Takanobu Aone
SPDate Tech

Takanobu Aone

(Beach Boy)

Atributos Base

Posición
posMiddle Blocker
Rareza
SP
EscuelaDate Tech

Especialidades

ServeSaque
BlockBloqueo

Vínculos

Nuevo "Muro de Hierro"

Nuevo "Muro de Hierro"

Si Kanji Koganegawa (Festival Deportivo) está en la cancha, la Habilidad de Vínculo se activará incluso si solo 2 de los miembros incluidos están presentes. Cuando los aliados realizan un bloqueo doble o triple, la [Técnica de Defensa] de la línea frontal aliada aumenta un 7%. Este efecto dura 1 rally. Al activar una habilidad de saque de un miembro aliado, el saque no fallará. En los rallies donde un miembro aliado haya activado una habilidad de saque, al realizar un bloqueo doble o triple, se obtiene 1 carga del efecto [Bloqueo Tenaz] y del efecto [Crear "Muro de Hierro"] (se activa si los miembros correspondientes están en la cancha).

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Playa Calurosa

Playa Calurosa

Mientras un aliado tenga activa la Despertar de Moral de Equipo, al realizar un bloqueo doble o triple, los [Reflejos] de los miembros que participan en el bloqueo aumentan un 10%. Este efecto dura hasta que el balón cruce la red 2 veces. Al inicio del rally, la moral del equipo aliado aumenta en 20.

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Habilidades Principales

1

Muralla Poderosa

El [Reflejo] de Takanobu Aone (Playa Ardiente) aumenta en 10/13/16%. Si la Resistencia de Takanobu Aone (Playa Ardiente) es menor a 80, su [Bloqueo] y su [Saque] aumentan en 10%. Cuando Takanobu Aone (Playa Ardiente) realiza un bloqueo y la jugada resulta en un bloqueo de 2 o 3 jugadores, por cada miembro participante en ese bloqueo que posea una habilidad de bloqueo, la potencia de ese bloqueo aumenta en una cantidad equivalente al 20% del atributo [Bloqueo] de Takanobu Aone (Playa Ardiente).Ver más →

2

Saque en Salto Motivador

Takanobu Aone (Playa Ardiente) realiza un saque en salto con potencia equivalente al 140/160/180% de su atributo [Saque]. El tiempo de recarga de la habilidad del colocador rival aumenta en 4 cruces de red. Cuando Takanobu Aone (Playa Ardiente) abandona la cancha, si durante ese partido activó [Saque en Salto Motivador], la [Técnica de Ataque] y la [Técnica de Defensa] de los jugadores aliados aumentan en 5%. Si el número de acumulaciones del efecto [Bloqueo Tenaz] es 3 o mayor, la [Técnica de Ataque] y la [Técnica de Defensa] aumentan adicionalmente en 5%. Este efecto dura hasta que Takanobu Aone (Playa Ardiente) vuelva a entrar al campo. Cada acumulación del efecto [Bloqueo Tenaz] aumenta el [Reflejo] en 10%, con un máximo de 20 acumulaciones.Ver más →

resoResonancias

reso2Habilidad de resonancia 2

Si Takanobu Aone (Playa Ardiente) está en la cancha, cuando un miembro del equipo rival anota un punto, todos los jugadores del equipo rival obtienen 1 acumulación del efecto [Fijación]. Una vez por set, si el número de acumulaciones del efecto [Bloqueo Tenaz] alcanza 6, el tiempo de recarga de <Bloqueo Líder Preciso> se reinicia.Ver más →

reso4Habilidad de resonancia 4

Cuando Takanobu Aone (Playa Ardiente) no está en la cancha, el atributo [Bloqueo] de los jugadores aliados de la línea delantera aumenta en 25%. Cuando el [Reflejo] de Takanobu Aone (Playa Ardiente) supera el 100%, su [Espíritu] aumenta en 1% por cada 1% de [Reflejo] por encima de 100%, hasta un máximo de 60%.Ver más →

memoria background

memMemoria Exclusiva

Takanobu Aone

La Técnica Defensiva del portador aumenta un 6.4/12.8%. Al participar en un bloqueo de 2 o 3 personas, el Bloqueo de los aliados en la fila delantera aumenta un 12% hasta que el balón cruce la red 2 veces. Si el portador bloquea como parte de un bloqueo de 2 o 3 personas, su atributo Bloqueo aumenta un 15% por 2 cruces de red.