แคตตาล็อก

Daichi Sawamura
SRKarasuno

Daichi Sawamura

ฝึกซ้อม

ตำแหน่ง
ออพโพสิทฮิตเตอร์
ความถนัด
รับ

เวอร์ชันอื่น

สกิล

  1. ตั้งรับหนักแน่น

    • แพสซีฟ

    เพิ่มค่าเซฟและค่ารับของซาวามุระ ไดจิ (ฝึกซ้อม) 10/12/14%

  2. พลังของกัปตัน

    • แอคทีฟ
    • ตบแรง
    • คูลดาวน์:: ตบบอลข้ามเน็ต 6 ครั้ง

    ซาวามุระ ไดจิ (ฝึกซ้อม) ใช้สกิลตบสุดแรงด้วยพลัง 120/135/150% ของค่าตบแรง

  3. กัปตันคุ้มกัน

    • แพสซีฟ
    • ฟื้นฟูพลังกายของเพื่อนร่วมทีม

    ซาวามุระ ไดจิ (ฝึกซ้อม) จะใช้พลังกายเพิ่ม 1 ทุกครั้งที่แตะบอล เมื่อทีมของคุณทำแต้มได้ ผู้เล่นนั้นจะได้รับพลังกายคืน 3 ขณะที่ซาวามุระอยู่ในสนาม จะเพิ่มพลังการรับขึ้น 8/10/12% ของค่ารับของผู้เล่นที่รับลูก

  4. รับลูกมั่นคง

    • แพสซีฟ
    • ท่าไม้ตาย
    • รับ
    • เพิ่มพลัง
    • คูลดาวน์: ข้ามเน็ต 8 ครั้ง

    ซาวามุระ ไดจิ (ฝึกซ้อม) ใช้สกิลรับด้วยพลัง 215/230/245/260/275% ของค่ารับ เมื่อผู้เล่นฝ่ายเราใช้สกิลโจมตีครั้งถัดไป จะเพิ่มพลังการโจมตีครั้งนั้นขึ้น 10% ของสมรรถภาพที่เกี่ยวข้องของผู้เล่น

พ้องร่วม

พ้องร่วม 2

ขณะที่ซาวามุระ ไดจิ (ฝึกซ้อม) อยู่ในสนาม จะลดการใช้พลังกายลง 2 เมื่อผู้เล่นฝ่ายเราใช้สกิล

พ้องร่วม 4

เมื่อใช้สกิลรับลูกมั่นคงจะฟื้นฟูพลังกาย 10 ให้กับผู้เล่นที่มีพลังกายต่ำที่สุดของฝ่ายตน

ศักยภาพที่แนะนำ

  • ช่วยรับ

    2 ชิ้น: เพิ่มค่ารับขึ้น 15%

    4 ชิ้น · เสริมแกร่งการตบ: เมื่อรับได้สมบูรณ์แบบ จะเพิ่มพลังการตบครั้งถัดไปของฝ่ายเรา 30% ของค่าตบแรง/บุกเร็วของสไปเกอร์

  • รับเหลือเชื่อ

    2 ชิ้น: เพิ่มค่ารับขึ้น 15%

    4 ชิ้น · เสริมแกร่งการรับ: เมื่อรับลูกตบเร็ว จะเพิ่มพลังการรับครั้งนี้ 30% ของค่ารับ

สัมพันธ์

คอลเลกชัน

1

ปลดล็อกเมื่อมีการ์ดครบทุกใบ และเพิ่มสมรรถภาพ

เมื่อสัมพันธ์อยู่ที่ Lv. 5 Daichi Sawamura จะได้เพิ่ม

รับ
+15+5%
  • ผู้นำที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากันกับ Tetsuro Kurooรับ+15+5%
    ผู้นำที่เป็นไม้เบื่อไม้เมากัน

    เมื่อครบ · Lv. 5