Atsumu Miya
URInarizaki

Atsumu Miya

Posição
Levantador
Especialidades
Ataque RápidoLevantamentoSaque

Outras versões

Habilidades

  1. Saque tático

    • Passiva
    • Melhorar Time

    Quando ATSUMU MIYA mira no ponto fraco do adversário com um Saque, aumenta sua Potência em 30/40/50% do atributo Saque dele. Se nenhum ponto fraco for alvo, aumenta o atributo Recepção dos jogadores da linha de defesa em 10/12/14%, com duração de 1 turno.

  2. Conjunto límpido

    • Passiva
    • Passe
    • Recarga: 6 Cruzamentos de Rede

    ATSUMU MIYA realiza um Levantamento com 125/140/155% do seu atributo Levantamento. Remove todas as penalidades do atacante que receber esse Levantamento.

  3. Jogada precisa

    • Passiva
    • Passe
    • Melhorar Time

    Aumenta o atributo Levantamento de ATSUMU MIYA em 8/11/14%. Cada vez que o toque de um colega de time não for de nível Superior, MIYA ganha 2 acúmulos de "Precisão". Cada acúmulo aumenta seu atributo Levantamento em 2%, até 10 acúmulos. Ao fazer um levantamento, consome todos os acúmulos de [Precisão]. Para cada 1 acúmulo consumido, aumenta a Técnica de Ataque do atacante em 2,5% e o atributo Ataque Rápido em 2,5%, com duração de 10 cruzamentos de rede.

  4. O ambidestro

    • Passiva
    • Suprema
    • Saque
    • Enfraquecer adversário
    • Recarga: 8 Cruzamentos de Rede

    ATSUMU MIYA alterna entre Saque Flutuante em Suspensão e Saque em Suspensão Potente. → Flutuante em Suspensão: usa o Saque Flutuante em Suspensão com 230/245/260/275/290% do atributo Saque dele. Impede que os atacantes adversários usem Habilidades de Cortada por 2 cruzamentos de rede. → Suspensão Potente: usa o Saque em Suspensão com 260/275/290/305/320% do atributo Saque dele. A cada 3 de Moral do time, aumenta a Percepção de MIYA em 1% com duração de 2 cruzamentos de rede.

Ressonância

Ressonância 2

A Força de ATSUMU MIYA aumenta em 30%. Quando ele entra na quadra, recebe 5 acúmulos de "Precisão". Cada acúmulo aumenta seu atributo Levantamento em 2%, até 10 acúmulos.

Ressonância 4

Cada acúmulo de "Precisão" aumenta adicionalmente o atributo Levantamento de ATSUMU MIYA em 3%. Quando ele consome "Precisão", recebe 5 novos acúmulos de [Precisão]. Cada acúmulo aumenta seu atributo Levantamento em 2%, até 10 acúmulos.

Potencial recomendado

  • Saque Preciso

    2 peças: Aumenta o atributo Passe em 15%.

    4 peças · Saque Melhorado: O Saque nunca falha e aumenta a Técnica de Ataque em 15% ao sacar.

  • Passe Preciso

    2 peças: Aumenta o atributo Passe em 15%.

    4 peças · Passe Melhorado: Aumenta a potência de Levantamento em 15% do atributo Passe.

Vínculos

Posicionamento

2

Ativam com estes jogadores em quadra.

  • Os Gêmeos Mais Fortes do Ensino Médio

    Em quadraOsamu Miya

    ATSUMU MIYA levanta a bola e OSAMU MIYA realiza uma Cortada Rápida Dupla — Ritmo Reverso com 265/280/295/310/325% de seu atributo Ataque Rápido (essa Cortada não pode ser bloqueada). A Técnica de Ataque deles aumenta em 15%, durando até que Atsumu ou Osamu deixem a quadra.

  • Capitão e Pilar

    Aumenta a Técnica de Ataque de OSAMU em 3/3,5/4/4,5/5% e os atributos básicos de SHINSUKE KITA em 3/3,5/4/4,5/5%. No início da partida, ATSUMU recebe 3 acúmulo(s) de "Precisão", e cada acúmulo aumenta seu atributo Levantamento em 2%, até 10 acúmulo(s). No início da partida, KITA recebe 1 acúmulo(s) de "Ação Confiável", e cada acúmulo aumenta seu atributo Recepção em 2%, até 3 acúmulo(s). A primeira Cortada de OSAMU em cada partida recebe bônus adicional de 12/15/18/21/24% do seu atributo Ataque Rápido como potência bônus.

Coleção

4

Desbloqueiam ao ter todas as suas cartas e aumentam atributos.

Com seus 3 vínculos no Nv. 5, Atsumu Miya ganha

Passe
+30+10%
Saque
+15+5%
  • Levantadores do Treino Juvenilcom Tobio KageyamaPasse+15+5%
    Levantadores do Treino Juvenil

    Ao completar · Nv. 5

    • Atsumu Miyaesta cartaPasse+15+5%
    • Tobio KageyamaTobio KageyamaPasse+15+5%
  • AMIGOS DA ESCOLA DE VÔLEIcom Osamu Miya, Aran OjiroSaque+15+5%
    AMIGOS DA ESCOLA DE VÔLEI

    Ao completar · Nv. 5

    • Osamu MiyaOsamu MiyaAtaque Rápido+15+5%
    • Atsumu Miyaesta cartaSaque+15+5%
    • Aran OjiroAran OjiroAtaque Potente+15+5%
  • Companheiros de equipe do Acampamento Nacional de Treino Juvenil do Japãocom Tobio Kageyama, Kiyoomi Sakusa, Motoya Komori, Korai HoshiumiPasse+15+5%
    Companheiros de equipe do Acampamento Nacional de Treino Juvenil do Japão

    Ao completar · Nv. 5

  • Estudiante de segundo año de INARIZAKIcom Osamu Miya, Rintaro Suna, Hitoshi GinjimaTexto pendente
    Estudiante de segundo año de INARIZAKI

    O texto deste vínculo ainda não está nos dados do jogo.