Catalogue

Kanji Koganegawa
festival sportif
- Position
Passeur- Spécialités
Passe
Contre
Autres versions
Compétences

Contre de soutien
- Passif
- Bonus de stat
- Renforcer l'équipe
La statistique de passe de KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) augmente de 10/13/16 %. Tant que KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est sur le terrain, quand vos joueurs servent, la conscience du joueur au service augmente de 20 %, durant 1 matchs, jusqu'à 1 cumul(s), et gagne 1 cumuls de [Mur de fer forgé]. Si ce service utilise une compétence de service, gagne 1 cumul(s) supplémentaires de [Mur de fer forgé]. Tant que KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est sur le terrain, quand vos joueurs effectuent un contre à plusieurs joueurs, la prochaine passe gagne 30 % de conscience et 10 % de statistique de passe

Passe courte
- Passif
- Passe
- Renforcer l'équipe
- Temps de recharge : 6 échanges au filet
KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) effectue une passe avec 140/160/180 % de sa statistique de passe. Quand votre équipe effectue le prochain smash, la conscience du joueur qui smashe augmente de 10 % et les statistiques d'ATQ puissante/ATQ rapide augmentent de 15 %, durant 2 échange(s) au filet. Le moral d'équipe de votre camp augmente de 6 points

Membre du mur de fer
- Passif
- Contre combiné
- Renforcer l'équipe
Tant que KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est sur le terrain, au début de chaque manche, vos joueurs avec un réflexe supérieur à 200 % gagnent 10 % de technique offensive et de technique défensive. Tant que KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est sur le terrain, quand votre équipe effectue des contres à plusieurs joueurs ou utilise des compétences de contre, ils gagnent 1 cumul(s) de [Mur de fer forgé], jusqu'à 12 cumul(s). Quand les cumuls de [Mur de fer forgé] sont supérieurs à 3, la conscience et le réflexe des joueurs de votre équipe augmentent de 20 % et la conscience et le réflexe de KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) gagne 30 % supplémentaires. Quand les cumuls de [Mur de fer forgé] sont supérieurs à 7, au début de chaque manche, la statistique de contre des joueurs de la ligne avant de votre équipe augmente de 12 % de la statistique de contre de KANJI KOGANEGAWA (festival sportif), jusqu'à 800/900/1000 points. Quand les cumuls de [Mur de fer forgé] sont supérieurs à 10, les joueurs de votre équipe avec une conscience supérieure à 100 % gagnent 15 % de force pour 1 matchs, et les joueurs avec un réflexe supérieur à 100 % gagnent 25 % d'esprit pour 1 matchs

Grand mur
- Actif
- Ultime
- Contre
- Contre combiné
- Temps de recharge : 12 passages au filet
KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) effectue un contre avec 260/275/290/305/320 % de sa statistique de contre. Quand ce contre est un contre à plusieurs joueurs, son réflexe augmente de 40 %. Quand coéquipiers de KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) utilisent des ultimes de contre et que [GRAND MUR] n'est pas en temps de recharge, le joueur gagner 100 % de sa statistique de contre comme puissance de contre, et [GRAND MUR] entre en temps de recharge
Résonance
Résonance 2
Tant que KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est sur le terrain, quand le résultat de réception de service de l'adversaire n'est pas PARFAIT, leur ATQ puissante/ATQ rapide diminue de 16 % pendant 2 échange(s) au filet. Quand [GRAND MUR] entre en temps de recharge, le temps de recharge de [PASSE COURTE] diminue de 4 échange(s) au filet, et KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) récupère 2 points d'endurance. KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) effectue un service smashé avec 180 % de puissance des statistiques de service, et la technique défensive des joueurs de votre équipe augmente de 10 % pendant 1 match(es)
Résonance 4
Quand KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est en sur la ligne avant, le temps de recharge de « GRAND MUR » diminue à 4 échange(s) au filet. Quand les joueurs de votre équipe utilisent des ultimes, chaque cumul de [Mur de fer forgé] augmente la force et l'esprit de ce joueur de 2 %, jusqu'à 10 %. Si l'ultime de ce joueur possède des compétences de contre, la force et l'esprit de ce joueur augmentent en plus de 35 %
Potentiel recommandé
Défense percutante2 pièces: Augmente la statistique de réflexe de 7,5 %
4 pièces · Le critique défensif améliore la puissance: Augmente l'esprit de 15 % ; lors d'une réception critique ou d'un contre critique, augmente la puissance de la prochaine compétence de 20 % de la statistique correspondante
Contre en mouvement2 pièces: Augmente la stat de contre de 15 %
4 pièces · Contre renforcé: Lors d'un contre d'un smash avec d'autres joueurs de type contre sur ligne avant, augmente la puissance de ce contre de 20 % de la stat de contre
Liaisons
Déploiement
4S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


Partenaire d'entraînement junior simulé
Les joueurs de votre équipe sur le terrain avec des compétences de contre voient leurs statistiques de contre augmenter de 6/7/8/9/10 % ; le temps de recharge du [SYSTÈME DE CONTRE] diminue de 2 échange(s) au filet ; quand les joueurs de votre équipe utilisent des compétences de service, les joueurs adverses de la ligne arrière gagnent [Rage], réduisant les statistiques d'ATQ puissante/ATQ rapide des joueurs de 10 % pendant 8 échange(s) au filet


Nouveau mur de fer
Lorsque KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) est sur le terrain, ce lien s'active avec 2 joueurs déployés ; lorsque votre équipe effectue des contres à plusieurs joueurs, la technique défensive des joueurs de la ligne avant augmente de 3/4/5/6/7 % pendant 1 manches ; lorsque les joueurs de votre équipe utilisent des compétences de service, les services n'échoueront pas ; pendant les manches où vos joueurs utilisent des compétences de service, lors de contres à plusieurs joueurs, gagnez 1 cumul(s) de [Contre Résilient] et [Mur de Fer Forgé] (fait effet quand les joueurs correspondants sont sur le terrain)


Festival sportif
Quand les joueurs de votre équipe touchent le ballon, ils consomment 1 points d'endurance supplémentaires, et leurs statistiques de base augmentent de 3/3,5/4/4,5/5 % pendant 2 échange(s) au filet ; si ce contact avec le ballon est un contre, les statistiques de contre du joueur qui touche augmentent en plus de 5 % pendant 2 échange(s) au filet

Nouveau mur de fer
TAKANOBU AONE (après l'école), KENJI FUTAKUCHI (après l'école) et KANJI KOGANEGAWA (festival sportif) voient leur puissance de contre augmentée de 60/70/80/90/100 % de la stat de contre ; limité à 1 fois par match, lorsque toutes leurs compétences de contre sont en recharge, la recharge de ces compétences est réduite de 4 passages au filet
Collection
3Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 3 liaisons au Niv. 5, Kanji Koganegawa gagne
- Passe
- +30+10%
- Contre
- +15+5%
Passeur de DATE KOGYOavec Kaname MoniwaPasse+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Kanji Koganegawa · festival sportifcette cartePasse+15+5%
Kaname MoniwaKaname MoniwaPasse+15+5%
Grand débutant et nouveau capitaineavec Kenji FutakuchiContre+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Kenji FutakuchiKenji FutakuchiContre+15+5%
Kanji Koganegawa · festival sportifcette carteContre+15+5%
Grand débutant et nouveau capitaineavec Kenji FutakuchiPasse+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Kenji Futakuchi (après l'école)Kenji Futakuchi · après l'écoleAttaque puissante+15+5%
Kanji Koganegawa · festival sportifcette cartePasse+15+5%



