แคตตาล็อก

Daichi Sawamura
SPKarasuno

Daichi Sawamura

ธงโรงเรียน

ตำแหน่ง
ออพโพสิทฮิตเตอร์
ความถนัด
ตบแรงรับ

เวอร์ชันอื่น

สกิล

  1. รากฐานของทีม

    • แพสซีฟ
    • โบนัสสมรรถภาพ
    • เสริมแกร่งทีม

    เมื่อเริ่มรอบ ทุกๆ 1 ผู้เล่นคาราสุโนะบนสนามของฝ่ายเรา ซาวามุระ ไดจิ (ธงโรงเรียน) จะได้รับ 1 สแต็กของบัฟ [บิน] และแต่ละสแต็กจะเพิ่มค่าตบแรงขึ้น 500 แต้ม และค่ารับขึ้น 500 แต้ม สูงสุด 7 สแต็ก เมื่อผู้เล่นของฝ่ายเราแตะบอล แต่ละสแต็กของบัฟ [บิน] จะเพิ่มสมรรถภาพพื้นฐานของผู้เล่นฝ่ายเราขึ้น 1/1.5/2% เป็นเวลา 2 เทิร์น

  2. ตบสนั่นระเบิดสนาม

    • แอคทีฟ
    • ตบแรง
    • เพิ่มพลังการแข่งขัน
    • คูลดาวน์:: ตบบอลข้ามเน็ต 6 ครั้ง

    ซาวามุระ ไดจิ (ธงโรงเรียน) ตบสุดแรงด้วยพลัง 160/180/200% ของค่าตบแรง และแต่ละสแต็กของบัฟ [บิน] จะเพิ่มพลังของการตบครั้งนี้ขึ้น 20% ของค่าตบแรง เมื่อการตบครั้งนี้เป็นคริติคอล จะเพิ่มพลังการตบครั้งต่อไปของผู้เล่นฝ่ายเราขึ้น 60% ของสมรรถภาพที่เกี่ยวข้องของผู้เล่นที่ตบ

  3. การรวมพลของกัปตัน

    • แพสซีฟ
    • เสริมแกร่งทีม
    • ลดคูลดาวน์

    เมื่อผู้เล่นฝ่ายเราแตะบอล ทุกชั้นของบัฟ [บิน] จะเพิ่มสมรรถภาพพื้นฐานของผู้เล่นฝ่ายเราขึ้น 1/1.5/2% เป็นเวลา 2 เทิร์น เมื่อบัฟ [บิน] มีอย่างน้อย 4 สแต็ก เทคนิคบุกและเทคนิคตั้งรับของผู้เล่นฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้น 20% เมื่อบัฟ [บิน] มีอย่างน้อย 6 สแต็ก คูลดาวน์สูงสุดของไม้ตายของผู้เล่นฝ่ายเราจะลดลง 2 เทิร์น และเมื่อการแตะบอลของผู้เล่นฝ่ายเราเป็นคริติคอล ผู้เล่นคนนั้นจะชดเชยพลังกาย 5 หน่วย เมื่อฝ่ายเราได้แต้ม ผู้เล่นฝ่ายเราจะชดเชยพลังกาย 5 หน่วย

  4. รับมั่นคง

    • แพสซีฟ
    • ท่าไม้ตาย
    • รับ
    • เพิ่มพลังการแข่งขัน
    • คูลดาวน์: ข้ามเน็ต 8 ครั้ง

    ซาวามุระ ไดจิ (ธงโรงเรียน) รับด้วยพลัง 260/280/300/320/340% ของค่ารับ แต่ละสแต็กของ [บิน] จะเพิ่มพลังของการรับครั้งนี้ขึ้น 20% ของค่ารับ เมื่อสแต็กของ [บิน] เกิน 4 ชั้น การรับครั้งนี้จะการันตีติดคริติคอล

พ้องร่วม

พ้องร่วม 2

เมื่อบัฟ [บิน] มีอย่างน้อย 4 สแต็ก เทคนิคบุกและเทคนิคตั้งรับของผู้เล่นฝ่ายเราจะเพิ่มขึ้นอีก 20% เมื่อเริ่มรอบ หากฝ่ายเรามีผู้เล่นคาราสุโนะอยู่ในสนามตั้งแต่ 5 คนขึ้นไป ซาวามุระ ไดจิ (ธงโรงเรียน) จะได้รับ 1 สแต็กของบัฟ [บิน] และแต่ละสแต็กจะเพิ่มค่าตบแรงของเขา 500 แต้ม และค่ารับ 500 แต้ม สูงสุด 7 สแต็ก

พ้องร่วม 4

เมื่อสแต็กของบัฟ [บิน] มีอย่างน้อย 6 เมื่อผู้เล่นคาราสุโนะฝ่ายเราใช้สกิลผู้เล่นของตนเองเพื่อใช้บัฟจนเกิดโบนัส พวกเขาจะได้รับ 1 สแต็กของบัฟที่ถูกใช้ไป เมื่อการแตะบอลของซาวามุระ ไดจิ (ธงโรงเรียน) เป็นคริติคอล จะเพิ่มความแข็งแกร่งของผู้เล่นฝ่ายเราสำหรับการตบครั้งต่อไปขึ้น 150%

ศักยภาพที่แนะนำ

  • ช่วยรับ

    2 ชิ้น: เพิ่มค่ารับขึ้น 15%

    4 ชิ้น · เสริมแกร่งการตบ: เมื่อรับได้สมบูรณ์แบบ จะเพิ่มพลังการตบครั้งถัดไปของฝ่ายเรา 30% ของค่าตบแรง/บุกเร็วของสไปเกอร์

  • รับเหลือเชื่อ

    2 ชิ้น: เพิ่มค่ารับขึ้น 15%

    4 ชิ้น · เสริมแกร่งการรับ: เมื่อรับลูกตบเร็ว จะเพิ่มพลังการรับครั้งนี้ 30% ของค่ารับ

สัมพันธ์

ไลน์อัป

1

ใช้งานเมื่อผู้เล่นเหล่านี้อยู่ในสนาม

  • ธงโรงเรียน

    เมื่อจำนวนสแต็กของ "ยืนหยัด" มีมากกว่าจำนวนสแต็กของ "บิน" สแต็ก "บิน" ของซาวามุระ ไดจิ (ธงโรงเรียน) จะเพิ่มขึ้นเป็น 4 สแต็ก; เมื่อจำนวนสแต็กของ "บิน" มีมากกว่าจำนวนสแต็กของ "ยืนหยัด" สแต็ก "ยืนหยัด" ของคุโรโอะ เท็ตสึโร่ (ธงโรงเรียน) จะเพิ่มขึ้นเป็น 4 สแต็ก

คอลเลกชัน

1

ปลดล็อกเมื่อมีการ์ดครบทุกใบ และเพิ่มสมรรถภาพ

เมื่อสัมพันธ์อยู่ที่ Lv. 5 Daichi Sawamura จะได้เพิ่ม

รับ
+15+5%
  • รากฐานของทีมกับ Yuji Terushimaรับ+15+5%
    รากฐานของทีม

    เมื่อครบ · Lv. 5