobio Kageyama, Wakatoshi Ushijimaบุกเร็ว+15+5%
    ราชาไร้เทียมทาน VS บอลเร็วประหลาด

    เมื่อครบ · Lv. 5

  • มิตรภาพที่น่าประหลาดใจกับ Takanobu Aoneบล็อก+15+5%
    มิตรภาพที่น่าประหลาดใจ

    เมื่อครบ · Lv. 5

  • Top Discipleกับ Kotaro BokutoQuick Attack+15+5%
    Top Disciple

    เมื่อครบ · Lv. 5

    คำแปลชั่วคราวจากภาษาญี่ปุ่น: จะถูกแทนที่ด้วยข้อความทางการเมื่อสัมพันธ์นี้ออกในเซิร์ฟเวอร์

  • Chasing the "Little Giant"กับ Takeru NakashimaQuick Attack+15+5%
    Chasing the "Little Giant"

    เมื่อครบ · Lv. 5

    • Shoyo Hinata · แจ๊สการ์ดใบนี้Quick Attack+15+5%
    • Takeru NakashimaTakeru NakashimaPower Attack+15+5%

    คำแปลชั่วคราวจากภาษาญี่ปุ่น: จะถูกแทนที่ด้วยข้อความทางการเมื่อสัมพันธ์นี้ออกในเซิร์ฟเวอร์