Catalogue

Shoyo Hinata
sakura
- Position
Contreur central- Spécialités
Attaque rapide
Réception
Autres versions
Compétences

Moment de contrôle
- Passif
- Bonus de stat
Lorsque SHOYO HINATA (sakura) est sur le terrain, vos joueurs de ligne avant gagnent 10/13/16 % de technique défensive. Chaque fois qu'il réussit une touche critique, sa technique offensive augmente de 3/3,5/4 %, s'accumulant jusqu'à 4 fois.

Atterrissage stable
- Passif
- Réception
- Renforcer l'équipe
- Temps de recharge : 6 échanges au filet
SHOYO HINATA (sakura) effectue une réception avec 140/160/180 % de sa stat de réception. Après cela, tous les joueurs de votre équipe gagnent 12 % de stats basiques pendant 6 échanges au filet.

Défense en envol
- Passif
- Bonus de stat
Lorsque SHOYO HINATA (Sakura) est en ligne arrière, vos joueurs arrière gagnent 10/13/16 % de technique défensive. Si votre équipe effectue une réception non MAUVAISE, HINATA gagne 12/16/20 % d'attaque rapide pendant 2 échanges au filet. Si votre équipe effectue une réception critique, son prochain smash rapide gagne 100 % de conscience.

Frappe explosive
- Actif
- Ultime
- Attaque rapide
- Hausse de puissance critique
- Temps de recharge : 8 échanges au filet
SHOYO HINATA (sakura) effectue un smash rapide avec 260/275/290/305/320 % de sa stat d'attaque rapide. Si ce smash est critique, sa puissance augmente de 40/45/50/55/60 % supplémentaire de sa stat d'attaque rapide.
Résonance
Résonance 2
La technique d'attaque de SHOYO HINATA (Sakura) augmente de 20 %. Son smash rapide critique ne peut pas être contré et réduit la conscience et les réflexes de l'adversaire de 10 %, durant 3 échanges au filet. Si ce smash marque, la conscience et les réflexes de l'adversaire sont encore réduits de 10 %, durant 3 échanges au filet.
Résonance 4
La Force de SHOYO HINATA (sakura) augmente de 30 %. Au début du match, sa conscience est réduite à 0 %. Pour chaque 1 % de Conscience réduite de cette façon, sa force augmente de 2,5 %. Lorsqu'il effectue un smash rapide critique, sa Force augmente davantage de 40 % de sa conscience actuelle, jusqu'à un maximum de 60 %.
Potentiel recommandé
Renforcement de conscience2 pièces: Augmente la statistique de conscience de 7,5 %
4 pièces · Améliore la conscience lors du déploiement: Augmente la conscience de 22,5 % ; chaque action critique réduit la conscience de 10 % et augmente la statistique d'ATQ rapide de 5 %, jusqu'à 3 cumuls
Attaque rapide express2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %
4 pièces · Augmente la stat d'attaque rapide: À chaque utilisation du smash rapide, augmente la stat de smash rapide de 5 %, jusqu'à 5 cumuls
Sens aigu2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %
4 pièces · Smash rapide renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash rapide est critique, augmente la force de 10 %
Liaisons
Déploiement
3S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


« Soleil » et « Lune »
Quand les joueurs de votre équipe font des passes, la conscience augmente de 10/15/20/25/30 % pendant 2 échange(s) au filet ; quand SHOYO HINATA (sakura) effectue un smash critique, le temps de recharge de [FRAPPE EXPLOSIVE] diminue de 2 échange(s) au filet, et la conscience de KEI TSUKISHIMA (festival de feux d'artifice) augmente de 50 % de la conscience de SHOYO HINATA (sakura), jusqu'à 50 %, pendant 4 échange(s) au filet


Sakura
Au début du match, KENMA KOZUME (sakura) gagne 3/3/4/4/5 cumuls de « Renforcé ». La limite maximale de cumuls de « Renforcé » est augmentée à 13/13/14/14/15. Chaque cumul augmente la conscience de KENMA de 0,8/1/1/1,2/1,2 %. Chaque cumul augmente également la stat d'attaque rapide de SHOYO HINATA (sakura) de 1/1,25/1,25/1,5/1,5 % lorsqu'il effectue un smash critique.


Vitesse de dingue
Lorsque votre équipe effectue une compétence de réception, consomme 1 cumul(s) d'« Esprit de compétition » pour augmenter le réflexe de ce joueur de 6/7/8/9/10 %. Si SHOYO HINATA (sakura) consomme [Esprit de compétition], son réflexe gagne 9/10,5/12/13,5/15 % supplémentaires, et TOBIO KAGEYAMA gagne 1 cumul(s) d'[Esprit de compétition]. Lorsque SHOYO HINATA (sakura) utilise son Ultime, TOBIO KAGEYAMA gagne 1 cumul(s) d'[Esprit de compétition].
Collection
6Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 6 liaisons au Niv. 5, Shoyo Hinata gagne
- Attaque rapide
- +75+25%
- Réception
- +15+5%

As incontesté VS Vitesse de dingueavec Tobio Kageyama, Wakatoshi UshijimaAttaque rapide+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata · sakuracette carteAttaque rapide+15+5%
Tobio KageyamaTobio KageyamaPasse+15+5%
Wakatoshi Ushijima (festival scolaire)Wakatoshi Ushijima · festival scolaireService+15+5%
Disciple d'éliteavec Kotaro BokutoAttaque rapide+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata · sakuracette carteAttaque rapide+15+5%
Kotaro Bokuto (plage torride)Kotaro Bokuto · plage torrideAttaque puissante+15+5%
Petits Géantsavec Korai HoshiumiAttaque rapide+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata · sakuracette carteAttaque rapide+15+5%
Korai HoshiumiKorai HoshiumiAttaque puissante+15+5%
Amitié surprenanteavec Takanobu AoneAttaque rapide+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata · sakuracette carteAttaque rapide+15+5%
Takanobu Aone (plage torride)Takanobu Aone · plage torrideContre+15+5%


Les quatre cancresavec Yu Nishinoya, Tobio Kageyama, Ryunosuke TanakaRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata · sakuracette carteRéception+15+5%
Yu Nishinoya (après l'école)Yu Nishinoya · après l'écolePasse+15+5%
As flexiblesavec Lev HaibaAttaque rapide+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata · sakuracette carteAttaque rapide+15+5%
Lev Haiba (fin de trimestre)Lev Haiba · fin de trimestreAttaque rapide+15+5%






