Sachiro Hirugami
SPKamomedai

Sachiro Hirugami

Atributos Base

Posición
posMiddle Blocker
Rareza
SP
EscuelaKamomedai

Especialidades

Quick AttackAtaque Rápido
BlockBloqueo

Vínculos

Deportes de Invierno

Deportes de Invierno

Si al menos 2 de los miembros incluidos en el vínculo están en la cancha, la Habilidad de Vínculo se activa. Cuando las características de equipo de los aliados son ventajosas, el parámetro principal de los miembros aliados aumenta un 15%. Los miembros del vínculo [Deportes de Invierno] aumentan su parámetro principal un 20% adicional.

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Habilidades Principales

1

Bloqueo que genera presión (Sin tiempo de recarga)

Al inicio de cada rally, la potencia de [Bloqueo] de Hirugami Sachiro (Winter Sports) aumenta en una cantidad equivalente a [Bloqueo] × 6%. Máximo 6 acumulaciones. Mientras Hirugami Sachiro (Winter Sports) esté en la cancha, al inicio de cada rally: Si el límite de tiempo de recarga de la habilidad definitiva de bloqueo de un aliado es mayor a 8 cruces de red, ese límite se reduce en 4 cruces de red. Si el límite de tiempo de recarga de la habilidad definitiva de bloqueo de un aliado es menor a 8 cruces de red, los parámetros principales de ese aliado aumentan en 15%.Ver más →

2

Remate de seguimiento (Sin tiempo de recarga)

Hirugami Sachiro (Winter Sports) realiza un Ataque Rápido con potencia equivalente a [Ataque Rápido] × 140%. Cuando se activa la habilidad [Muro que detiene el ataque], si Remate de seguimiento no está en tiempo de recarga, la [Técnica de Defensa] de Hirugami Sachiro (Winter Sports) aumenta en 10%. Este efecto dura hasta que el balón cruce la red 2 veces. Después de activarse, Remate de seguimiento entra en tiempo de recarga.Ver más →

resoResonancias

reso2Habilidad de resonancia 2

Si el oponente realiza un remate crítico, el tiempo de recarga de Muro que detiene el ataque se reduce en 2 cruces de red y el [Espíritu] de Sachiro Hirugami (Winter Sports) aumenta en 40% durante 2 cruces de red. Sachiro Hirugami (Winter Sports) realiza un Jump Floater con potencia equivalente al 200% de su atributo [Saque]. La moral del equipo rival se reduce en 40 y no podrán ganar moral de equipo durante 1 rally. Esta acción se considera una habilidad de saque y tiene un tiempo de recarga de 6 cruces de red.Ver más →

reso4Habilidad de resonancia 4

Cuando Sachiro Hirugami (Winter Sports) participa en un bloqueo de 2 o 3 jugadores, los parámetros base de tus jugadores que poseen habilidades de bloqueo aumentan en 20%. Los jugadores de tu línea delantera obtienen adicionalmente +2000 a [Bloqueo] y +2000 a [Ataque Rápido]. Este efecto dura 1 rally. Por cada acumulación del efecto [Cambio] consumida, el [Reflejo] de tus jugadores aumenta en 10% y su [Espíritu] aumenta en 6%. Ambos efectos duran 1 rally.Ver más →

memoria background

memMemoria Exclusiva

Sachiro Hirugami

Aumenta el Bloqueo del portador un 12/24%. Si tienes cuatro o más jugadores con la especialidad de Bloqueo, el Bloqueo y el Ataque Rápido de todos tus jugadores en cancha aumentan un 10% durante 1 rally.