Katalog

Motoya Komori
- Position
Libero- Spezialitäten
Annehmen
Zuspielen
Skills

Abwehrkern
- Passiv
- Team verbessern
- Werte-Bonus
Wenn MOTOYA KOMORI auf dem Spielfeld ist, erhöht sich die Abwehrtechnik verbündeter Spieler der hinteren Reihe um 10/13/16 %. Wenn MOTOYA KOMORI auf dem Spielfeld ist, erhält MOTOYA KOMORI zu Beginn jeder Runde 6 Stapel des Buffs [DEN NÄCHSTEN ANNEHMEN]. Jeder Stapel erhöht das Zuspielen um 3 % und den Reflex um 5 % (bis zu 10 Stapel).

Phantom-Zuspiel
- Passiv
- Zuspielen
- Team verbessern
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
MOTOYA KOMORI führt ein Zuspiel mit 140/160/180 % seines Zuspiel-Werts aus. Die Teammoral steigt um 10 Punkt(e). Wenn deine Seite das nächste SCHMETTERN ausführt, erhöht sich die Wahrnehmung des schmetternden Spielers um 15 % (hält 2 Netzüberquerung(en) lang an).

Spielgestalter
- Passiv
- Team verbessern
MOTOYA KOMORIs Annahme-Wert steigt um 12/16/20 %. Wenn MOTOYA KOMORI auf dem Spielfeld ist und verbündete Spieler eine Annahme ohne Spezial-Skill ausführen oder wenn MOTOYA KOMORI einen Annahme-Spezial-Skill verwendet, werden 2 Stapel des Buffs [DEN NÄCHSTEN ANNEHMEN] verbraucht. Diese Annahme erhält zusätzliche Kraft in Höhe von 30 % des Annahme-Werts des annehmenden Spielers, und wenn deine Seite das nächste SCHMETTERN ausführt, steigt der Kraftangriff-/Schnellangriff-Wert des schmetternden Spielers um 20 %. Wenn verbündete Spieler während einer Annahme den Buff [DEN NÄCHSTEN ANNEHMEN] verbrauchen und diese Annahme außergewöhnlich gut ausgeführt wird, erhält MOTOYA KOMORI 2 Stapel des Buffs [DEN NÄCHSTEN ANNEHMEN].

Motivierende Annahme
- Passiv
- Ultima
- Annehmen
- Team verbessern
- Abklingzeit: 12 Netzüberquerungen
MOTOYA KOMORI führt eine Annahme mit 260/275/290/305/320 % seines Annahme-Werts aus. Wenn deine Seite das nächste SCHMETTERN ausführt, erhöht sich die Angriffstechnik des schmetternden Spielers um 20 % (hält 2 Netzüberquerung(en) lang an).
Resonanz
Resonanz 2
Wenn MOTOYA KOMORI auf dem Spielfeld ist und der Buff [DEN NÄCHSTEN ANNEHMEN] mindestens 5 Stapel hat, erhöht jeder Stapel die Kraft verbündeter Nicht-Spezial-Skill-Annahmen um 4 % des Annahme-Werts des annehmenden Spielers und erhöht MOTOYA KOMORIs Zuspiel-Kraft um 5 % des Zuspiel-Werts. Wenn der Buff [DEN NÄCHSTEN ANNEHMEN] 5 oder mehr Stapel hat und das verbündete Team mit einem SCHMETTERN punktet, wird die Abklingzeit von [PHANTOM-ZUSPIEL] um 6 Netzüberquerung(en) gesenkt.
Resonanz 4
Wenn MOTOYA KOMORI auf dem Spielfeld ist, erhöht sich der Reflex verbündeter Spieler der hinteren Reihe um 15 %. Wenn MOTOYA KOMORI auf dem Spielfeld ist und das verbündete Team eine Annahme ausführt, erhöht sich die Stärke des annehmenden Spielers um 50 % des Reflexwerts (bis zu 60 %, hält 2 Netzüberquerung(en) lang an).
Empfohlenes Potenzial
Vorlagen-Annahme2 Teile: Erhöht Annahme-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärktes Schmettern: Bei einer PERFEKT-Annahme erhöht sich die Schmetterkraft des nächsten Angriffs deiner Seite um 30 % des Kraft-/Schnellangriff-Werts des Angreifers.
Kraftvolle Abwehr2 Teile: Erhöht Reflex-Wert um 7,5 %.
4 Teile · Defensiv-Kritisch verbessert Kraft: Erhöht Kampfgeist um 15 %; beim Erreichen von kritischem Annehmen oder kritischem Blocken erhöht die Kraft des nächsten Skills um 20 % des entsprechenden Werts.
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


TOP-ANGREIFER & TOP-LIBERO
KIYOOMI SAKUSAs Kraftangriff-Wert steigt um 10/12,5/15/17,5/20 %; MOTOYA KOMORIs Annahme-Wert steigt um 10/12,5/15/17,5/20 %; die Annahme-Kraft verbündeter Spieler steigt um 20 % des Annahme-Werts.
Sammlung
1Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihrer Bindung auf Lv. 5 erhält Motoya Komori
- Annehmen
- +15+5%



Teammitglieder aus dem japanischen Jugend-Trainingslagermit Tobio Kageyama, Atsumu Miya, Kiyoomi Sakusa, Korai HoshiumiAnnehmen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Atsumu MiyaAtsumu MiyaZuspielen+15+5%
Kiyoomi SakusaKiyoomi SakusaKraftang.+15+5%
Motoya Komoridiese KarteAnnehmen+15+5%
Korai HoshiumiKorai HoshiumiKraftang.+15+5%