Wakatoshi Ushijima
SPShiratorizawa

Wakatoshi Ushijima

Schulfest

Position
Diagonalspieler
Spezialitäten
AufschlagKraftangriff

Weitere Versionen

Skills

  1. Kraft Der Könige

    • Passiv
    • Werte-Bonus
    • Wahrnehmung erhöht

    Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) einen Debuff erhält, steigen Kraftangriff- und Aufschlag-Werte um 2/2,5/3 % (bis zu 6 Stapel); wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) auf dem Spielfeld ist und deine Spieler eine kritische Berührung erzielen, steigt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung um 8 % (bis zu 99 Stapel).

  2. Zerstörungs- Aufschlag

    • Passiv
    • Aufschlag
    • Gegner schwächen
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) führt einen Sprungaufschlag mit 140/160/180 % seines Aufschlag-Werts aus; die Annahmekraft des Gegners sinkt um 100 % seines Annahme-Werts für 2 Netzüberquerung(en).

  3. Völlige Niederlage

    • Passiv
    • Abklingzeit- Verringerung
    • Werte-Bonus

    WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung wird verdoppelt; Wenn WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung nicht weniger als 200 % erreicht, reduziert sich die Abklingzeit-Begrenzung von [GROSSE GESCHÜTZE] um 4 Netzüberquerung(en); Wenn WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung nicht weniger als 350 % erreicht, hat das erste [GROSSE GESCHÜTZE] jeder Runde eine um 40/55/70 % der Kraftangriff-Werte erhöhte Kraft; Wenn WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung nicht weniger als 400 % erreicht und die Wahrnehmung 400 % übersteigt, steigt für jede 1 % überschüssige Wahrnehmung die Stärke um 0,7 % (bis zu 70 %).

  4. Grosse Geschütze

    • Aktiv
    • Ultima
    • Kraftang.
    • Gegner schwächen
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) führt ein Power-Schmettern mit 260/275/290/305/320 % seines Kraft-ANG-Werts aus; wenn der annehmende Spieler des Gegners diesmal nicht derselbe Spieler ist, der Ushijimas letzten Schmetterball angenommen hat, sinkt die Annahmekraft um 50 % seines Annahme-Werts für 2 Netzüberquerung(en).

Resonanz

Resonanz 2

Abklingzeit-Limit von [GROSSE GESCHÜTZE] um 4 Netzüberquerung(en) reduziert. Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) schmettert und die Schmetterkraft größer als 300 % der Kraft-ANG-Werte ist, steigen die Kraft-ANG-Werte für diesen Schmetterschlag um 30 %.

Resonanz 4

Zu Beginn des Matches steigt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung um 100 %. Am Ende jeder Runde sinkt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung um 20 %, Kraft-ANG-Werte steigen um 6% (bis zu 5 Stapel).

Empfohlenes Potenzial

  • Power-Vibe

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

  • Power-Aufstieg

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt

Bindungen

Aufstellung

3

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Schulfest

    Wenn [Inspiriert]-Spieler den Ball berühren, erholen sich TORU OIKAWA (Schulfest) und alle Spieler im [Inspiriert]-Zustand um 2 Ausdauer-Punkte; zu Beginn jeder Runde erhöhen sich für jeden 1 [Schulfest]-Spieler auf dem Spielfeld deiner Seite die Stärke und der Kampfgeist der Spieler deiner Seite um 2/2,5/3/3,5/4 % (bis zu 12/15/18/21/24 %).

  • Erzrivalen

    Auf dem SpielfeldToru Oikawa (Schulfest)

    Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) [Inspiriert] ist, steigen TORU OIKAWAs (Schulfest) Zuspiel- und Aufschlag-Werte um 6/7/8/9/10%; Wenn TORU OIKAWA (Schulfest) zuspielt und WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) schmettert, erhalte 1 Stapel [Angriffstempo], jeder Stapel erhöht die Wahrnehmung deiner Spieler auf dem Spielfeld um 1% (bis zu 10 Stapel).

  • Beste Freunde fürs Leben

    Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) einen Debuff erhält, steigen SATORI TENDOs (Winterferien) Block- und Schnellangriff-Werte um 4 % (bis zu 12 %); Wenn SATORI TENDO (Winterferien) einen kritischen Block ausführt, steigt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Schmetterkraft um 6/7/8/9/10% der Kraftangriff-Werte für 1 Züge.

Sammlung

5

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 5 Bindungen auf Lv. 5 erhält Wakatoshi Ushijima

Aufschlag
+30+10%
Kraftang.
+30+10%
Block
+15+5%
  • Unangefochtenes Ass VS Der Monsterschnellangriffmit Tobio Kageyama, Shoyo HinataAufschlag+15+5%
    Unangefochtenes Ass VS Der Monsterschnellangriff

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Unangefochtene Assemit Tsutomu GoshikiKraftang.+15+5%
    Unangefochtene Asse

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteKraftang.+15+5%
    • Tsutomu GoshikiTsutomu GoshikiKraftang.+15+5%
  • Ushijima und Benkeimit Reon OhiraAufschlag+15+5%
    Ushijima und Benkei

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteAufschlag+15+5%
    • Reon OhiraReon OhiraAnnehmen+15+5%
  • Unangefochtenes Ass und Schattenzuspielermit Kenjiro ShirabuKraftang.+15+5%
    Unangefochtenes Ass und Schattenzuspieler

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteKraftang.+15+5%
    • Kenjiro ShirabuKenjiro ShirabuZuspielen+15+5%
  • SHIRATORIZAWA-Drittklässlermit Satori Tendo, Eita Semi, Reon Ohira, Hayato YamagataBlock+15+5%
    SHIRATORIZAWA-Drittklässler

    Bei Abschluss · Lv. 5