Atsumu Miya
URInarizaki

Atsumu Miya

Position
Zuspieler
Spezialitäten
SchnellangriffZuspielenAufschlag

Weitere Versionen

Skills

  1. Taktischer Aufschlag

    • Passiv
    • Team verbessern

    Wenn ATSUMU MIYA mit einem Aufschlag auf die Schwachstelle des Gegners zielt, erhöht sich dessen Kraft um 30/40/50 % seines Aufschlag-Werts. Wenn keine Schwachstelle anvisiert wird, erhöht sich der Annahme-Wert deiner Spieler in der hinteren Reihe um 10/12/14 % mit einer Dauer von 1 Runden.

  2. Sauberes Zuspiel

    • Passiv
    • Zuspielen
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    ATSUMU MIYA führt ein Zuspiel mit 125/140/155 % seines Zuspiel-Werts aus. Entfernt alle Debuffs vom Angreifer, der dieses Zuspiel annimmt.

  3. Präzisionszuspiel

    • Passiv
    • Zuspielen
    • Team verbessern

    Erhöht ATSUMU MIYAs Zuspiel-Wert um 8/11/14 %. Jedes Mal, wenn die Ballberührung eines Teammitglieds nicht kritisch ist, erhält MIYA 2 Stapel "Präzision". Jeder Stapel erhöht seinen Zuspiel-Wert um 2 % (bis zu 10 Stapel). Beim Zuspielen verbraucht er alle "Präzision"-Stapel. Für je 1 verbrauchte Stapel erhöht sich die Angriffstechnik des Angreifers um 2,5 % und der Schnellangriff-Wert um 2,5 % mit einer Dauer von 10 Netzüberquerungen.

  4. Der Doppelkämpfer

    • Passiv
    • Ultima
    • Aufschlag
    • Gegner schwächen
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    ATSUMU MIYA wechselt zwischen Sprungflatteraufschlag und Kraft-Sprungaufschlag. → Sprungflatteraufschlag: Führt einen Sprungflatteraufschlag mit 230/245/260/275/290 % seines Aufschlag-Werts aus. Verhindert, dass gegnerische Angreifer Schmetterball-Skills für 2 Netzüberquerungen einsetzen können. → Kraft-Sprungaufschlag: Führt einen Sprungaufschlag mit 260/275/290/305/320 % seines Aufschlag-Werts aus. Für jeweils 3 Teammoral erhöht sich MIYAs Wahrnehmung um 1 % mit einer Dauer von 2 Netzüberquerungen. 1 % mit einer Dauer von 2 Netzüberquerungen.

Resonanz

Resonanz 2

ATSUMU MIYAs Stärke erhöht sich um 30 %. Wenn er das Spielfeld betritt, erhält er 5 Stapel "Präzision". Jeder Stapel erhöht seinen Zuspiel-Wert um 2 % (bis zu 10 Stapel).

Resonanz 4

Jeder Stapel "Präzision" erhöht zusätzlich ATSUMU MIYAs Zuspiel-Wert um 3 %. Wenn er "Präzision" verbraucht, erhält er 5 neue Stapel [Präzision]. Jeder Stapel erhöht seinen Zuspiel-Wert um 2 % (maximal 10 Stapel).

Empfohlenes Potenzial

  • Präziser Aufschlag

    2 Teile: Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärkter Aufschlag: Aufschläge schlagen niemals fehl und die Angriffstechnik erhöht sich beim Aufschlagen um 15 %.

  • Präzises Zuspiel

    2 Teile: Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärkter Satz: Erhöht die Zuspielkraft um 15 % des Zuspiel-Werts.

Bindungen

Aufstellung

2

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Die stärksten Oberschul-Zwillinge

    Auf dem SpielfeldOsamu Miya

    ATSUMU MIYA spielt den Ball zu, und OSAMU MIYA führt ein Zwillings-Schnelles-Schmettern – Gegenrhythmus mit 265/280/295/310/325 % seines Schnellangriff-Werts aus (dieser Angriff kann nicht geblockt werden). Ihre Angriffstechnik erhöht sich um 15 %, was anhält, bis entweder Atsumu oder Osamu das Spielfeld verlässt.

  • Kapitän und Grundpfeiler

    Auf dem SpielfeldOsamu MiyaShinsuke Kita

    Erhöht OSAMUs Angriffstechnik um 3/3,5/4/4,5/5 % und SHINSUKE KITAs Grundwerte um 3/3,5/4/4,5/5 %. Zu Beginn des Matches erhält ATSUMU 3 Stapel "Präzision", wobei jeder Stapel seinen Zuspiel-Wert um 2 % erhöht (maximal 10 Stapel). Zu Beginn des Matches erhält KITA 1 Stapel "Verlässliche Aktion", wobei jeder Stapel seinen Annahme-Wert um 2 % erhöht (bis zu 3 Stapel). OSAMUs erstes Schmettern in jedem Match erhält zusätzliche 12/15/18/21/24 % seines Schnellangriff-Werts als Bonuskraft.

Sammlung

4

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 3 Bindungen auf Lv. 5 erhält Atsumu Miya

Zuspielen
+30+10%
Aufschlag
+15+5%
  • Zuspieler aus dem Jugendtrainingmit Tobio KageyamaZuspielen+15+5%
    Zuspieler aus dem Jugendtraining

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Atsumu Miyadiese KarteZuspielen+15+5%
    • Tobio KageyamaTobio KageyamaZuspielen+15+5%
  • Freunde aus der Volleyball-Schulemit Osamu Miya, Aran OjiroAufschlag+15+5%
    Freunde aus der Volleyball-Schule

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Osamu MiyaOsamu MiyaSchnellang.+15+5%
    • Atsumu Miyadiese KarteAufschlag+15+5%
    • Aran OjiroAran OjiroKraftang.+15+5%
  • Teammitglieder aus dem japanischen Jugend-Trainingslagermit Tobio Kageyama, Kiyoomi Sakusa, Motoya Komori, Korai HoshiumiZuspielen+15+5%
    Teammitglieder aus dem japanischen Jugend-Trainingslager

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Estudiante de segundo año de INARIZAKImit Osamu Miya, Rintaro Suna, Hitoshi GinjimaText folgt
    Estudiante de segundo año de INARIZAKI

    Der Text dieser Bindung ist in den Spieldaten noch nicht vorhanden.