Asahi Azumane
SSRKarasuno

Asahi Azumane

Position
Außenangreifer
Spezialitäten
AufschlagKraftangriff

Weitere Versionen

Skills

  1. Geschickte Abwehr

    • Passiv
    • Annehmen
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    ASAHI AZUMANE führt eine Annahme aus, die 120/135/150 % des Annahme-Werts als Kraft nutzt

  2. Blitzaufschlag

    • Passiv
    • Aufschlag
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    ASAHI AZUMANE führt einen Sprungaufschlag aus, der 120/135/150 % des Aufschlag-Werts als Kraft nutzt

  3. Ass-Aura

    • Passiv
    • Ausdauer

    Wenn ASAHI AZUMANEs Ausdauer über 70 liegt, erhöht sich die Kraft seines Power-Schmetterns um 15/17,5/20 % des Kraftangriff-Werts

  4. Aufgeladenes Schmettern

    • Aktiv
    • Ultima
    • Kraftang.
    • Ausdauerburst
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    ASAHI AZUMANE verwendet 30 zusätzliche Ausdauer, um ein Power-Schmettern mit 235/250/265/280/295 % des Kraftangriff-Werts als Kraft auszuführen, erhält 1 Stapel des [Kraft-Aufladung]-Buffs; beim Einsetzen des [AUFGELADENES SCHMETTERN]-Skills erhöht jeder Stapel des [Kraft-Aufladung]-Buffs die Power-Schmettern-Kraft um 50% des Kraftangriff-Werts.

Resonanz

Resonanz 2

Ausdauerverbrauch bei GESCHICKTE ABWEHR wird auf 0 gesenkt; Effekt für AUFGELADENES SCHMETTERN geändert: zusätzlicher Ausdauerverbrauch wird auf 20 gesenkt.

Resonanz 4

Neuer Effekt für AUFGELADENES SCHMETTERN: Jeder Stapel des "Kraftaufladung“-Buffs erhöht die Kraft dieses Power-Schmetterns um zusätzliche 60 % des Kraftangriffs-Werts.

Empfohlenes Potenzial

  • Status-Verbesserung

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Ausdauer verbessert Offensive: Wenn Ausdauer unter 70 Punkte liegt, erhöht Wahrnehmung um 10 %; beim Erholen von Ausdauer erhöht Stärke um 10 %, bis zu 3 Stapel.

  • Power-Vibe

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

  • Power-Aufstieg

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt

Bindungen

Aufstellung

2

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Abschlussjahrgang der KARASUNO

    Reduziert den Ausdauer-Verbrauch von Schmettern-Skills um 10 %; beim Ausführen von Power-Schmettern erhöht sich die Angriffstechnik dieses Spielers um 6/7/8/9/10 %.

  • Schutzgott und Außenangreifer

    Auf dem SpielfeldYu Nishinoya

    Wenn YU NISHINOYA oder ASAHI AZUMANE einen Skill einsetzen, werden ihre Angriffstechnik und Abwehrtechnik um 6/7/8/9/10 % erhöht.

Sammlung

3

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 2 Bindungen auf Lv. 5 erhält Asahi Azumane

Kraftang.
+30+10%
  • Kanone & Eiserne Mauermit Takanobu AoneKraftang.+15+5%
    Kanone & Eiserne Mauer

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Asahi Azumanediese KarteKraftang.+15+5%
  • Abschlussjahrgang der KARASUNOmit Koshi Sugawara, Daichi SawamuraKraftang.+15+5%
    Abschlussjahrgang der KARASUNO

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Kanone & Eiserne Mauermit Takanobu AoneText folgt
    Kanone & Eiserne Mauer

    Bei Abschluss · Lv. 5