Tetsuro Kuroo
URNekoma

Tetsuro Kuroo

Posición
Central
Especialidades
BloqueoAtaque rápido

Otras versiones

Habilidades

  1. Capitán supremo

    • Pasiva
    • Bonificación de atributo

    Aumenta el atributo Ataque rápido de TETSURO KUROO en un 10/12/14%. Si KURO está presente, cada vez que el balón cruce la red, aumentan los atributos Bloqueo y Ataque rápido en un 5%. Puede acumularse hasta 5 veces.

  2. Ataque rápido a

    • Activa
    • Ataque rápido
    • Acumulación de poder de Remate rápido
    • Recarga: 6 cruces de red

    TETSURO KUROO ejecuta un Remate rápido con un poder equivalente al 125/140/155% del atributo Ataque rápido; recibe 1 acumulaciones de "Carga de Poder"; cada acumulación aumenta el poder del remate de [ATAQUE RÁPIDO A] en un valor equivalente al 5% del atributo Ataque rápido, que se acumula hasta 3 veces.

  3. Conductor

    • Pasiva
    • Aplicar desventaja

    Aumenta el atributo Bloqueo de TETSURO KUROO en un 14/16/18%; si KURO consigue un bloqueo PERFECTO, aplica la desventaja "Enfurecer" al rematador rival (reduce los atributos Ataque rápido/poderoso en un 10%).

  4. Bloqueo reactivo

    • Activa
    • Definitiva
    • Bloqueo
    • Recarga: 12 cruces de red

    TETSURO KUROO ejecuta un bloqueo con un poder equivalente al 235/250/265/280/295% del atributo Bloqueo. Si el rematador rival está bajo el efecto de una desventaja, el poder de este bloqueo aumenta un 20% del atributo Bloqueo.

Resonancia

Resonancia 2

Reduce la recarga de ATAQUE RÁPIDO A a 0 cruces de red.

Resonancia 4

Se modificó la condición de CONDUCTOR: "Cuando TETSURO KUROO logra un bloqueo PERFECTO" ahora es "Cuando TETSURO KUROO bloquea". Además, el poder de bloqueo de TETSURO KUROO tiene un aumento adicional equivalente al 25% del atributo Bloqueo por este movimiento.

Potencial recomendado

  • Ataque Veloz

    2 piezas: Aumenta el atributo Ataque rápido en un 15%.

    4 piezas · Aumenta el atributo Ataque rápido: Cada vez que se usa Remate rápido, aumenta en un 5% el atributo Remate rápido, que se acumula hasta 5 veces.

  • Sentido Agudo

    2 piezas: Aumenta el atributo Ataque rápido en un 15%.

    4 piezas · Remate rápido optimizado: Aumenta la Percepción en un 15%; Cuando Remate rápido es crítico, aumenta la Fuerza en un 10%.

  • Bloqueo preciso

    2 piezas: Aumenta el atributo Bloqueo en un 15%.

    4 piezas · Aumenta el atributo Bloqueo: Al bloquear un Remate poderoso, el poder de este bloqueo tiene un aumento equivalente al 20% del atributo Bloqueo.

  • Movimiento de Bloqueo

    2 piezas: Aumenta el atributo Bloqueo en un 15%.

    4 piezas · Bloqueo optimizado: Al saltar junto con otros bloqueadores de la fila delantera, el poder de este movimiento tiene un aumento equivalente al 20% del atributo Bloqueo.

Vínculos

Alineación

1

Se activan con estos jugadores en cancha.

  • "Cerebro" y "Torre de Control"

    En canchaKenma Kozume

    KENMA KOZUME coloca el balón y TETSURO KUROO ejecuta un Remate rápido con un poder equivalente al 265/280/295/310/325% del atributo Ataque rápido.

Colección

4

Se desbloquean al tener todas sus cartas y suben atributos.

Con sus 3 vínculos en Nv. 5, Tetsuro Kuroo suma

Recepción
+15+5%
Bloqueo
+15+5%
Ataque rápido
+15+5%
  • Detrás de la Sonrisacon Daichi SawamuraRecepción+15+5%
    Detrás de la Sonrisa

    Al completarlo · Nv. 5

    • Daichi SawamuraDaichi SawamuraRecepción+15+5%
    • Tetsuro Kurooesta cartaRecepción+15+5%
  • Maestro y Aprendizcon Kei TsukishimaBloqueo+15+5%
    Maestro y Aprendiz

    Al completarlo · Nv. 5

    • Tetsuro Kurooesta cartaBloqueo+15+5%
    • Kei TsukishimaKei TsukishimaBloqueo+15+5%
  • Senpai Confiablecon Morisuke Yaku, Nobuyuki KaiAtaque rápido+15+5%
    Senpai Confiable

    Al completarlo · Nv. 5

    • Tetsuro Kurooesta cartaAtaque rápido+15+5%
  • Compañeros de entrenamiento del campamento de Tokiocon Kei Tsukishima, Kotaro Bokuto, Keiji AkaashiBonifica a otros miembros
    Compañeros de entrenamiento del campamento de Tokio

    Al completarlo · Nv. 5