Catalogue

Kenma Kozume
- Position
Passeur- Spécialités
Réception
Passe
Autres versions
Compétences

Vision divine
- Passif
- Bonus de stat
Lorsque KENMA KOZUME est sur le terrain, augmente la puissance de réception des joueurs de votre équipe de 8/10,5/13 % de leur stat de réception. Lorsque la passe de KOZUME ou la réception de votre équipe obtient un résultat PARFAIT, reçoit 1 cumul(s) du bonus « Ne la laissez pas tomber ». Chaque cumul augmente la puissance de réception des joueurs de votre équipe de 3 %, jusqu'à 6 cumuls.

Distribution constante
- Passif
- Passe
- Temps de recharge : 6 échanges au filet
KENMA KOZUME effectue une passe avec 120/135/150 % de sa stat de passe.

Le cerveau
- Passif
- Modifier les résultats
Lorsque KENMA KOZUME est sur le terrain, augmente la puissance de réception des joueurs de votre équipe de 6/8/10 % de leur stat de réception. Si le bonus « Ne la laisse pas tomber » dépasse 5 cumuls, augmente également leur puissance de réception de 150 % et leur puissance de sauvetage de 150 %. Lorsqu'une réception ou un sauvetage de votre équipe échoue, consomme 6 cumuls du bonus « Ne la laissez pas tomber » pour convertir le résultat en PARFAIT.

Attaque trompeuse
- Actif
- Ultime
- Dump du passeur
- Perce-contre
- Temps de recharge : 8 échanges au filet
KENMA KOZUME effectue un dump du passeur imparable avec 220/235/250/265/280 % de sa stat de passe.
Résonance
Résonance 2
Lorsque vous effectuez un ATTAQUE TROMPEUSE, gagnez 2 cumuls du bonus « Ne la laissez pas tomber »
Résonance 4
Lorsque KENMA KOZUME est sur le terrain, au début de chaque match, recevez 4 cumuls du bonus « Ne la laissez pas tomber »
Potentiel recommandé
Service précis2 pièces: Augmente la stat de passe de 15 %
4 pièces · Service renforcé: Les services ne ratent jamais et augmente la technique offensive de 15 % lors du service.
Passe précise2 pièces: Augmente la stat de passe de 15 %
4 pièces · Passe renforcée: Augmente la puissance de passe de 15 % de la stat de passe
Liaisons
Déploiement
1S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


« Cerveau » et « Tour de contrôle »
KENMA KOZUME fait la passe, TETSURO KUROO effectue un smash rapide avec 265/280/295/310/325 % de la stat d'attaque rapide comme puissance
Collection
3Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 2 liaisons au Niv. 5, Kenma Kozume gagne
- Passe
- +30+10%
Rivaux et amisavec Shoyo HinataPasse+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Shoyo HinataShoyo HinataAttaque rapide+15+5%
Kenma Kozumecette cartePasse+15+5%
Ténacité et esprit combatifavec Taketora YamamotoPasse+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Kenma Kozumecette cartePasse+15+5%
Le coéquipier « mystérieux »avec Lev HaibaTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Lev HaibaLev HaibaContre+15+5%




