Takahiro Hanamaki
SPAoba Johsai

Takahiro Hanamaki

plage torride

Position
Attaquant extérieur
Spécialités
Attaque puissanteRéceptionPasse

Autres versions

Compétences

  1. Défense calme

    • Passif
    • Moral d'équipe
    • Bonus de stat

    La technique défensive de TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) augmente de 7/11/15 % ; lorsque votre équipe entre dans l'état [Éveil du moral d'équipe], sa stat de passe augmente de 10 % et sa stat de réception de 20 % pendant 2 manches ; lorsque votre équipe sort de l'état [Éveil du moral d'équipe], sa stat de réception augmente de 10 % et sa stat de passe de 20 % pendant 2 manches

  2. Passe stable

    • Passif
    • Passe
    • Moral d'équipe
    • Temps de recharge : 6 échanges au filet

    TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) effectue une passe avec une puissance égale à 140/160/180 % de sa stat de passe ; lorsque votre équipe n'est pas dans l'état [Éveil du moral d'équipe], votre moral d'équipe augmente de 20 points ; lorsque votre équipe est dans l'état [Éveil du moral d'équipe], les stats d'attaque puissante et d'attaque rapide de vos joueurs augmentent de 10 % pendant 2 échanges au filet

  3. Attaque et défense sans faille

    • Passif
    • Moral d'équipe
    • Renforcer l'équipe

    Tant que TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) est sur le terrain et que votre équipe n'est pas dans l'état [Éveil du moral d'équipe], à la fin du tour votre moral d'équipe augmente de 10/15/20 points et la technique offensive de vos joueurs augmente de 15 % et la technique défensive de 15 % pendant 1 manches ; pour chaque 20 points de moral d'équipe que votre équipe gagne, la recharge maximale de [DÉFENSE ADAPTATIVE] diminue de 1 échanges au filet et la stat de réception de TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) augmente de 2 %, jusqu'à 80 %, et ses réflexes de 20 %, jusqu'à 200 %

  4. Défense adaptative

    • Passif
    • Ultime
    • Réception
    • Moral d'équipe
    • Temps de recharge : 8 échanges au filet

    TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) effectue une réception avec une puissance égale à 260/270/280/290/300 % de sa stat de réception ; si votre équipe n'est pas encore entrée dans l'état [Éveil du moral d'équipe] ce match, votre moral d'équipe augmente de 20 points ; si votre équipe est déjà entrée dans l'état [Éveil du moral d'équipe] ce match, la puissance de cette réception augmente de 40 % de la stat de réception et votre moral d'équipe augmente de 10 points

Résonance

Résonance 2

Tant que TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) est sur le terrain, pour chaque 20 points de moral d'équipe que votre équipe gagne, sa puissance de passe augmente de 20 % de sa stat de passe, jusqu'à 200 % ; lorsque votre équipe a gagné un total de 200 points de moral d'équipe, [PASSE STABLE] est considérée comme un ultime et la stat de passe de TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) augmente de 3000 points

Résonance 4

Après que TAKAHIRO HANAMAKI (plage torride) entre sur le terrain, à la fin de votre premier tour, la recharge de [DÉFENSE ADAPTATIVE] est réinitialisée et votre équipe gagne 150 points de moral d'équipe ; lorsqu'il utilise un ultime, la technique offensive de vos joueurs augmente de 20 % pendant 2 échanges au filet

Potentiel recommandé

  • Réception décisive

    2 pièces: Augmente la stat de réception de 15 %

    4 pièces · Smash renforcé: Lors d'une réception PARFAITE, augmente la puissance du prochain smash de votre équipe de 30 % de la stat d'attaque puissante/rapide de l'attaquant.

  • Réception suprême

    2 pièces: Augmente la stat de réception de 15 %

    4 pièces · Réception renforcée: Lors de la réception d'un smash rapide, augmente la puissance de cette réception de 30 % de la stat de réception.

Liaisons

Déploiement

1

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • Plage torride

    À la fin du tour, pour chaque 1 joueur de la plage torride sur votre terrain, le moral d'équipe augmente de 3 points, jusqu'à 18 points ; lorsque votre équipe entre dans l'état [Éveil du moral d'équipe], la technique offensive et la technique défensive de vos joueurs augmentent de 6/7/8/9/10 % pendant 3 manches