Catalogue

Yu Nishinoya
après l'école
- Position
Libéro- Spécialités
Réception
Passe
Autres versions
Compétences

Explosivité maximale
- Passif
- Bonus de stat
Le réflexe de YU NISHINOYA (après l'école) augmente de 10/13/16 %, la statistique de réception augmente de 12/15/18 % ; quand les joueurs adverses effectuent des coups critiques, le réflexe de YU NISHINOYA (après l'école) augmente de 2 %, s'accumulant jusqu'à 10 fois, durant 6 échanges au filet

Passe a
- Passif
- Passe
- Temps de recharge : 6 échanges au filet
YU NISHINOYA (après l'école) effectue une passe avec une puissance égale à 140/160/180 % de sa statistique de passe. La conscience de YU NISHINOYA (après l'école) augmente de 100 % de sa statistique de réflexe, durant 2 échanges au filet ; réduit les temps de recharge des compétences de passe de votre équipe de 2 échanges au filet

Joueur décisif
- Passif
- Bonus de stat
- Réduction du temps de recharge
L'esprit de YU NISHINOYA (après l'école) augmente de 25/30/35 % ; quand votre équipe effectue des contacts de ballon critiques, réduit le temps de recharge de [SAUVETAGE D'URGENCE] de 1 échange(s) au filet ; quand YU NISHINOYA (après l'école) utilise un ultime, si un ultime a déjà été utilisé cette manche, l'esprit augmente de 60 %, s'accumulant jusqu'à 2 fois, durant 1 manche(s)

Sauvetage d'urgence
- Passif
- Ultime
- Réception
- Bonus de stat
- Temps de recharge : 8 échanges au filet
YU NISHINOYA (après l'école) effectue une réception avec 260/275/290/305/320 % de sa statistique de réception comme puissance ; la réception et le réflexe de YU NISHINOYA (après l'école) augmentent de 20 % et 20 % respectivement, durant 2 échanges au filet
Résonance
Résonance 2
Condition de [JOUEUR DÉCISIF] modifiée : « Quand nos joueurs touchent le ballon avec une performance exceptionnelle » devient « Quand les joueurs des deux équipes touchent le ballon avec une performance exceptionnelle » Condition d'[EXPLOSIVITÉ MAXIMALE] modifiée : « Quand les joueurs adverses ont une performance exceptionnelle » devient « Quand les joueurs des deux équipes touchent le ballon avec une performance exceptionnelle » Temps de recharge maximum de [SAUVETAGE D'URGENCE] réduit à 5 échanges au filet
Résonance 4
Tant que YU NISHINOYA (après l'école) est sur le terrain, le réflexe des joueurs de votre équipe augmente de 15 % ; quand YU NISHINOYA (après l'école) effectue une réception contre les smashs puissants adverses, la puissance de cette réception augmente de 50 % de la stat de réception ; Quand le résultat de réception de YU NISHINOYA (après l'école) n'est pas MAUVAIS, quand la prochaine compétence de smash de votre équipe est utilisée, le temps de recharge de cette compétence est réduit de 2 échanges au filet Tant que YU NISHINOYA (après l'école) est sur le terrain, le réflexe de votre équipe augmente de % ; quand YU NISHINOYA (après l'école) effectue une réception contre les smashs puissants adverses, la puissance de cette réception augmente de % de la stat de réception. Qand le résultat de réception de YU NISHINOYA (après l'école) n'est pas MAUVAIS, le temps de recharge de la prochaine compétence de smash de votre équipe est réduit de échanges au filet une fois lancée.
Potentiel recommandé
Défense percutante2 pièces: Augmente la statistique de réflexe de 7,5 %
4 pièces · Le critique défensif améliore la puissance: Augmente l'esprit de 15 % ; lors d'une réception critique ou d'un contre critique, augmente la puissance de la prochaine compétence de 20 % de la statistique correspondante
Réception décisive2 pièces: Augmente la stat de réception de 15 %
4 pièces · Smash renforcé: Lors d'une réception PARFAITE, augmente la puissance du prochain smash de votre équipe de 30 % de la stat d'attaque puissante/rapide de l'attaquant.
Réception suprême2 pièces: Augmente la stat de réception de 15 %
4 pièces · Réception renforcée: Lors de la réception d'un smash rapide, augmente la puissance de cette réception de 30 % de la stat de réception.
Liaisons
Déploiement
2S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


Prodiges de KARASUNO
Les statistiques de réception de YU NISHINOYA (après l'école) augmentent de 5/7/9/11/13 % et le réflexe augmente de 5 % ; quand YU NISHINOYA (après l'école) utilise une ultime, TOBIO KAGEYAMA gagne 1 cumuls du bonus d'[Esprit de compétition]. Quand cette ultime est exceptionnelle, la puissance du prochain smash de votre équipe augmente de 20 % des statistiques correspondantes du joueur qui effectue le smash


Après l'école
Le réflexe de YU NISHINOYA (après l'école) augmente de 5/7,5/7,5/7,5/10 % ; tant que KOSHI SUGAWARA (après l'école) est sur le terrain, quand l'endurance de YU NISHINOYA (après l'école) est inférieure à 80 points, le réflexe augmente en plus de 5/5/7,5/10/10 %
Collection
4Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 4 liaisons au Niv. 5, Yu Nishinoya gagne
- Passe
- +15+5%
- Réception
- +45+15%


Les quatre cancresavec Shoyo Hinata, Tobio Kageyama, Ryunosuke TanakaPasse+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinata (sakura)Shoyo Hinata · sakuraRéception+15+5%
Yu Nishinoya · après l'écolecette cartePasse+15+5%
Les chevaliers de Kiyokoavec Ryunosuke TanakaRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Yu Nishinoya · après l'écolecette carteRéception+15+5%
Ryunosuke TanakaRyunosuke TanakaAttaque puissante+15+5%
La Divinité gardienneavec Morisuke YakuRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Yu Nishinoya · après l'écolecette carteRéception+15+5%
Morisuke YakuMorisuke YakuRéception+15+5%
Les chevaliers de Kiyokoavec Ryunosuke TanakaRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Yu Nishinoya · après l'écolecette carteRéception+15+5%
Ryunosuke Tanaka (sakura)Ryunosuke Tanaka · sakuraAttaque puissante+15+5%





