Kenma Kozume
SPNekoma

Kenma Kozume

Cerezo

Posición
Colocador
Especialidades
RecepciónColocación

Otras versiones

Habilidades

  1. Autoridad silenciosa

    • Pasiva
    • Bonificación de atributo

    Mientras KENMA KOZUME (Cerezo) esté en la cancha, tus jugadores ganan un 10/13/16% de Reflejos. Cada vez que tu equipo ejecuta una recepción o una recuperación, obtienen 1 acumulación de la ventaja Fortificado. Cada acumulación aumenta los Reflejos en un 1,5%, hasta 10 acumulaciones. Si el resultado de esta recepción o recuperación no es MALO, obtienes 1 acumulación(es) más de la ventaja Fortificado.

  2. Proeza oculta

    • Pasiva
    • Colocación
    • Recarga: 6 cruces de red

    KENMA KOZUME (Cerezo) ejecuta una colocación con un poder equivalente al 140/160/180% del atributo Colocación. Si el rematador está en la fila trasera, su poder de remate tiene un aumento equivalente al 20% de su atributo ATQ rápido/poderoso.

  3. Lee los espacios

    • Pasiva
    • Debilitar al rival

    Cuando KENMA KOZUME (Cerezo) ejecuta una colocación o finta de colocador, su Percepción aumenta en un valor equivalente al 40/60/80% del atributo Reflejos; mientras KENMA KOZUME (Cerezo) está en la cancha, cuando el resultado del bloqueo de tu equipo no es MALO, el poder de remate del oponente disminuye en un valor equivalente al 10/13/16% del atributo ATQ poderoso/ATQ rápido del jugador rematador.

  4. Señuelo táctico

    • Activa
    • Definitiva
    • Finta de colocador
    • Debilitar al rival
    • Recarga: 8 cruces de red

    KENMA KOZUME (Cerezo) ejecuta una finta de colocador imbloqueable con un poder equivalente al 255/270/285/300/315% del atributo Colocación. El próximo remate del rival tiene un 40% menos de Fuerza, efecto que dura 2 cruces de red.

Resonancia

Resonancia 2

Cuando KENMA KOZUME (Cerezo) ejecuta una colocación o una finta de colocador, tu próximo jugador que ejecute un remate o una finta de colocador obtiene Fuerza equivalente al 100% de los Reflejos de KOZUME, hasta un máximo del 100%, durante 2 cruces de red.

Resonancia 4

Cada acumulación de Fortificado reduce la Percepción del rival en un 1% y la Fuerza en un 2%. Cuando KOZUME tiene más de 8 acumulaciones, la Percepción del rival se reduce en un 5% más y la Fuerza en un 10% más. Mientras KOZUME está en la cancha, tu equipo obtiene 3 acumulaciones de Fortificado cada vez que pierdes un punto.

Potencial recomendado

  • Finta de colocador

    2 piezas: Aumenta el atributo Pase en un 15%.

    4 piezas · Mejora la Finta de colocador: Aumenta la Percepción en un 10%; al usar habilidades de Finta de colocador, aumenta la Fuerza en un 30%.

  • Pase Preciso

    2 piezas: Aumenta el atributo Pase en un 15%.

    4 piezas · Pase optimizado: El poder de pasar tiene un aumento equivalente al 15% del atributo Pase.

Vínculos

Alineación

2

Se activan con estos jugadores en cancha.

  • Cerezo

    Al inicio del partido, KENMA KOZUME (Cerezo) recibe 3/3/4/4/5 acumulaciones de la ventaja "Fortificado". El límite máximo de acumulaciones de "Fortificado" aumenta a 13/13/14/14/15. Cada acumulación aumenta la Percepción de KENMA en un 0,8/1/1/1,2/1,2%. Cada acumulación también aumenta el atributo Ataque rápido de SHOYO HINATA (Cerezo) en un 1/1,25/1,25/1,5/1,5% cuando ejecuta un remate crítico.

  • "Cerebro" y "Torre de Control"

    KENMA KOZUME (Cerezo) coloca el balón, TETSURO KUROO (Festival de fuegos artificiales) ejecuta un Remate rápido con un poder equivalente al 280/300/320/340/360% del atributo ATQ rápido, este remate está garantizado para ser crítico; la Técnica ATQ de los jugadores de tu equipo aumenta en un 10% durante 1 partidos.

Colección

1

Se desbloquean al tener todas sus cartas y suben atributos.

Con su vínculo en Nv. 5, Kenma Kozume suma

Colocación
+15+5%
  • "Persistencia" y "Espíritu Combativo"con Taketora YamamotoColocación+15+5%
    "Persistencia" y "Espíritu Combativo"

    Al completarlo · Nv. 5

    • Kenma Kozume · Cerezoesta cartaColocación+15+5%
    • Taketora YamamotoTaketora YamamotoRecepción+15+5%