Catalogue

Shoyo Hinata
- Position
Contreur central- Spécialités
Attaque rapide
Autres versions
Compétences

Le meilleur feinteur
- Passif
- Renforcer l'équipe
Lorsque SHOYO HINATA est sur le terrain, augmente la stat d'attaque puissante/rapide des joueurs de votre équipe de 7/10/13 %

Duo rapide
- Passif
- Boost de smash rapide
Lorsque SHOYO HINATA effectue un smash rapide et que le passeur est de type attaque rapide, augmente la puissance de ce smash de 15/17/19 % de la stat d'attaque rapide de ce passeur.

Sur la balle
- Passif
- Chance de déclenchement
Augmente la conscience de SHOYO HINATA de 6/7/7 %. Lorsque HINATA réussit un coup critique, augmente en plus la conscience de 4/4/5 %, s'accumulant jusqu'à 1 fois.

Ado explosif
- Actif
- Ultime
- Attaque rapide
- Hausse de puissance critique
- Temps de recharge : 8 échanges au filet
SHOYO HINATA effectue un smash rapide avec 235/250/265/280/295 % de sa stat d'attaque rapide comme puissance. Si ce smash est un coup critique, augmente sa puissance de 20 % de plus de sa stat d'attaque rapide.
Résonance
Résonance 2
Effet de SUR LA BALLE modifié : « maximum de 1 cumuls » changé en « maximum de 3 cumuls »
Résonance 4
Lorsque SHOYO HINATA effectue un smash rapide critique, réinitialise la recharge d'ADO EXPLOSIF.
Potentiel recommandé
Attaque rapide express2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %
4 pièces · Augmente la stat d'attaque rapide: À chaque utilisation du smash rapide, augmente la stat de smash rapide de 5 %, jusqu'à 5 cumuls
Sens aigu2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %
4 pièces · Smash rapide renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash rapide est critique, augmente la force de 10 %
Liaisons
Déploiement
1S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


Vitesse de dingue
TOBIO KAGEYAMA fait une passe, et SHOYO HINATA effectue une Vitesse de dingue imparable avec 280/295/310/325/340 % de sa stat d'attaque rapide comme puissance. Pour ce smash, la conscience d'HINATA augmente de 30 %, et sa force augmente de 30/35/40/45/50 % de sa conscience actuelle, jusqu'à un maximum de 60/70/80/90/100 %. Lorsque votre équipe marque, le temps de recharge de la Vitesse de dingue est réinitialisé. Si [La Vitesse de dingue] est effectuée en consommant des cumuls d'Esprit de compétition, TOBIO KAGEYAMA gagne 1 cumul(s) d'Esprit de compétition.
Collection
8Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 3 liaisons au Niv. 5, Shoyo Hinata gagne
- Attaque rapide
- +15+5%
- Réception
- +15+5%
- Contre
- +15+5%
Rivaux et amisavec Kenma KozumeAttaque rapide+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinatacette carteAttaque rapide+15+5%
Kenma KozumeKenma KozumePasse+15+5%
Rival à la hauteuravec So InuokaRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo Hinatacette carteRéception+15+5%
So InuokaSo InuokaRéception+15+5%
As flexiblesavec Lev HaibaContre+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Lev HaibaLev HaibaAttaque rapide+15+5%
Shoyo Hinatacette carteContre+15+5%


Les quatre cancresavec Tobio Kageyama, Yu Nishinoya, Ryunosuke TanakaTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Ryunosuke TanakaRyunosuke TanakaAttaque puissante+15+5%
Amitié surprenanteavec Takanobu AoneTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Takanobu AoneTakanobu AoneContre+15+5%

As incontesté VS Vitesse de dingueavec Wakatoshi Ushijima, Tobio KageyamaTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Wakatoshi UshijimaWakatoshi UshijimaAttaque puissante+15+5%
Disciple d'éliteavec Kotaro BokutoTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Kotaro BokutoKotaro BokutoAttaque puissante+15+5%
Petits Géantsavec Korai HoshiumiTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Korai HoshiumiKorai HoshiumiAttaque puissante+15+5%






