Tobio Kageyama
SPKarasuno

Tobio Kageyama

jazz

Position
Passeur
Spécialités
ServiceAttaque rapidePasse

Autres versions

Compétences

  1. À volonté

    • Passif
    • Renforcer l'équipe
    • Hausse de puissance de compétition

    Tant que TOBIO KAGEYAMA (jazz) est sur le terrain, la puissance de passe de vos joueurs augmente de 40/50/60 % de la stat de passe ; lorsque vos joueurs utilisent une compétence de service et marquent ce tour, la recharge de la compétence de service de ce joueur est réinitialisée et la force des joueurs sur le terrain augmente de 10 % pendant 1 manche(s)

  2. Service aiguisé

    • Passif
    • Service
    • Hausse de puissance de compétition
    • Temps de recharge : 6 échanges au filet

    TOBIO KAGEYAMA (jazz) effectue un service smashé avec une puissance égale à 160/180/200 % de sa stat de service qui est toujours critique ; la puissance de smash rapide de vos joueurs augmente de 60 % de la stat d'attaque rapide pendant 1 manche(s)

  3. Amélioration maximale

    • Passif
    • Renforcer l'équipe
    • Critique

    Tant que TOBIO KAGEYAMA (jazz) est sur le terrain et que vos joueurs lancent une compétence de passe, les autres joueurs gagnent 1 cumul(s) du bonus [Domination], et chaque cumul augmente la stat de passe de 2000 points ; tant qu'il est sur le terrain, quand un joueur qui a le bonus [Domination] lance une compétence de passe, tous les bonus [Domination] sont effacés et cette passe ainsi que le smash qui suit sont toujours critiques, et pour chaque 1 cumul(s) de [Domination] effacés de cette façon, la stat de passe de tous vos joueurs augmente de 5/6/7 %, jusqu'à 20/30/40 %, et la stat d'attaque rapide de 5/6/7 %, jusqu'à 20/30/40 %, pendant 2 échanges au filet

  4. Passe optimale

    • Passif
    • Ultime
    • Passe
    • Renforcer l'équipe
    • Temps de recharge : 8 échanges au filet

    TOBIO KAGEYAMA (jazz) effectue une passe avec une puissance égale à 250/270/290/310/330 % de sa stat de passe ; pour chaque 1 cumul(s) de bonus [Domination] que votre équipe a consommés, la force de vos joueurs augmente de 4 %, jusqu'à 40 %, pendant 2 échanges au filet

Résonance

Résonance 2

Au début du match, TOBIO KAGEYAMA (jazz) gagne 3 cumul(s) du bonus [Domination] ; tant qu'il est sur le terrain et que vos joueurs avec une compétence de passe lancent un ultime, la force augmente de 40 % pendant 2 échanges au filet

Résonance 4

Tant que TOBIO KAGEYAMA (jazz) est sur le terrain et que vos joueurs utilisent une compétence d'attaque rapide, la force de ce joueur augmente de 40 %, et si le smash ignore les contres, la force augmente encore de 60 %

Potentiel recommandé

  • Dump du passeur

    2 pièces: Augmente la stat de passe de 15 %

    4 pièces · Améliore l'attaque du passeur: Augmente la conscience de 10 % ; quand vous utilisez des compétences d'attaque du passeur, augmente la force de 30 %

  • Service précis

    2 pièces: Augmente la stat de passe de 15 %

    4 pièces · Service renforcé: Les services ne ratent jamais et augmente la technique offensive de 15 % lors du service.

  • Passe précise

    2 pièces: Augmente la stat de passe de 15 %

    4 pièces · Passe renforcée: Augmente la puissance de passe de 15 % de la stat de passe

Liaisons

Déploiement

2

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • Jazz

    Au début du tour, pour chaque 1 joueur [jazz] sur votre terrain, les stats d'attaque rapide et de passe de vos joueurs augmentent de 1/2/3/4/5 %, et les joueurs avec l'étiquette attaque rapide ainsi que YU NISHINOYA (jazz) gagnent 5 % de stat de passe supplémentaires

  • Vitesse de dingue

    Sur le terrainShoyo Hinata (jazz)

    Efface tous les malus de SHOYO HINATA (jazz), [ATTAQUE RAPIDE ÉVOLUÉE] entre en recharge, TOBIO KAGEYAMA (jazz) passe, et SHOYO HINATA (Jazz) effectue une vitesse de dingue avec une puissance égale à 400/425/450/475/500 % de sa stat d'attaque rapide qui est toujours critique ; ce smash ignore les contres, et les contreurs et receveurs adverses voient leur puissance réduite de 100 % de la stat correspondante pendant 2 échanges au filet

Collection

4

Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.

Avec ses 4 liaisons au Niv. 5, Tobio Kageyama gagne

Passe
+45+15%
Service
+15+5%
  • Les quatre cancresavec Shoyo Hinata, Yu Nishinoya, Ryunosuke TanakaPasse+15+5%
    Les quatre cancres

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Le Roi et le Grand Roiavec Toru OikawaService+15+5%
    Le Roi et le Grand Roi

    Une fois complétée · Niv. 5

  • As incontesté VS Vitesse de dingueavec Shoyo Hinata, Wakatoshi UshijimaPasse+15+5%
    As incontesté VS Vitesse de dingue

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Passeur de KARASUNOavec Koshi SugawaraPasse+15+5%
    Passeur de KARASUNO

    Une fois complétée · Niv. 5