Tetsuro Kuroo
SPNekoma

Tetsuro Kuroo

Festival de fuegos artificiales

Posición
Central
Especialidades
BloqueoRecepción

Otras versiones

Habilidades

  1. Líder

    • Pasiva
    • Optimizar equipo
    • Bonificación de atributo

    Mientras TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) esté en la cancha, los jugadores de la misma fila ganan un 20/25/30% de Espíritu; cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) toque el balón, la siguiente acción del mismo tipo de tu equipo gana un poder equivalente al 40% del atributo correspondiente del jugador que ejecuta la acción; cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) toque el balón con un golpe crítico, aplica [Enfurecimiento] a 1 jugadores aleatorios en la cancha rival (los atributos ATQ poderoso/ATQ rápido se reducen en un 10%).

  2. Recepción fantasma

    • Pasiva
    • Recepción
    • Optimizar equipo
    • Recarga: 6 cruces de red

    TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) ejecuta una recepción con un poder equivalente al 140/160/180% del atributo Recepción; si esta recepción es crítica, su poder aumenta en un valor adicional equivalente al 20% del atributo Recepción de TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales).

  3. Jugador impecable

    • Pasiva
    • Optimizar equipo
    • Bonificación de atributo

    Cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) toque el balón, los Reflejos y Espíritu de TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) aumentan; los Reflejos aumentan en un 50% de los Reflejos de cada otro jugador en la misma fila, hasta 100%, el Espíritu aumenta en un 50% del Espíritu de cada otro jugador en la misma fila, hasta 100%; cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) está en la fila delantera, la Técnica ATQ de los jugadores de tu equipo aumenta en un 14/17/20%, el poder de bloqueo de TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) aumenta en un valor equivalente al 45% de su atributo Bloqueo; cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) está en la fila trasera, la Técnica DEF de los jugadores de tu equipo aumenta en un 14/17/20%, el poder de recepción de TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) aumenta en un valor equivalente al 45% de su atributo Recepción.

  4. Bloqueo indignante

    • Activa
    • Definitiva
    • Bloqueo
    • Optimizar equipo
    • Recarga: 12 cruces de red

    TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) ejecuta un bloqueo con un poder equivalente al 280/300/320/340/360% del atributo Bloqueo; si el resultado de este bloqueo no es PERFECTO pero no pierde puntos, la siguiente recepción de tu equipo no perderá puntos; si el resultado de este bloqueo es PERFECTO, los Atributos básicos de los jugadores de tu equipo aumentan en un 15%, durante 8 cruces de red.

Resonancia

Resonancia 2

Cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) toca el balón, los atributos de ATQ poderoso/ATQ rápido del próximo rematador de tu equipo aumentan en un 20% de los atributos de bloqueo de TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales), hasta 1600 puntos. Cuando el rematador esté en la fila trasera, la Técnica ATQ aumenta en un 20% durante 2 cruces de red.

Resonancia 4

Cuando TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) saque, los atributos de ATQ poderoso/ATQ rápido de los jugadores de tu equipo aumentan en un 40%, y los atributos de recepción de los jugadores de la fila trasera de tu equipo aumentan en un 30% durante 1 ronda(s). La Técnica DEF de TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) aumenta en un 15%, y cuando esté en la fila trasera, la Técnica DEF aumenta adicionalmente en un 15%.

Potencial recomendado

  • Defensa poderosa

    2 piezas: Aumenta el atributo Reflejos en un 7,5%.

    4 piezas · El crítico defensivo mejora el poder: Aumenta el Espíritu en un 15%; al conseguir una Recepción crítica o un Bloqueo crítico, aumenta el poder de la siguiente habilidad en un valor equivalente al 20% del atributo correspondiente.

  • Bloqueo preciso

    2 piezas: Aumenta el atributo Bloqueo en un 15%.

    4 piezas · Aumenta el atributo Bloqueo: Al bloquear un Remate poderoso, el poder de este bloqueo tiene un aumento equivalente al 20% del atributo Bloqueo.

Vínculos

Alineación

2

Se activan con estos jugadores en cancha.

  • Festival de fuegos artificiales

    Los atributos básicos de los jugadores de tu equipo aumentan; al final de cada ronda, los jugadores de primera línea del equipo contrario obtienen la penalización [Ira], y los jugadores que ya tienen la penalización [Ira] obtienen la penalización [Ira potenciada].

  • "Cerebro" y "Torre de Control"

    KENMA KOZUME (Cerezo) coloca el balón, TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) ejecuta un Remate rápido con un poder equivalente al 280/300/320/340/360% del atributo ATQ rápido, este remate está garantizado para ser crítico; la Técnica ATQ de los jugadores de tu equipo aumenta en un 10% durante 1 partidos.

Colección

2

Se desbloquean al tener todas sus cartas y suben atributos.

Con sus 2 vínculos en Nv. 5, Tetsuro Kuroo suma

Bloqueo
+30+10%
  • Compañeros de entrenamiento del campamento de Tokiocon Kotaro Bokuto, Keiji Akaashi, Kei TsukishimaBloqueo+15+5%
    Compañeros de entrenamiento del campamento de Tokio

    Al completarlo · Nv. 5

  • "Cerebro" y "Torre de Control"con Kenma KozumeBloqueo+15+5%
    "Cerebro" y "Torre de Control"

    Al completarlo · Nv. 5