Katalog

Wakatoshi Ushijima
Schulfest
- Position
Diagonalspieler- Spezialitäten
Aufschlag
Kraftangriff
Weitere Versionen
Skills

Kraft Der Könige
- Passiv
- Werte-Bonus
- Wahrnehmung erhöht
Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) einen Debuff erhält, steigen Kraftangriff- und Aufschlag-Werte um 2/2,5/3 % (bis zu 6 Stapel); wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) auf dem Spielfeld ist und deine Spieler eine kritische Berührung erzielen, steigt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung um 8 % (bis zu 99 Stapel).

Zerstörungs- Aufschlag
- Passiv
- Aufschlag
- Gegner schwächen
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) führt einen Sprungaufschlag mit 140/160/180 % seines Aufschlag-Werts aus; die Annahmekraft des Gegners sinkt um 100 % seines Annahme-Werts für 2 Netzüberquerung(en).

Völlige Niederlage
- Passiv
- Abklingzeit- Verringerung
- Werte-Bonus
WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung wird verdoppelt; Wenn WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung nicht weniger als 200 % erreicht, reduziert sich die Abklingzeit-Begrenzung von [GROSSE GESCHÜTZE] um 4 Netzüberquerung(en); Wenn WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung nicht weniger als 350 % erreicht, hat das erste [GROSSE GESCHÜTZE] jeder Runde eine um 40/55/70 % der Kraftangriff-Werte erhöhte Kraft; Wenn WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung nicht weniger als 400 % erreicht und die Wahrnehmung 400 % übersteigt, steigt für jede 1 % überschüssige Wahrnehmung die Stärke um 0,7 % (bis zu 70 %).

Grosse Geschütze
- Aktiv
- Ultima
- Kraftang.
- Gegner schwächen
- Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen
WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) führt ein Power-Schmettern mit 260/275/290/305/320 % seines Kraft-ANG-Werts aus; wenn der annehmende Spieler des Gegners diesmal nicht derselbe Spieler ist, der Ushijimas letzten Schmetterball angenommen hat, sinkt die Annahmekraft um 50 % seines Annahme-Werts für 2 Netzüberquerung(en).
Resonanz
Resonanz 2
Abklingzeit-Limit von [GROSSE GESCHÜTZE] um 4 Netzüberquerung(en) reduziert. Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) schmettert und die Schmetterkraft größer als 300 % der Kraft-ANG-Werte ist, steigen die Kraft-ANG-Werte für diesen Schmetterschlag um 30 %.
Resonanz 4
Zu Beginn des Matches steigt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung um 100 %. Am Ende jeder Runde sinkt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Wahrnehmung um 20 %, Kraft-ANG-Werte steigen um 6% (bis zu 5 Stapel).
Empfohlenes Potenzial
Power-Vibe2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.
Power-Aufstieg2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt
Bindungen
Aufstellung
3Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Schulfest
Wenn [Inspiriert]-Spieler den Ball berühren, erholen sich TORU OIKAWA (Schulfest) und alle Spieler im [Inspiriert]-Zustand um 2 Ausdauer-Punkte; zu Beginn jeder Runde erhöhen sich für jeden 1 [Schulfest]-Spieler auf dem Spielfeld deiner Seite die Stärke und der Kampfgeist der Spieler deiner Seite um 2/2,5/3/3,5/4 % (bis zu 12/15/18/21/24 %).


Erzrivalen
Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) [Inspiriert] ist, steigen TORU OIKAWAs (Schulfest) Zuspiel- und Aufschlag-Werte um 6/7/8/9/10%; Wenn TORU OIKAWA (Schulfest) zuspielt und WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) schmettert, erhalte 1 Stapel [Angriffstempo], jeder Stapel erhöht die Wahrnehmung deiner Spieler auf dem Spielfeld um 1% (bis zu 10 Stapel).


Beste Freunde fürs Leben
Wenn WAKATOSHI USHIJIMA (Schulfest) einen Debuff erhält, steigen SATORI TENDOs (Winterferien) Block- und Schnellangriff-Werte um 4 % (bis zu 12 %); Wenn SATORI TENDO (Winterferien) einen kritischen Block ausführt, steigt WAKATOSHI USHIJIMAs (Schulfest) Schmetterkraft um 6/7/8/9/10% der Kraftangriff-Werte für 1 Züge.
Sammlung
5Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 5 Bindungen auf Lv. 5 erhält Wakatoshi Ushijima
- Aufschlag
- +30+10%
- Kraftang.
- +30+10%
- Block
- +15+5%

Unangefochtenes Ass VS Der Monsterschnellangriffmit Tobio Kageyama, Shoyo HinataAufschlag+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Shoyo Hinata (Sakura)Shoyo Hinata · SakuraSchnellang.+15+5%
Tobio KageyamaTobio KageyamaZuspielen+15+5%
Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteAufschlag+15+5%
Unangefochtene Assemit Tsutomu GoshikiKraftang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteKraftang.+15+5%
Tsutomu GoshikiTsutomu GoshikiKraftang.+15+5%
Ushijima und Benkeimit Reon OhiraAufschlag+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteAufschlag+15+5%
Reon OhiraReon OhiraAnnehmen+15+5%
Unangefochtenes Ass und Schattenzuspielermit Kenjiro ShirabuKraftang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteKraftang.+15+5%
Kenjiro ShirabuKenjiro ShirabuZuspielen+15+5%



SHIRATORIZAWA-Drittklässlermit Satori Tendo, Eita Semi, Reon Ohira, Hayato YamagataBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Wakatoshi Ushijima · Schulfestdiese KarteBlock+15+5%
Satori Tendo (Winterferien)Satori Tendo · WinterferienBlock+15+5%
Eita SemiEita SemiAufschlag+15+5%
Reon OhiraReon OhiraKraftang.+15+5%
Hayato YamagataHayato YamagataAnnehmen+15+5%



