Tetsuro Kuroo
URNekoma

Tetsuro Kuroo

Position
Contreur central
Spécialités
ContreAttaque rapide

Autres versions

Compétences

  1. Capitaine suprême

    • Passif
    • Bonus de stat

    Augmente la stat d'attaque rapide de TETSURO KUROO de 10/12/14 % ; lorsque KUROO est sur le terrain, chaque fois que le ballon passe par-dessus le filet, augmente ses stats de contre et d'attaque rapide de 5 %, jusqu'à 5 cumuls

  2. Attaque a rapide

    • Actif
    • Attaque rapide
    • Cumul de puissance de smash rapide
    • Temps de recharge : 6 échanges au filet

    TETSURO KUROO effectue un smash rapide avec 125/140/155 % de la stat d'attaque rapide comme puissance ; reçoit 1 cumuls du bonus [Charge de puissance], chaque cumul du bonus [Charge de puissance] augmente la puissance du smash [Attaque A rapide] de 5 % de la stat d'attaque rapide, jusqu'à 3 cumuls

  3. Chef d'orchestre

    • Passif
    • Appliquer un malus

    Augmente la stat de contre de TETSURO KUROO de 14/16/18 % ; lorsque KUROO obtient un résultat de contre PARFAIT, applique le malus « Enragement » à l'attaquant adverse (réduit les stats d'attaque puissante/rapide de 10 %)

  4. Contre réactif

    • Actif
    • Ultime
    • Contre
    • Temps de recharge : 12 passages au filet

    TETSURO KUROO effectue un contre avec 235/250/265/280/295 % de la stat de contre comme puissance ; lorsque le joueur attaquant adverse est affecté par un malus, augmente la puissance de ce contre de 20 % de la stat de contre

Résonance

Résonance 2

Réduit la recharge d'ATTAQUE A RAPIDE à 0 échanges au filet

Résonance 4

Condition de compétence CHEF D'ORCHESTRE modifiée : « Lorsque TETSURO KUROO réussit un contre PARFAIT » changée en « Lorsque TETSURO KUROO contre », et augmente la puissance de ce contre de 25 % supplémentaires de la stat de contre de TETSURO KUROO.

Potentiel recommandé

  • Attaque rapide express

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %

    4 pièces · Augmente la stat d'attaque rapide: À chaque utilisation du smash rapide, augmente la stat de smash rapide de 5 %, jusqu'à 5 cumuls

  • Sens aigu

    2 pièces: Augmente la stat d'attaque rapide de 15 %

    4 pièces · Smash rapide renforcé: Augmente la conscience de 15 % ; lorsque le smash rapide est critique, augmente la force de 10 %

  • Contre précis

    2 pièces: Augmente la stat de contre de 15 %

    4 pièces · Augmente la stat de contre: Lors du contre d'un smash puissant, augmente la puissance de ce contre de 20 % de la stat de contre.

  • Contre en mouvement

    2 pièces: Augmente la stat de contre de 15 %

    4 pièces · Contre renforcé: Lors d'un contre d'un smash avec d'autres joueurs de type contre sur ligne avant, augmente la puissance de ce contre de 20 % de la stat de contre

Liaisons

Déploiement

1

S'activent avec ces joueurs sur le terrain.

  • « Cerveau » et « Tour de contrôle »

    Sur le terrainKenma Kozume

    KENMA KOZUME fait la passe, TETSURO KUROO effectue un smash rapide avec 265/280/295/310/325 % de la stat d'attaque rapide comme puissance

Collection

4

Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.

Avec ses 3 liaisons au Niv. 5, Tetsuro Kuroo gagne

Réception
+15+5%
Contre
+15+5%
Attaque rapide
+15+5%
  • Derrière le sourireavec Daichi SawamuraRéception+15+5%
    Derrière le sourire

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Daichi SawamuraDaichi SawamuraRéception+15+5%
    • Tetsuro Kuroocette carteRéception+15+5%
  • Maître et apprentiavec Kei TsukishimaContre+15+5%
    Maître et apprenti

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Tetsuro Kuroocette carteContre+15+5%
    • Kei TsukishimaKei TsukishimaContre+15+5%
  • L'aîné de confianceavec Morisuke Yaku, Nobuyuki KaiAttaque rapide+15+5%
    L'aîné de confiance

    Une fois complétée · Niv. 5

    • Tetsuro Kuroocette carteAttaque rapide+15+5%
  • Partenaires du camp d'entraînement de Tokyoavec Kei Tsukishima, Kotaro Bokuto, Keiji AkaashiTexte en attente
    Partenaires du camp d'entraînement de Tokyo

    Une fois complétée · Niv. 5