Shoyo Hinata
SSRKarasuno

Shoyo Hinata

Position
Contreur central
Spécialités
Attaque rapide

Autres versions

Compétences

  1. Le meilleur feinteur

    • Passif
    • Renforcer l'équipe

    Lorsque SHOYO HINATA est sur le terrain, augmente la stat d'attaque puissante/rapide des joueurs de votre équipe de 7/10/13 %

  2. Duo rapide

    • Passif
    • Boost de smash rapide

    Lorsque SHOYO HINATA effectue un smash rapide et que le passeur est de type attaque rapide, augmente la puissance de ce smash de 15/17/19 % de la stat d'attaque rapide de ce passeur.

  3. Sur la balle

    • Passif
    • Chance de déclenchement

    Augmente la conscience de SHOYO HINATA de 6/7/7 %. Lorsque HINATA réussit un coup critique, augmente en plus la conscience de 4/4/5 %, s'accumulant jusqu'à 1 fois.

  4. Ado explosif

    • Actif
    • Ultime
    • Attaque rapide
    • Hausse de puissance critique
    • Temps de recharge : 8 échanges au filet

    SHOYO HINATA effectue un smash rapide avec 235/250/265/280/295 % de sa stat d'attaque rapide comme puissance. Si ce smash est un coup critique, augmente sa puissance de 20 % de plus de sa stat d'attaque rapide.

Résonance

Résonance 2

Effet de SUR LA BALLE modifié : « maximum de 1 cumuls » changé en « maximum de 3 cumuls »

Résonance 4

Lorsque SHOYO HINATA effectue un smash rapide critique, réinitialise la recharge d'ADO EXPLOSIF.

Potentiel recommandé

  • Attaque rapide express

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %

    4 pièces · Augmente la stat d'attaque rapide: À chaque utilisation du smash rapide, augmente la stat de smash rapide de 5 %, jusqu'à 5 cumuls

  • Sens aigu

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %

    4 pièces · Smash rapide renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash rapide est critique, augmente la force de 10 %

Liaisons

Déploiement

1

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • Vitesse de dingue

    Sur le terrainTobio Kageyama

    TOBIO KAGEYAMA fait une passe, et SHOYO HINATA effectue une Vitesse de dingue imparable avec 280/295/310/325/340 % de sa stat d'attaque rapide comme puissance. Pour ce smash, la conscience d'HINATA augmente de 30 %, et sa force augmente de 30/35/40/45/50 % de sa conscience actuelle, jusqu'à un maximum de 60/70/80/90/100 %. Lorsque votre équipe marque, le temps de recharge de la Vitesse de dingue est réinitialisé. Si [La Vitesse de dingue] est effectuée en consommant des cumuls d'Esprit de compétition, TOBIO KAGEYAMA gagne 1 cumul(s) d'Esprit de compétition.

Collection

8

Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.

Avec ses 3 liaisons au Niv. 5, Shoyo Hinata gagne

Attaque rapide
+15+5%
Réception
+15+5%
Contre
+15+5%
  • Rivaux et amisavec Kenma KozumeAttaque rapide+15+5%
    Rivaux et amis

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Shoyo Hinatacette carteAttaque rapide+15+5%
    • Kenma KozumeKenma KozumePasse+15+5%
  • Rival à la hauteuravec So InuokaRéception+15+5%
    Rival à la hauteur

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Shoyo Hinatacette carteRéception+15+5%
    • So InuokaSo InuokaRéception+15+5%
  • As flexiblesavec Lev HaibaContre+15+5%
    As flexibles

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Lev HaibaLev HaibaAttaque rapide+15+5%
    • Shoyo Hinatacette carteContre+15+5%
  • Les quatre cancresavec Tobio Kageyama, Yu Nishinoya, Ryunosuke TanakaTexte en attente
    Les quatre cancres

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Amitié surprenanteavec Takanobu AoneTexte en attente
    Amitié surprenante

    Une fois complétée · Niv. 5

  • As incontesté VS Vitesse de dingueavec Wakatoshi Ushijima, Tobio KageyamaTexte en attente
    As incontesté VS Vitesse de dingue

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Disciple d'éliteavec Kotaro BokutoTexte en attente
    Disciple d'élite

    Une fois complétée · Niv. 5

  • Petits Géantsavec Korai HoshiumiTexte en attente
    Petits Géants

    Une fois complétée · Niv. 5