Toru Oikawa
SPAoba Johsai

Toru Oikawa

Schulfest

Position
Zuspieler
Spezialitäten
KraftangriffZuspielenAufschlag

Weitere Versionen

Skills

  1. 100 % Leistung

    • Passiv
    • Team verbessern
    • Angriffstempo erhalten

    TORU OIKAWAs (Schulfest) Zuspiel-Wert erhöht sich um 10/13/16 %; zu Rundenbeginn wird der Spieler diagonal zu TORU OIKAWA (Schulfest) [Inspiriert], bis er das Spielfeld verlässt; während [Inspiriert] erhöhen sich die Wahrnehmung des Spielers um 30 %, der Reflex um 30 %, die Grundwerte um 30 %, und bei Ballberührung erhält deine Seite 1 Stapel [Angriffstempo], jeder Stapel erhöht die Wahrnehmung der Spieler deiner Seite auf dem Spielfeld um 1 % (bis zu 10 Stapel); solange TORU OIKAWA (Schulfest) auf dem Spielfeld ist, erhältst du 1 Stapel [Angriffstempo], wenn Spieler deiner Seite Ultimas verwenden.

  2. Punktgenauer Aufschlag

    • Passiv
    • Aufschlag
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    TORU OIKAWA (Schulfest) führt einen Sprungaufschlag mit 160/180/200 % seines Aufschlag-Werts aus; wenn dieser Aufschlag ein Aufschlag-Ass erzielt, wird die Abklingzeit von [PUNKTGENAUER AUFSCHLAG] zurückgesetzt; wenn [Führend]-Stapel gleich 4 sind, erhöht sich die Kraft dieses Aufschlags zusätzlich um 150 % seines Aufschlag-Werts.

  3. Siegreicher Koordinator

    • Passiv
    • Team verbessern
    • Kraftanstieg

    Solange TORU OIKAWA (Schulfest) auf dem Spielfeld ist, wird beim Schmettern der Spieler deiner Seite, wenn [Angriffstempo] nicht weniger als 6 Stapel beträgt, alle [Angriffstempo]-Stapel verbraucht und TORU OIKAWA (Schulfest) erhält 1 Stapel [Führend] (bis zu 4 Stapel); für je 1 verbrauchte [Angriffstempo]-Stapel erhöht sich die Kraft dieses Schmetterns um 15/17,5/20 % des Kraftangriff-/Schnellangriff-Werts des angreifenden Spielers; jeder [Führend]-Stapel erhöht die Wahrnehmung der Spieler deiner Seite: Stapel 1: 40 %, Stapel 2: 30 %, Stapel 3: 20 %, Stapel 4: 10 %; jeder [Führend]-Stapel erhöht TORU OIKAWAs (Schulfest) Stärke um 15 % (bis zu 60 %); wenn [Führend]-Stapel 4 erreichen und ein [Inspirierter]-Spieler punktet, werden TORU OIKAWAs (Schulfest) Skill-Abklingzeiten zurückgesetzt.

  4. Synchroner Pass

    • Passiv
    • Ultima
    • Zuspielen
    • Gegner schwächen
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    TORU OIKAWA (Schulfest) führt ein Zuspiel mit 260/275/290/305/320 % seines Zuspiel-Werts aus; der Annahme-Wert der Spieler der hinteren Reihe des Gegners verringert sich um 20 % für 2 Netzüberquerungen; wenn sich der angreifende Spieler deiner Seite im Zustand [Inspiriert] befindet, verringert sich der Block-Wert der Spieler der vorderen Reihe des Gegners um 20 % für 2 Netzüberquerungen; bei der ersten Verwendung in jedem Spiel erhält deine Seite 5 Stapel [Angriffstempo].

Resonanz

Resonanz 2

TORU OIKAWAs (Schulfest) Stärke erhöht sich um 20 %; TORU OIKAWA (Schulfest) agiert beim Ballkontakt immer außergewöhnlich; wenn Spieler deiner Seite außergewöhnlich agieren, verringert sich die Abklingzeit von [SYNCHRONER PASS] um 1 Netzüberquerung(en); für jeden 1 Stapel [Angriffstempo], den deine Seite erhalten hat, erhöhen sich die Zuspiel-Werte und Aufschlag-Werte der Zuspieler deiner Seite beim Ballkontakt um 2 % (bis zu 20 %) für 2 Netzüberquerungen.

