Guide

Potenziale

Sechs Teile pro Spieler, eines pro Slot. Zwei oder vier Teile desselben Sets aktivieren ihren Bonus. Die Werte gelten für ein legendäres Teil auf +12.

Hauptwert jedes Slots

  1. I
    • +300 Der Wert des Sets
  2. II
    • +35 % Schnellang., Kraftang., Zuspielen, Aufschlag
    • +20 % Wahrnehmung
    • +40 % Stärke
  3. III
    • +300 Aufschlag
  4. IV
    • +35 % Block, Annehmen, Retten
    • +20 % Reflex
    • +40 % Geist
  5. V
    • +300 Annehmen
  6. VI
    • +35 % Schnellang., Kraftang., Zuspielen, Block, Annehmen, Aufschlag, Retten
    • +15 % Angriffstechnik, Abwehrtechnik

Slot I gibt den Wert des Sets (Schnellangriff bei Schneller Angriff, Block bei Präziser Block …). Bei Schnellangriff-Sets erscheint kein Kraftangriff-%, und umgekehrt.

Sets

2er-Bonus: Schnellang.

  • Stürmischer Schnellangriff

    2 TeileSchnellang. +15 %

    Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.

    4 TeileErhöht den Schnellangriff-Wert

    Bei jeder Verwendung des Schnellen Schmetterns erhöht sich der Schnelles-Schmettern-Wert um 5 % (bis zu 5 Stapel).

  • Scharfe Sinne

    2 TeileSchnellang. +15 %

    Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.

    4 TeileVerstärktes Schnelles Schmettern

    Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Schnelles Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

2er-Bonus: Kraftang.

  • Power-Vibe

    2 TeileKraftang. +15 %

    Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 TeileVerstärktes Power-Schmettern

    Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

  • Power-Aufstieg

    2 TeileKraftang. +15 %

    Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 TeileVerstärktes Power-Schmettern

    Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt

  • Moralschub

    2 TeileKraftang. +15 %

    Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 TeileVerbessere Offensive während [Teammoralschub]

    Erhöht beim Schmettern deine Teammoral um 5 Punkte; während sich deine Seite im [Teammoralschub] befindet, erhöht die Wahrnehmung der Spieler um 10 % und die Stärke um 20 %.

  • Status-Verbesserung

    2 TeileKraftang. +15 %

    Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 TeileAusdauer verbessert Offensive

    Wenn Ausdauer unter 70 Punkte liegt, erhöht Wahrnehmung um 10 %; beim Erholen von Ausdauer erhöht Stärke um 10 %, bis zu 3 Stapel.

2er-Bonus: Zuspielen

  • Präziser Aufschlag

    2 TeileZuspielen +15 %

    Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 TeileVerstärkter Aufschlag

    Aufschläge schlagen niemals fehl und die Angriffstechnik erhöht sich beim Aufschlagen um 15 %.

  • Präzises Zuspiel

    2 TeileZuspielen +15 %

    Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 TeileVerstärkter Satz

    Erhöht die Zuspielkraft um 15 % des Zuspiel-Werts.

  • Zuspieler-Finte

    2 TeileZuspielen +15 %

    Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 TeileVerbessere Zuspieler-Finte

    Erhöht Wahrnehmung um 10 %; beim Einsetzen von Zuspieler-Finte-Skills erhöht Stärke um 30 %.

2er-Bonus: Block

  • Präziser Block

    2 TeileBlock +15 %

    Erhöht Blocken-Wert um 15 %

    4 TeileErhöht den Block-Wert

    Beim Blocken eines Power-Schmetterns erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts.

  • Blockbewegung

    2 TeileBlock +15 %

    Erhöht Blocken-Wert um 15 %

    4 TeileVerstärkter Block

    Beim Blocken eines Schmetterballs mit anderen anwesenden Block-Typ-Spielern in der vorderen Reihe erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts

2er-Bonus: Annehmen

  • Vorlagen-Annahme

    2 TeileAnnehmen +15 %

    Erhöht Annahme-Wert um 15 %

    4 TeileVerstärktes Schmettern

    Bei einer PERFEKT-Annahme erhöht sich die Schmetterkraft des nächsten Angriffs deiner Seite um 30 % des Kraft-/Schnellangriff-Werts des Angreifers.

  • Überragende Annahme

    2 TeileAnnehmen +15 %

    Erhöht Annahme-Wert um 15 %

    4 TeileVerstärkte Annahme

    Beim Annehmen eines Schnellen Shcmettern erhöht sich die Annahmekraft um 30 % des Annahme-Werts.

2er-Bonus: Wahrnehmung

  • Wahrnehmungsverbesserung

    2 TeileWahrnehmung +7,5 %

    Erhöht Wahrnehmung-Wert um 7,5 %.

    4 TeileVerbessere Wahrnehmung beim Einsetzen

    Erhöht Wahrnehmung um 22,5 %; jeder kritische Spielzug senkt Wahrnehmung um 10 % und erhöht Schnellangriff-Wert um 5 %, bis zu 3 Stapel.

2er-Bonus: Reflex

  • Kraftvolle Abwehr

    2 TeileReflex +7,5 %

    Erhöht Reflex-Wert um 7,5 %.

    4 TeileDefensiv-Kritisch verbessert Kraft

    Erhöht Kampfgeist um 15 %; beim Erreichen von kritischem Annehmen oder kritischem Blocken erhöht die Kraft des nächsten Skills um 20 % des entsprechenden Werts.

Nebenwerte

Auf +3, +6, +9, +12 erhält das Teil einen Nebenwert oder verbessert einen. Jede Verbesserung bringt einen Wurf; ein Nebenwert erreicht sein Maximum mit 5.

WertPro WurfMaximum
fixSchnellang., Kraftang., Zuspielen, Block, Annehmen, Aufschlag, Retten+24+120
%Schnellang., Kraftang., Zuspielen, Block, Annehmen, Aufschlag, Retten+2 %+10 %
Angriffstechnik, Abwehrtechnik+1,2 %+6 %
Stärke, Geist+3,2 %+16 %
Wahrnehmung, Reflex+1,6 %+8 %