Korai Hoshiumi
URKamomedai

Korai Hoshiumi

Posição
Ponta
Especialidades
RecepçãoSaqueAtaque PotenteBloqueio

Outras versões

Habilidades

  1. Quebra corrente

    • Passiva
    • Enfraquecer adversário

    Enquanto KORAI HOSHIUMI estiver em quadra, cada 50 ponto(s) do atributo Bloqueio dos seus bloqueadores reduz(em) o Ataque Potente/Rápido do atacante adversário em 0,3/0,4/0,5%, até um máximo de 30/40/50%. Para cada 1% de redução causada dessa forma, a próxima habilidade de HOSHIUMI ganha 1% de potência extra.

  2. Omni movimento

    • Bloqueio
    • Saque
    • Recepção
    • Recarga: 6 Cruzamentos de Rede

    KORAI HOSHIUMI pode usar múltiplos tipos de habilidades de toque, compartilhando recarga entre elas: → Saque em Suspensão: realiza um Saque em Suspensão com 140/160/180% do seu atributo Saque → Recepção: realiza uma Recepção com 140/160/180% do seu atributo Recepção → Bloqueio: realiza um Bloqueio com 140/160/180% do seu atributo Bloqueio

  3. Jogador versátil

    • Passiva
    • Bônus de Atributo

    Aumenta o Ataque Potente de KORAI HOSHIUMI em 16/20/24%. Ao usar [OMNI MOVIMENTO], ganha 1 acúmulos de "Versátil". Cada tipo de habilidade consome um acúmulo e aciona: → Cortada Potente: aumenta a Percepção em 14/17/20% por 2 cruzamentos de rede → Saque: reduz a Recepção dos jogadores da linha de defesa adversária em 14/17/20% por 2 cruzamentos de rede → Recepção: aumenta o Reflexo de HOSHIUMI em 14/17/20% por 2 cruzamentos de rede → Bloqueio: para cada 50 pontos do atributo Bloqueio, reduz a potência de cortada do adversário em 0,3/0,4/0,5%

  4. Lança de frente

    • Ativa
    • Suprema
    • Ataque Potente
    • Recarga: 8 Cruzamentos de Rede

    KORAI HOSHIUMI realiza uma Cortada Potente com 265/280/295/310/325% do seu atributo Ataque Potente. Caso esteja na linha de ataque, essa Cortada ganha mais 40/45/50/55/60% com base no atributo Ataque Potente dele.

Ressonância

Ressonância 2

Quando KORAI HOSHIUMI realiza uma Cortada, seu atributo Ataque Potente aumenta em 100% do seu atributo Ataque Rápido. Enquanto ele está em quadra, quando seu lado realiza um Saque ou Bloqueio, HOSHIUMI ganha 10% de Força e Empenho, acumulando até 5 vez(es).

Ressonância 4

No início da partida, a Percepção e o Reflexo de KORAI HOSHIUMI aumentam para 85% do valor somado. Quando ele alcança um resultado Superior com [OMNI MOVIMENTO], o tempo de recarga é redefinido e HOSHIUMI recupera 10 de Vigor.

Potencial recomendado

  • Vibração de Potência

    2 peças: Aumenta o atributo Ataque Potente em 15%.

    4 peças · Cortada Potente Melhorada: Aumenta a Percepção em 15%. Quando a Cortada Potente for Superior, aumenta a Força em 10%.

  • Melhoria de Percepção

    2 peças: Aumenta o atributo de Percepção em 7,5%

    4 peças · Aprimora Percepção ao ser posicionado: Aumenta a Percepção em 22,5%; cada jogada Superior reduz a Percepção em 10% e aumenta o atributo de ATQ Rápido em 5%, até 3 acúmulos

  • Defesa potente

    2 peças: Aumenta o atributo de Reflexo em 7,5%

    4 peças · Defensiva superior aprimora potência: Aumenta o Espírito em 15%. Ao conseguir uma Recepção ou Bloqueio Superior, aumenta a potência da próxima habilidade em 20% do atributo correspondente.

Vínculos

Posicionamento

1

Ativam com estes jogadores em quadra.

  • Amigos do Fundamental

    Aumenta os atributos básicos de KOURAI HOSHIUMI em 6/7/8/9/10% e o atributo Bloqueio dos jogadores da linha de ataque em 6/7/8/9/10%. No início da partida, HOSHIUMI ganha 1 acúmulo(s) de "Versátil", e CHIKARU HIIRAGI ganha 1 acúmulo(s) de "Bloqueio Impassível".

Coleção

4

Desbloqueiam ao ter todas as suas cartas e aumentam atributos.

Com seus 4 vínculos no Nv. 5, Korai Hoshiumi ganha

Ataque Potente
+45+15%
Saque
+15+5%
  • Pequenos Gigantescom Shoyo HinataAtaque Potente+15+5%
    Pequenos Gigantes

    Ao completar · Nv. 5

    • Shoyo Hinata (Sakura)Shoyo Hinata · SakuraAtaque Rápido+15+5%
    • Korai Hoshiumiesta cartaAtaque Potente+15+5%
  • Pequenos Gigantescom Shoyo HinataAtaque Potente+15+5%
    Pequenos Gigantes

    Ao completar · Nv. 5

    • Korai Hoshiumiesta cartaAtaque Potente+15+5%
  • Colegas de Treino Jovenscom Tobio KageyamaSaque+15+5%
    Colegas de Treino Jovens

    Ao completar · Nv. 5

    • Korai Hoshiumiesta cartaSaque+15+5%
  • Companheiros de equipe do Acampamento Nacional de Treino Juvenil do Japãocom Tobio Kageyama, Atsumu Miya, Kiyoomi Sakusa, Motoya KomoriAtaque Potente+15+5%
    Companheiros de equipe do Acampamento Nacional de Treino Juvenil do Japão

    Ao completar · Nv. 5