Despues de Clases - Date
Cuando Takanobu Aone (After-School) usa su Ultimate, tanto Takanobu Aone (After-School) como Kenji Futakuchi (After-School) ganan 1 carga de [Defensa], aumentando su stat de Bloqueo en un 3% por cada carga, hasta un máximo de 5 cargas. Cuando Kenji Futakuchi (After-School) usa su Ultimate, ambos ganan 1 carga de [Ofensiva], aumentando su Fuerza y Espíritu en un 3% por cada carga, hasta un máximo de 5 cargas.
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Nuevo "Muro de Hierro" 2
El poder de Bloqueo de Takanobu Aone (After-School), Kenji Futakuchi (After-School) y Kanji Koganegawa (Sports Festival) aumenta en un 100%. Una vez por set, si las habilidades de bloqueo de los tres están en cooldown al mismo tiempo, los tiempos de espera de dichas habilidades se reducen en 4 cruces de red.
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Defensive Edge
Mientras Aone está en la cancha, el stat de Bloqueo de los jugadores de tu lado con habilidades de bloqueo aumenta un 5%. Al inicio del rally, el stat de Bloqueo de Aone aumenta en un 6% del stat de Bloqueo de todos tus jugadores con habilidades de bloqueo, hasta un máximo de 1000 puntos por jugador, durando 1 rally. Cuando Aone activa su Ultimate de Bloqueo, todas las habilidades de bloqueo de tu lado que no estén actualmente en cooldown entran en cooldown. Por cada habilidad que entra en cooldown, el poder de bloqueo de Aone aumenta un 50% de su stat de Bloqueo, y todas las habilidades de bloqueo de tu lado que están en cooldown ven su tiempo de espera reducido en 4 cruces de red.Ver más →
Powerful Jump Serve
(6 net crossings) Aone realiza un saque de salto con el 160% de su stat de Saque. El stat de Recepción del jugador que recibe disminuye un 10%. Si la recepción no es PERFECTA, el stat de Recepción de todos los oponentes disminuye un 20% durante 1 rally.Ver más →
Cuando Aone activa su Ultimate de Bloqueo, los stats de Ataque Poderoso y Ataque Rápido de tus jugadores con habilidades de bloqueo aumentan un 5% hasta el 20%. Adicionalmente, el poder del próximo remate de tus jugadores con habilidades de bloqueo aumenta un 50% durante 2 cruces de red. Mientras Aone está en la cancha, cuando un jugador de tu lado remata el balón con su habilidad de bloqueo en cooldown, el remate será Crítico.Ver más →
Mientras Aone está en la cancha, cuando cualquiera de las habilidades de bloqueo de tus jugadores entra en cooldown, la Técnica de Ataque y la Técnica de Defensa de tus jugadores aumentan un 5% hasta el 20%. Al inicio del rally, si tenés 3 o más jugadores con habilidades de bloqueo, el stat de Bloqueo de tus jugadores aumenta un 10% durante 1 rally.Ver más →

Aumenta el Bloqueo del portador en un 12/24%. Cuando el portador lanza una Ultimate de Bloqueo, la Técnica de Ataque y la Técnica de Defensa aumentan un 6/10%, hasta un máximo de 2 cargas. Cuando el portador lanza una Habilidad de Bloqueo Crítico, su stat de Bloqueo aumenta un 10% durante 1 rally.
