Catalogue

Ryunosuke Tanaka
sakura
- Position
Attaquant extérieur- Spécialités
Attaque puissante
Réception
Autres versions
Compétences

Présence intimidante
- Passif
- Appliquer un malus
- Bonus de stat
Les stats de réception et d'ATQ puissante de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) augmentent de 10/15/20 % ; lors de l'activation de [SMASH DROIT ULTIME], les joueurs de ligne avant adverses gagnent [Tendu] ; quand les contacts de ballon de vos joueurs sont PARFAITS ou après que RYUNOSUKE TANAKA (sakura) active [SMASH DROIT ULTIME], les joueurs avec [Tendu] voient leurs stats liées aux étiquettes de joueur réduites de 5 %, jusqu'à 99 cumul(s), durant 1 manche(s)

Poursuite acharnée
- Passif
- Réception
- Malus
- Temps de recharge : 6 échanges au filet
RYUNOSUKE TANAKA (sakura) effectue une réception avec une puissance égale à 140/165/190 % des stats de réception ; quand le joueur adverse en smash a [Tendu], la puissance de cette réception augmente de 150 % des stats de réception ; quand le joueur adverse en smash a [Tendu], cette réception est garantie d'être PARFAITE, limité à 1 fois par match

Smash d'as
- Passif
- Appliquer un malus
- Hausse de puissance
Quand RYUNOSUKE TANAKA (sakura) fait un smash, si la passe actuelle de votre équipe est PARFAITE, la puissance de ce smash augmente de 40/50/60 % des stats d'ATQ puissante, ce smash est garanti d'être critique ; quand RYUNOSUKE TANAKA (sakura) est sur le terrain, quand les joueurs avec [Tendu] touchent le ballon, pour chaque 1 contact(s) de ballon que leur équipe effectue cette manche, les stats correspondantes au contact de ballon de ce joueur diminuent de 3 %, durant 2 échange(s) au filet

Smash droit ultime
- Actif
- Ultime
- Attaque puissante
- Hausse de puissance
- Temps de recharge : 8 échanges au filet
RYUNOSUKE TANAKA (sakura) effectue un smash puissant avec une puissance égale à 250/265/280/295/305 % des stats d'ATQ puissante ; quand RYUNOSUKE TANAKA (sakura) fait un smash pour la première fois chaque manche, la puissance de ce smash augmente de 100 % des stats d'ATQ puissante ; quand les joueurs adverses ont leurs stats réduites par les effets de compétence de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) plus de 15 fois, la puissance de smash de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) augmente de 100 % des stats d'ATQ puissante
Résonance
Résonance 2
Quand RYUNOSUKE TANAKA (sakura) est sur le terrain, quand les contacts de ballon des joueurs adverses ne sont pas PARFAITS, les joueurs avec [Tendu] voient leurs stats liées aux étiquettes de joueur réduites de 5 %, jusqu'à 99 cumul(s), durant 1 manches ; chaque fois que les joueurs adverses reçoivent un affaiblissement, la conscience et le réflexe de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) augmentent de 5 %, jusqu'à un maximum de 50 %
Résonance 4
Effet de résonance niveau 6 modifié : « Quand RYUNOSUKE TANAKA (sakura) est sur le terrain, quand les contacts de ballon des joueurs adverses ne sont pas PARFAITS » changé en « Quand les contacts de ballon des joueurs adverses ne sont pas PARFAITS » ; effet de [SMASH D'AS] modifié : « Quand RYUNOSUKE TANAKA (sakura) est sur le terrain, quand les joueurs avec [Tendu] touchent le ballon » changé en « Quand les joueurs avec [Tendu] touchent le ballon » ; lors de l'activation de [POURSUITE ACHARNÉE], les joueurs de ligne arrière adverses gagnent [Tendu] ; quand les contacts de ballon de vos joueurs sont PARFAITS, la force de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) augmente de 5 %, jusqu'à un maximum de 50 %
Potentiel recommandé
Hausse de puissance2 pièces: Augmente la stat d'attaque puissante de 15 %
4 pièces · Smash puissant renforcé: Augmente la technique offensive de 10 % lors de l'utilisation du smash puissant ; lors d'un point marqué avec le smash puissant, récupère 5 points d'endurance
Onde puissante2 pièces: Augmente la stat d'attaque puissante de 15 %
4 pièces · Smash puissant renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash puissant est critique, augmente la force de 10 %
Liaisons
Déploiement
1S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


Sakura
Les stats d'ATQ puissante et de réception de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) et TAKETORA YAMAMOTO (sakura) augmentent de 250/400/550/700/850 points ; quand les joueurs adverses reçoivent des affaiblissements, la technique d'ATQ et la technique de DÉF de RYUNOSUKE TANAKA (sakura) et TAKETORA YAMAMOTO (sakura) augmentent de 2 %, jusqu'à un maximum de 10 %
Collection
4Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 4 liaisons au Niv. 5, Ryunosuke Tanaka gagne
- Attaque puissante
- +45+15%
- Réception
- +15+5%
Les chevaliers de Kiyokoavec Yu NishinoyaAttaque puissante+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Yu Nishinoya (après l'école)Yu Nishinoya · après l'écoleRéception+15+5%
Ryunosuke Tanaka · sakuracette carteAttaque puissante+15+5%


Les quatre cancresavec Shoyo Hinata, Yu Nishinoya, Tobio KageyamaAttaque puissante+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata (jazz)Shoyo Hinata · jazzAttaque rapide+15+5%
Tobio Kageyama (jazz)Tobio Kageyama · jazzPasse+15+5%
Yu Nishinoya (jazz)Yu Nishinoya · jazzRéception+15+5%
Ryunosuke Tanaka · sakuracette carteAttaque puissante+15+5%
Les chevaliers de Kiyokoavec Yu NishinoyaAttaque puissante+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Yu Nishinoya (jazz)Yu Nishinoya · jazzPasse+15+5%
Ryunosuke Tanaka · sakuracette carteAttaque puissante+15+5%

Les secondes de KARASUNOavec Chikara Ennoshita, Yu NishinoyaRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Yu Nishinoya (jazz)Yu Nishinoya · jazzSauvetage+15+5%
Ryunosuke Tanaka · sakuracette carteRéception+15+5%
Chikara EnnoshitaChikara EnnoshitaRéception+15+5%



