Kenji Futakuchi
SPDate Tech

Kenji Futakuchi

après l'école

Position
Attaquant extérieur
Spécialités
ContreAttaque puissante

Autres versions

Compétences

  1. Unité attaque-défense

    • Passif
    • Bonus de stat
    • Hausse de puissance de compétition

    Tant que KENJI FUTAKUCHI (après l'école) est sur le terrain et que [CONTRE ÉVOLUTIF] est en recharge, la puissance de smash de vos joueurs augmente de 50/75/100 % de la stat correspondante lorsqu'ils effectuent un smash ; lorsque [CONTRE ÉVOLUTIF] entre en recharge, la conscience et les réflexes de KENJI FUTAKUCHI (après l'école) augmentent de 50 % pendant 1 manches ; tant qu'il est sur le terrain et que vos joueurs utilisent un ultime de contre, sa force augmente de 10 % pendant 2 échanges au filet

  2. Contre en évolution constante

    • Actif
    • Contre
    • Réduction du temps de recharge
    • Temps de recharge : 8 échanges au filet

    KENJI FUTAKUCHI (après l'école) effectue un contre avec une puissance égale à 140/155/170 % de sa stat de contre ; lorsque les alliés utilisent une compétence de contre, sa conscience et ses réflexes augmentent de 50 % pendant 1 manches ; lorsque [CONTRE ÉVOLUTIF] termine sa recharge, si [SMASH ULTRA] est en recharge, la recharge de [SMASH ULTRA] diminue de 2 échanges au filet

  3. Boost moral

    • Passif
    • Bonus de stat
    • Hausse de puissance de compétition

    Lorsque KENJI FUTAKUCHI (après l'école) utilise [SMASH ULTRA], les stats d'attaque puissante et d'attaque rapide de vos joueurs augmentent de 5 %, jusqu'à 20 %, pendant 1 manches ; tant que [SMASH ULTRA] est en recharge, la puissance de smash de vos joueurs augmente de 60/80/100 % de la stat correspondante ; au début du tour, la stat d'attaque puissante de KENJI FUTAKUCHI (après l'école) augmente de 6 % de la stat de contre des joueurs qui ont une compétence de contre, jusqu'à 1000 points par joueur, pendant 1 manches

  4. Smash ultra

    • Actif
    • Ultime
    • Attaque puissante
    • Réduction du temps de recharge
    • Temps de recharge : 8 échanges au filet

    KENJI FUTAKUCHI (après l'école) effectue un smash avec une puissance égale à 260/275/290/305/320 % de sa stat d'attaque puissante ; lorsque la recharge de [CONTRE ÉVOLUTIF] est supérieure à 2 échanges, la puissance de ce smash augmente de 50/55/60/65/70 % de la stat d'attaque puissante ; la recharge de [CONTRE ÉVOLUTIF] est réinitialisée

Résonance

Résonance 2

Tant que KENJI FUTAKUCHI (après l'école) est sur le terrain et que [CONTRE ÉVOLUTIF] termine sa recharge, les stats basiques de vos joueurs augmentent de 10 %, jusqu'à 30 % ; dans la même situation, KENJI FUTAKUCHI (après l'école) gagne 1 cumuls de l'effet [Conversion], chaque cumul augmentant son attaque puissante de 5 %, jusqu'à 4 cumuls

Résonance 4

Tant que KENJI FUTAKUCHI (après l'école) est sur le terrain et que [CONTRE EVOLUTIF] termine sa recharge, la force de vos joueurs augmente de 10 %, jusqu'à 20 % ; dans la même situation, la puissance de smash puissant de KENJI FUTAKUCHI (après l'école) augmente de 50 % de sa stat d'attaque puissante, jusqu'à 2 cumuls

Potentiel recommandé

  • Contre précis

    2 pièces: Augmente la stat de contre de 15 %

    4 pièces · Augmente la stat de contre: Lors du contre d'un smash puissant, augmente la puissance de ce contre de 20 % de la stat de contre.

  • Contre en mouvement

    2 pièces: Augmente la stat de contre de 15 %

    4 pièces · Contre renforcé: Lors d'un contre d'un smash avec d'autres joueurs de type contre sur ligne avant, augmente la puissance de ce contre de 20 % de la stat de contre

Liaisons

Déploiement

2

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • Après l'école

    Lorsque TAKANOBU AONE (après l'école) utilise un ultime, TAKANOBU AONE (après l'école) et KENJI FUTAKUCHI (après l'école) gagnent 1 cumuls du bonus Défense], et chaque cumul augmente la stat de contre de 1/1,5/2/2,5/3 %, jusqu'à 5 cumuls ; lorsque KENJI FUTAKUCHI (après l'école) utilise un ultime, TAKANOBU AONE (après l'école) et KENJI FUTAKUCHI (après l'école) gagnent 1 cumuls du bonus [Attaque], et chaque cumul augmente la force et l'esprit de 1/1,5/2/2,5/3 %, jusqu'à 5 cumuls

  • Nouveau mur de fer

    TAKANOBU AONE (après l'école), KENJI FUTAKUCHI (après l'école) et KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) voient leur puissance de contre augmentée de 60/70/80/90/100 % de la stat de contre ; limité à 1 fois par match, lorsque toutes leurs compétences de contre sont en recharge, la recharge de ces compétences est réduite de 4 passages au filet

Collection

1

Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.

Avec sa liaison au Niv. 5, Kenji Futakuchi gagne

Attaque puissante
+15+5%
  • Grand débutant et nouveau capitaineavec Kanji KoganegawaAttaque puissante+15+5%
    Grand débutant et nouveau capitaine

    Une fois complétée · Niv. 5