Shoyo Hinata
SPKarasuno

Shoyo Hinata

jazz

Position
Contreur central
Spécialités
Attaque rapideContre

Autres versions

Compétences

  1. Amélioration de concentration

    • Passif
    • Bonus de stat
    • Renforcer l'équipe

    La stat d'attaque rapide de SHOYO HINATA (jazz) augmente de 10/15/20 % la stat de contre de 10/15/20 % ; pendant qu'[ATTAQUE RAPIDE ÉVOLUÉE] se recharge, la stat d'attaque rapide des joueurs sur le terrain augmente de 20 % jusqu'au prochain smash de ce joueur ou de SHOYO HINATA (jazz)

  2. Contre infatigable

    • Actif
    • Ultime
    • Contre
    • Bonus de stat
    • Temps de recharge : 12 passages au filet

    SHOYO HINATA (jazz) effectue un contre avec une puissance égale à 130/145/160 % de sa stat de contre ; le premier lancement est toujours critique et gagne 200 % supplémentaires de la stat de contre comme puissance ; après le premier lancement, cette compétence est considérée comme non-ultime, son temps de recharge maximum diminue de 2 échanges au filet, la stat de contre de SHOYO HINATA (jazz) diminue de 3000 points, et sa stat d'attaque rapide augmente de 2000 points

  3. Faim

    • Passif
    • Bonus de stat
    • Hausse de puissance de compétition

    Tant que SHOYO HINATA (Jazz) est sur le banc, il gagne 1 cumul(s) du bonus [Aspiration] quand votre équipe marque et 2 cumuls quand votre équipe concède, jusqu'à 6 cumuls au total de cette façon ; chaque cumul du bonus [Aspiration] augmente la puissance de smash de SHOYO HINATA (Jazz) de 100 % de la stat d'attaque rapide et sa stat d'attaque rapide de 10 % ; après son smash, tous les bonus d'[Aspiration] sont consommés, et pour chaque 1 bonus d'[Aspiration] consommé, sa puissance de smash augmente de 30/40/50 % de la stat d'attaque rapide, jusqu'à 600 %, et sa stat d'attaque rapide de 3/4/5 %, jusqu'à 60 %

  4. Attaque rapide évoluée

    • Actif
    • Ultime
    • Attaque rapide
    • Hausse de puissance de compétition
    • Temps de recharge : 12 passages au filet

    SHOYO HINATA (jazz) effectue un smash rapide avec une puissance égale à 260/275/290/305/320 % de sa stat d'attaque rapide ignorant les contres ; quand sa technique offensive dépasse 40 %, la puissance de ce smash augmente de 60 % de la stat d'attaque rapide

Résonance

Résonance 2

Quand SHOYO HINATA (Jazz) est sur le terrain et que le bonus [Aspiration] est retiré, chaque cumul augmente la stat d'attaque rapide des joueurs avec l'étiquette d'attaque rapide de 2 %, jusqu'à 20 %, et leur puissance de smash de 6 % de la stat d'attaque rapide, jusqu'à 60 % ; quand vos joueurs utilisent une compétence de passe, augmente la technique offensive de SHOYO HINATA (jazz) de 5 %, jusqu'à 20 %, jusqu'à son prochain smash

Résonance 4

Quand SHOYO HINATA (jazz) est sur le terrain et que vos autres joueurs utilisent une compétence de smash, SHOYO HINATA (jazz) gagne 1 cumul(s) du bonus [Aspiration] ; quand il smashe, chaque cumul d'[Aspiration] réduit sa conscience de 100 % et augmente sa force de 40 %, jusqu'à 200 %

Potentiel recommandé

  • Renforcement de conscience

    2 pièces: Augmente la statistique de conscience de 7,5 %

    4 pièces · Améliore la conscience lors du déploiement: Augmente la conscience de 22,5 % ; chaque action critique réduit la conscience de 10 % et augmente la statistique d'ATQ rapide de 5 %, jusqu'à 3 cumuls

  • Attaque rapide express

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %

    4 pièces · Augmente la stat d'attaque rapide: À chaque utilisation du smash rapide, augmente la stat de smash rapide de 5 %, jusqu'à 5 cumuls

  • Sens aigu

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %

    4 pièces · Smash rapide renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash rapide est critique, augmente la force de 10 %

Liaisons

Déploiement

3

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • Jazz

    Au début du tour, pour chaque 1 joueur [jazz] sur votre terrain, les stats d'attaque rapide et de passe de vos joueurs augmentent de 1/2/3/4/5 %, et les joueurs avec l'étiquette attaque rapide ainsi que YU NISHINOYA (jazz) gagnent 5 % de stat de passe supplémentaires

  • Vitesse de dingue

    Sur le terrainTobio Kageyama (jazz)

    Efface tous les malus de SHOYO HINATA (jazz), [ATTAQUE RAPIDE ÉVOLUÉE] entre en recharge, TOBIO KAGEYAMA (jazz) passe, et SHOYO HINATA (Jazz) effectue une vitesse de dingue avec une puissance égale à 400/425/450/475/500 % de sa stat d'attaque rapide qui est toujours critique ; ce smash ignore les contres, et les contreurs et receveurs adverses voient leur puissance réduite de 100 % de la stat correspondante pendant 2 échanges au filet

  • "Sun" and "Moon"

    SHOYO HINATA (Jazz)'s [EVOLVED QUICK ATTACK] maximum cooldown is reduced by 3 net crossings. At the end of each turn, SHOYO HINATA (Jazz) gains 1 stacks of [Unhurried]. KEI TSUKISHIMA (Halloween)'s Block stat increases by 700/900/1100/1300/1500, and KEI TSUKISHIMA (Halloween)'s [HIGH-POINT SPIKE] maximum cooldown increases by 4 net crossings. KEI TSUKISHIMA (Halloween)'s [BLOCK MASTERY] maximum cooldown is reduced by 8 net crossings.

    Traduction provisoire du japonais : elle sera remplacée par le texte officiel quand la liaison arrivera sur le serveur.

Collection

6

Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.

Avec ses 6 liaisons au Niv. 5, Shoyo Hinata gagne

Attaque rapide
+45+15%
Contre
+15+5%
Quick Attack
+30+10%
  • Petits Géantsavec Korai HoshiumiAttaque rapide+15+5%
    Petits Géants

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Les quatre cancresavec Yu Nishinoya, Tobio Kageyama, Ryunosuke TanakaAttaque rapide+15+5%
    Les quatre cancres

    Une fois complétée · Niv. 5

  • As incontesté VS Vitesse de dingueavec Tobio Kageyama, Wakatoshi UshijimaAttaque rapide+15+5%
    As incontesté VS Vitesse de dingue

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Amitié surprenanteavec Takanobu AoneContre+15+5%
    Amitié surprenante

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Top Discipleavec Kotaro BokutoQuick Attack+15+5%
    Top Disciple

    Une fois complétée · Niv. 5

    Traduction provisoire du japonais : elle sera remplacée par le texte officiel quand la liaison arrivera sur le serveur.

  • Chasing the "Little Giant"avec Takeru NakashimaQuick Attack+15+5%
    Chasing the "Little Giant"

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Shoyo Hinata · jazzcette carteQuick Attack+15+5%
    • Takeru NakashimaTakeru NakashimaPower Attack+15+5%

    Traduction provisoire du japonais : elle sera remplacée par le texte officiel quand la liaison arrivera sur le serveur.