Catalogue

Daichi Sawamura
- Position
Pointu- Spécialités
Réception
Autres versions
Compétences

Réception stable
- Passif
- Restaurer l'endurance du coéquipier
Lorsque DAICHI SAWAMURA effectue une réception, restaure 3/5/7 points d'endurance au coéquipier ayant l'endurance la plus basse.

Smash marteau
- Actif
- Attaque puissante
- Temps de recharge : 6 échanges au filet
DAICHI SAWAMURA effectue un smash puissant avec 120/135/150 % de sa stat d'attaque puissante.

Piliers de l'équipe
- Passif
- Hausse de puissance de réception
Lorsque DAICHI SAWAMURA est sur le terrain, augmente la puissance de réception des joueurs arrière de votre équipe de 10/12/14 % de leur stat de réception

Défense fiable
- Passif
- Ultime
- Réception
- Boost d'attaque puissante
- Temps de recharge : 8 échanges au filet
DAICHI SAWAMURA effectue une réception avec 220/235/250/265/280 % de sa stat de réception. Si le prochain smash de votre équipe est un smash puissant, augmente la puissance de ce smash de 15 % de la stat d'attaque puissante du smasheur.
Résonance
Résonance 2
Lorsque votre équipe est menée au score, réduit la recharge de la compétence DÉFENSE FIABLE à 4 échanges au filet
Résonance 4
Nouvel effet de compétence DÉFENSE FIABLE : le prochain smash puissant de votre équipe inflige une puissance supplémentaire égale à 25 % de la stat d'attaque puissante de l'attaquant, et ce smash consomme 50 % d'endurance en moins.
Potentiel recommandé
Réception décisive2 pièces: Augmente la stat de réception de 15 %
4 pièces · Smash renforcé: Lors d'une réception PARFAITE, augmente la puissance du prochain smash de votre équipe de 30 % de la stat d'attaque puissante/rapide de l'attaquant.
Réception suprême2 pièces: Augmente la stat de réception de 15 %
4 pièces · Réception renforcée: Lors de la réception d'un smash rapide, augmente la puissance de cette réception de 30 % de la stat de réception.
Liaisons
Déploiement
2S'activent avec ces joueurs sur le terrain.


Les terminales de KARASUNO
Réduit la consommation d'endurance des compétences de smash de 10 % ; en effectuant des smash puissants, augmente la technique offensive de ce joueur de 6/7/8/9/10 %


Pilier de KARASUNO
Lors d'une réception PARFAITE, augmente le moral d'équipe de 3/3/4/4/5
Collection
3Se débloquent en possédant toutes leurs cartes et augmentent les stats.
Avec ses 2 liaisons au Niv. 5, Daichi Sawamura gagne
- Réception
- +30+10%
Derrière le sourireavec Tetsuro KurooRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Daichi Sawamuracette carteRéception+15+5%
Tetsuro KurooTetsuro KurooRéception+15+5%

Les terminales de KARASUNOavec Koshi Sugawara, Asahi AzumaneRéception+15+5%
Une fois complétée · Niv. 5
Koshi Sugawara (après l'école)Koshi Sugawara · après l'écoleContre+15+5%
Daichi Sawamuracette carteRéception+15+5%
Asahi AzumaneAsahi AzumaneAttaque puissante+15+5%
La valeur des fondationsavec Yuji TerushimaTexte en attente
Une fois complétée · Niv. 5
Yuji TerushimaYuji TerushimaContre+15+5%