Resonanz 4

TORU OIKAWAs (Schulfest) Stärke erhöht sich um 40 %; [Inspirieren]-Spieler erhalten eine Erhöhung ihrer Angriffswerte (Kraftangriff/Schnellangriff/Zuspiel/Aufschlag/Wahrnehmung/Stärke/Angriffstechnik) um 50 % von TORU OIKAWAs (Schulfest) entsprechenden Werten, wobei Grundwerte auf 1500 Punkte begrenzt sind, Stärke auf 100 % begrenzt ist und Angriffstechnik auf 10 % begrenzt ist.

Empfohlenes Potenzial

  • Präzises Zuspiel

    2 Teile: Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärkter Satz: Erhöht die Zuspielkraft um 15 % des Zuspiel-Werts.

  • Präziser Aufschlag

    2 Teile: Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärkter Aufschlag: Aufschläge schlagen niemals fehl und die Angriffstechnik erhöht sich beim Aufschlagen um 15 %.

Bindungen

Aufstellung

4

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Schulfest

    Wenn [Inspiriert]-Spieler den Ball berühren, erholen sich TORU OIKAWA (Schulfest) und alle Spieler im [Inspiriert]-Zustand um 2 Ausdauer-Punkte; zu Beginn jeder Runde erhöhen sich für jeden 1 [Schulfest]-Spieler auf dem Spielfeld deiner Seite die Stärke und der Kampfgeist der Spieler deiner Seite um 2/2,5/3/3,5/4 % (bis zu 12/15/18/21/24 %).

  • Der König und der Große König

    Auf dem SpielfeldTobio Kageyama

    TOBIO KAGEYAMA und TORU OIKAWA (Schulfest) konkurrieren um Aufschlagrechte, der Spieler, der zuerst einen Aufschlag-Skill verwendet, gewinnt; wenn TORU OIKAWA (Schulfest) gewinnt, wird TOBIO KAGEYAMA [Inspiriert] für 1 Matches; wenn TOBIO KAGEYAMA gewinnt, erhält TOBIO KAGEYAMA jedes Mal 1 Stapel [Wettkampfgeist], wenn TORU OIKAWA (Schulfest) den Ball berührt, und wenn TORU OIKAWA (Schulfest) Skills verwendet, erhält TOBIO KAGEYAMA zusätzlich 1 Stapel [Wettkampfgeist].

  • Perfektes Zusammenspiel

    TORU OIKAWA (Schulfest) spielt den Ball zu, HAJIME IWAIZUMI (Schulfest) führt ein Power-Schmettern mit 280/300/320/340/360 % des Kraftangriff-Werts als Kraft aus, HAJIME IWAIZUMI (Schulfest) wird [Inspiriert] für 1 Matches.

  • Erzrivalen

    Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) [Inspiriert] ist, steigen TORU OIKAWAs (Schulfest) Zuspiel- und Aufschlag-Werte um 6/7/8/9/10%; Wenn TORU OIKAWA (Schulfest) zuspielt und WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) schmettert, erhalte 1 Stapel [Angriffstempo], jeder Stapel erhöht die Wahrnehmung deiner Spieler auf dem Spielfeld um 1% (bis zu 10 Stapel).

Sammlung

4

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 4 Bindungen auf Lv. 5 erhält Toru Oikawa

Zuspielen
+15+5%
Kraftang.
+15+5%
Aufschlag
+30+10%
  • AOBA JOHSAIs Abschlussjahrgangmit Hajime Iwaizumi, Issei Matsukawa, Takahiro HanamakiZuspielen+15+5%
    AOBA JOHSAIs Abschlussjahrgang

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Kraft des Vertrauensmit Kentaro KyotaniKraftang.+15+5%
    Kraft des Vertrauens

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Toru Oikawa · Schulfestdiese KarteKraftang.+15+5%
    • Kentaro KyotaniKentaro KyotaniKraftang.+15+5%
  • Etwas höher!mit Yutaro KindaichiAufschlag+15+5%
    Etwas höher!

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Toru Oikawa · Schulfestdiese KarteAufschlag+15+5%
    • Yutaro KindaichiYutaro KindaichiSchnellang.+15+5%
  • Der König und der Große Königmit Tobio KageyamaAufschlag+15+5%
    Der König und der Große König

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Tobio Kageyama (Jazz)Tobio Kageyama · JazzAufschlag+15+5%
    • Toru Oikawa · Schulfestdiese KarteAufschlag+15+5%