Shoyo Hinata
SPKarasuno

Shoyo Hinata

Sakura

Posição
Central
Especialidades
Ataque RápidoRecepção

Outras versões

Habilidades

  1. Momento de controle

    • Passiva
    • Bônus de Atributo

    Enquanto SHOYO HINATA (Sakura) estiver em quadra, seus jogadores da linha de ataque ganham 10/13/16% de Técnica de Defesa. Cada vez que ele conseguir um toque Superior, aumenta sua Técnica de Ataque em 3/3,5/4%, acumulando até 4 vez(es).

  2. Pouso estável

    • Passiva
    • Recepção
    • Melhorar Time
    • Recarga: 6 Cruzamentos de Rede

    SHOYO HINATA (Sakura) realiza uma Recepção com 140/160/180% do atributo Recepção dele. Depois disso, todos os jogadores do seu time ganham 12% de Atributos Básicos por 6 cruzamento(s) de rede.

  3. Defesa voadora

    • Passiva
    • Bônus de Atributo

    Enquanto SHOYO HINATA (Sakura) estiver na linha de defesa, seus jogadores da linha de defesa ganham 10/13/16% de Técnica de Defesa. Se seu time realizar uma Recepção que não seja RUIM, HINATA ganha 12/16/20% de Ataque Rápido por 2 cruzamento(s) de rede. Se seu time realizar uma Recepção Superior, a próxima Cortada Rápida dele ganha 100% de Percepção.

  4. Ataque alado

    • Ativa
    • Suprema
    • Ataque Rápido
    • Mais Potência Superior
    • Recarga: 8 Cruzamentos de Rede

    SHOYO HINATA (Sakura) realiza uma Cortada Rápida com 260/275/290/305/320% do seu atributo Ataque Rápido. Se essa Cortada for Superior, a potência dele aumenta em mais 40/45/50/55/60% do atributo Ataque Rápido.

Ressonância

Ressonância 2

A Técnica de Ataque de SHOYO HINATA (Sakura) aumenta em 20%. Sua Cortada Rápida Superior não pode ser bloqueada e reduz a Percepção e o Reflexo do adversário em 10%, durando 3 cruzamento(s) de rede. Se essa cortada marcar ponto, a Percepção e o Reflexo do adversário são reduzidos ainda mais em 10%, durando 3 cruzamento(s) de rede.

Ressonância 4

A Força de SHOYO HINATA (Sakura) aumenta em 30%. No início da partida, sua Percepção é reduzida para 0%. Para cada 1% de Percepção que tiver sido reduzida dessa forma, sua Força aumenta em 2,5%. Quando ele realiza uma Cortada Rápida Superior, sua Força aumenta ainda mais em 40% da sua Percepção atual, até um máximo de 60%.

Potencial recomendado

  • Melhoria de Percepção

    2 peças: Aumenta o atributo de Percepção em 7,5%

    4 peças · Aprimora Percepção ao ser posicionado: Aumenta a Percepção em 22,5%; cada jogada Superior reduz a Percepção em 10% e aumenta o atributo de ATQ Rápido em 5%, até 3 acúmulos

  • Ataque Veloz

    2 peças: Aumenta o atributo Ataque Rápido em 15%.

    4 peças · Aumenta o atributo Ataque Rápido: A cada vez que a Cortada Rápida é usada, aumenta o atributo Cortada Rápida em 5%, até 5 acúmulos.

  • Sentido Aguçado

    2 peças: Aumenta o atributo Ataque Rápido em 15%.

    4 peças · Cortada Rápida Melhorada: Aumenta a Percepção em 15%. Quando a Cortada Rápida for Superior, aumenta a Força em 10%.

Vínculos

Posicionamento

3

Ativam com estes jogadores em quadra.

  • "Sol" e "Lua"

    Quando os jogadores do seu lado levantam, a Percepção aumenta em 10/15/20/25/30% durante 2 cruzamentos de rede; quando SHOYO HINATA (Sakura) realiza uma Cortada Crítica, a recarga de [ATQ ALADO] reduz em 2 cruzamentos de rede, e a Percepção de KEI TSUKISHIMA (Festival de Fogos) aumenta em 50% da Percepção de SHOYO HINATA (Sakura), até 50%, durante 4 cruzamentos de rede

  • Flor de Cerejeira

    No início da partida, KENMA KOZUME (Sakura) ganha 3/3/4/4/5 acúmulos do potencializador "Fortificado". O limite máximo de acúmulo de "Fortificado" aumenta para 13/13/14/14/15. Cada acúmulo aumenta a Percepção de KENMA em 0,8/1/1/1,2/1,2%. Cada acúmulo também aumenta em 1/1,25/1,25/1,5/1,5% o atributo Ataque Rápido de SHOYO HINATA (Sakura) ao realizar uma Cortada Superior.

  • Rápido de Maluco

    Quando seu time usa uma habilidade de Recepção, consome 1 acúmulo(s) de "Impulso Competitivo" para aumentar o Reflexo desse jogador em 6/7/8/9/10%. Se SHOYO HINATA (Sakura) consumir [Impulso Competitivo], o Reflexo dele recebe mais 9/10,5/12/13,5/15%, e KAGEYAMA ganha 1 acúmulo(s) de [Impulso Competitivo]. Quando HINATA (Sakura) usa sua Suprema, KAGEYAMA ganha 1 acúmulo(s) de [Impulso Competitivo].

Coleção

6

Desbloqueiam ao ter todas as suas cartas e aumentam atributos.

Com seus 6 vínculos no Nv. 5, Shoyo Hinata ganha

Ataque Rápido
+75+25%
Recepção
+15+5%
  • Ace Incontestável X Rápido de Malucocom Tobio Kageyama, Wakatoshi UshijimaAtaque Rápido+15+5%
    Ace Incontestável X Rápido de Maluco

    Ao completar · Nv. 5

  • Maior Discípulocom Kotaro BokutoAtaque Rápido+15+5%
    Maior Discípulo

    Ao completar · Nv. 5

  • Pequenos Gigantescom Korai HoshiumiAtaque Rápido+15+5%
    Pequenos Gigantes

    Ao completar · Nv. 5

    • Shoyo Hinata · Sakuraesta cartaAtaque Rápido+15+5%
    • Korai HoshiumiKorai HoshiumiAtaque Potente+15+5%
  • Amigos Improváveiscom Takanobu AoneAtaque Rápido+15+5%
    Amigos Improváveis

    Ao completar · Nv. 5

  • Quatro Idiotascom Yu Nishinoya, Tobio Kageyama, Ryunosuke TanakaRecepção+15+5%
    Quatro Idiotas

    Ao completar · Nv. 5

  • Formação de Ace Flexívelcom Lev HaibaAtaque Rápido+15+5%
    Formação de Ace Flexível

    Ao completar · Nv. 5