



El [Reflejo] de Takanobu Aone (Playa Ardiente) aumenta en 10/13/16%. Si la Resistencia de Takanobu Aone (Playa Ardiente) es menor a 80, su [Bloqueo] y su [Saque] aumentan en 10%. Cuando Takanobu Aone (Playa Ardiente) realiza un bloqueo y la jugada resulta en un bloqueo de 2 o 3 jugadores, por cada miembro participante en ese bloqueo que posea una habilidad de bloqueo, la potencia de ese bloqueo aumenta en una cantidad equivalente al 20% del atributo [Bloqueo] de Takanobu Aone (Playa Ardiente).
Takanobu Aone (Playa Ardiente) realiza un saque en salto con potencia equivalente al 140/160/180% de su atributo [Saque]. El tiempo de recarga de la habilidad del colocador rival aumenta en 4 cruces de red. Cuando Takanobu Aone (Playa Ardiente) abandona la cancha, si durante ese partido activó [Saque en Salto Motivador], la [Técnica de Ataque] y la [Técnica de Defensa] de los jugadores aliados aumentan en 5%. Si el número de acumulaciones del efecto [Bloqueo Tenaz] es 3 o mayor, la [Técnica de Ataque] y la [Técnica de Defensa] aumentan adicionalmente en 5%. Este efecto dura hasta que Takanobu Aone (Playa Ardiente) vuelva a entrar al campo. Cada acumulación del efecto [Bloqueo Tenaz] aumenta el [Reflejo] en 10%, con un máximo de 20 acumulaciones.
Mientras Takanobu Aone (Playa Ardiente) esté en la cancha, cada vez que un jugador rival realice un ataque (Ataque Poderoso o Ataque Rápido), ese atacante obtiene 1 acumulación del efecto [Fijación]. Al inicio del partido, todos los jugadores del equipo rival obtienen 1 acumulación de [Fijación]. Si Takanobu Aone (Playa Ardiente) está en la cancha y un jugador rival tiene 2 acumulaciones de [Fijación], ese jugador consume todas sus acumulaciones de [Fijación] y Takanobu Aone obtiene 1 acumulación del efecto [Bloqueo Tenaz]. Si Takanobu Aone tiene más de 2 acumulaciones de [Bloqueo Tenaz], su potencia de bloqueo aumenta en una cantidad equivalente al 10% de su atributo [Bloqueo]. Si tiene más de 4 acumulaciones de [Bloqueo Tenaz], el tiempo de recarga de
Takanobu Aone (Playa Ardiente) realiza un bloqueo con potencia equivalente al 260/275/290/305/320% de su atributo [Bloqueo]. Además, la moral del equipo aumenta en 15.
Si Takanobu Aone (Playa Ardiente) está en la cancha, cuando un miembro del equipo rival anota un punto, todos los jugadores del equipo rival obtienen 1 acumulación del efecto [Fijación]. Una vez por set, si el número de acumulaciones del efecto [Bloqueo Tenaz] alcanza 6, el tiempo de recarga de <Bloqueo Líder Preciso> se reinicia.
Cuando Takanobu Aone (Playa Ardiente) no está en la cancha, el atributo [Bloqueo] de los jugadores aliados de la línea delantera aumenta en 25%. Cuando el [Reflejo] de Takanobu Aone (Playa Ardiente) supera el 100%, su [Espíritu] aumenta en 1% por cada 1% de [Reflejo] por encima de 100%, hasta un máximo de 60%.

La Técnica Defensiva del portador aumenta un 6.4/12.8%. Al participar en un bloqueo de 2 o 3 personas, el Bloqueo de los aliados en la fila delantera aumenta un 12% hasta que el balón cruce la red 2 veces. Si el portador bloquea como parte de un bloqueo de 2 o 3 personas, su atributo Bloqueo aumenta un 15% por 2 cruces de red.