Korai Hoshiumi
URKamomedai

Korai Hoshiumi

Position
Attaquant extérieur
Spécialités
RéceptionServiceAttaque puissanteContre

Autres versions

Compétences

  1. Briseur de chaîne

    • Passif
    • Affaiblir l'adversaire

    Lorsque KORAI HOSHIUMI est sur le terrain, chaque 50 point de stat de contre de vos contreurs réduit l'attaque puissante/rapide de l'attaquant adverse de 0,3/0,4/0,5 %, jusqu'à un maximum de 30/40/50 %. Pour chaque réduction de 1 % ainsi provoquée, la prochaine compétence de HOSHIUMI gagne 1 % de puissance supplémentaire.

  2. Coup polyvalent

    • Contre
    • Service
    • Réception
    • Temps de recharge : 6 échanges au filet

    KORAI HOSHIUMI peut effectuer plusieurs types de compétences de touche de balle, qui partagent un temps de recharge commun : → Service smashé : effectue un service smashé avec 140/160/180 % de sa stat de service → Réception : effectue une réception avec 140/160/180 % de sa stat de réception → Contre : effectue un contre avec 140/160/180 % de sa stat de contre

  3. Joueur polyvalent

    • Passif
    • Bonus de stat

    Augmente l'attaque puissante de KORAI HOSHIUMI de 16/20/24 %. Lors de l'utilisation de [COUP POLYVALENT], gagne 1 cumuls de « Polyvalent ». Chaque type de compétence consomme un cumul et déclenche : → Smash puissant : augmente la conscience de 14/17/20 % pendant 2 échanges au filet → Service : réduit la réception des joueurs arrière adverses de 14/17/20 % pendant 2 échanges au filet → Réception : augmente le réflexe de HOSHIUMI de 14/17/20 % pendant 2 échanges au filet → Contre : pour chaque 50 points de stat de contre, réduit la puissance de smash de l'adversaire de 0,3/0,4/0,5 %

  4. Lance de première ligne

    • Actif
    • Ultime
    • Attaque puissante
    • Temps de recharge : 8 échanges au filet

    KORAI HOSHIUMI effectue un smash puissant avec 265/280/295/310/325 % de sa stat d'attaque puissante. S'il est en ligne avant, ce smash gagne 40/45/50/55/60 % de plus basés sur sa stat d'attaque puissante.

Résonance

Résonance 2

Lorsque KORAI HOSHIUMI effectue un smash, sa stat d'attaque puissante augmente de 100 % de sa stat d'attaque rapide. Pendant qu'il est sur le terrain, lorsque votre équipe effectue un service ou un contre, HOSHIUMI gagne 10 % de force et d'esprit, s'accumulant jusqu'à 5 fois.

Résonance 4

Au début du match, la conscience et le réflexe de KORAI HOSHIUMI augmentent jusqu'à 85 % de leur valeur totale. Lorsqu'il obtient un résultat Critique avec [Coup polyvalent], son temps de recharge est réinitialisé et HOSHIUMI récupère 10 d'Endurance.

Potentiel recommandé

  • Onde puissante

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque puissante de 15 %

    4 pièces · Smash puissant renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash puissant est critique, augmente la force de 10 %

  • Renforcement de conscience

    2 pièces: Augmente la statistique de conscience de 7,5 %

    4 pièces · Améliore la conscience lors du déploiement: Augmente la conscience de 22,5 % ; chaque action critique réduit la conscience de 10 % et augmente la statistique d'ATQ rapide de 5 %, jusqu'à 3 cumuls

  • Défense percutante

    2 pièces: Augmente la statistique de réflexe de 7,5 %

    4 pièces · Le critique défensif améliore la puissance: Augmente l'esprit de 15 % ; lors d'une réception critique ou d'un contre critique, augmente la puissance de la prochaine compétence de 20 % de la statistique correspondante

Liaisons

Déploiement

1

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • Amis du collège

    Sur le terrainSachiro Hirugami

    Augmente les stats de base de KORAI HOSHIUMI de 6/7/8/9/10 % et la stat de contre de vos joueurs en ligne avant de 6/7/8/9/10 %. Au début du match, HOSHIUMI obtient 1 cumuls de « Polyvalent », et SACHIRO HIRUGAMI obtient 1 cumuls de « Contre immuable ».

Collection

4

Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.

Avec ses 4 liaisons au Niv. 5, Korai Hoshiumi gagne

Attaque puissante
+45+15%
Service
+15+5%
  • Petits Géantsavec Shoyo HinataAttaque puissante+15+5%
    Petits Géants

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Shoyo Hinata (sakura)Shoyo Hinata · sakuraAttaque rapide+15+5%
    • Korai Hoshiumicette carteAttaque puissante+15+5%
  • Petits Géantsavec Shoyo HinataAttaque puissante+15+5%
    Petits Géants

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Korai Hoshiumicette carteAttaque puissante+15+5%
  • Partenaires de l'entraînement de jeunesavec Tobio KageyamaService+15+5%
    Partenaires de l'entraînement de jeunes

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Korai Hoshiumicette carteService+15+5%
  • Coéquipiers du Camp d'entraînement national des jeunes du Japonavec Tobio Kageyama, Atsumu Miya, Kiyoomi Sakusa, Motoya KomoriAttaque puissante+15+5%
    Coéquipiers du Camp d'entraînement national des jeunes du Japon

    Une fois complétée · Niv. 5