Katalog

Takanobu Aone
Feuriger Strand
- Position
Mittelblocker- Spezialitäten
Aufschlag
Block
Weitere Versionen
Skills

Aufragende Mauer
- Passiv
- Kombinations- block
- Ausdauer
TAKANOBU AONEs (Feuriger Strand) Reflex erhöht sich um 10/13/16 %. Wenn seine Ausdauer unter 80 Punkte sinkt, erhöhen sich seine Block- und Aufschlag-Werte um 10 %. Wenn er an einem Mehrspieler-Block beteiligt ist, erhöht sich für jeden 1. Teamkameraden mit Blocken-Skills die Kraft seines Blocks um 20 % seines Block-Werts.

Motivationssprungaufschlag
- Passiv
- Aufschlag
- Team verbessern
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
TAKANOBU AONE (Feuriger Strand) führt einen Sprungaufschlag mit 140/160/180 % seines Aufschlag-Werts aus, erhöht die Abklingzeit der Zuspielen-Skills des Gegners um 4 Netzüberquerung(en). Wenn er das Spielfeld verlässt und er [MOTIVATIONSSPRUNGAUFSCHLAG] verwendet hat, während er auf dem Spielfeld war, erhöhen sich die ANG-Technik und ABW-Technik der Spieler deiner Seite um 5 % (hält an, bis er das Spielfeld wieder betritt). Wenn [Widerstandsfähiger Block]-Stapel mindestens 3 beträgt, erhöhen sich die ANG-Technik und ABW-Technik der Spieler deiner Seite zusätzlich um 10 % hält an, bis er das Spielfeld wieder betritt).

Mächtige Mauer
- Passiv
- Werte-Bonus
- Abklingzeit- Verringerung
Solange TAKANOBU AONE (Feuriger Strand) auf dem Spielfeld ist, erhalten gegnerische Spieler 1 Stapel [Abriegelung], wenn sie Schmettern, und alle gegnerischen Spieler auf dem Spielfeld starten mit 1 Stapel(n) [Abriegelung]. Wenn die [Abriegelung] eines gegnerischen Spielers 2 Stapel erreicht, werden alle Stapel von diesem Spieler entfernt und TAKANOBU AONE (Feuriger Strand) erhält 1 Stapel [Widerstandsfähiger Block], jeder Stapel erhöht seinen Reflex um 10/12,5/15 % (bis zu 20 Stapel); Zusätzlich erhöht sich seine Block-Kraft um 10 % seines Block-Werts, wenn die [Widerstandsfähiger Block]-Stapel größer als 2 sind. Bei 4 Stapeln reduziert sich die Abklingzeit von [SCHARFER ANPASSUNGSBLOCK] auf 8 Netzüberquerung(en). Bei 6 Stapeln erhöht sich sein Kampfgeist um 10 %. Bei 8 Stapeln reduziert sich die Abklingzeit weiter auf 4 Netzüberquerung(en).

Scharfer Anpassungsblock
- Aktiv
- Ultima
- Block
- Teammoral
- Abklingzeit: 12 Netzüberquerungen
TAKANOBU AONE (Feuriger Strand) führt einen Block-Skill mit 260/275/290/305/320 % seines Block-Werts aus und erhöht die Teammoral um 15.
Resonanz
Resonanz 2
Solange TAKANOBU AONE (Feuriger Strand) auf dem Spielfeld ist und ein Gegner punktet, erhält dieser Gegner auf dem Spielfeld 1 Stapel [Abriegelung]. Auf 1-mal pro Match begrenzt: Wenn [Widerstandsfähiger Block]-Stapel 6 erreichen, wird die Abklingzeit von [SCHARFER ANPASSUNGSBLOCK] zurückgesetzt.
Resonanz 4
Wenn TAKANOBU AONE (Feuriger Strand) nicht auf dem Spielfeld ist, erhöhen sich die Block-Werte der Spieler deiner Seite in der vorderen Reihe um 25 %; Wenn TAKANOBU AONEs (Feuriger Strand) Reflex größer als 100 % ist, erhöht sich für jeden 1 % überschüssigen Reflex der Kampfgeist um 1 % bis zu einem Maximum von 60 % Kampfgeist.
Empfohlenes Potenzial
Kraftvolle Abwehr2 Teile: Erhöht Reflex-Wert um 7,5 %.
4 Teile · Defensiv-Kritisch verbessert Kraft: Erhöht Kampfgeist um 15 %; beim Erreichen von kritischem Annehmen oder kritischem Blocken erhöht die Kraft des nächsten Skills um 20 % des entsprechenden Werts.
Blockbewegung2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärkter Block: Beim Blocken eines Schmetterballs mit anderen anwesenden Block-Typ-Spielern in der vorderen Reihe erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts
Bindungen
Aufstellung
2Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Neue Eiserne Mauer
Wenn KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist, aktiviert sich diese Bindung mit 2 eingesetzten Spielern; wenn deine Seite Mehrspielerblocken ausführt, erhöht sich die Abwehrtechnik der Spieler der vorderen Reihe um 3/4/5/6/7 % für 1 Runden; wenn die Spieler deiner Seite Aufschlag-Skills verwenden, scheitern Aufschläge nicht; während Runden, in denen deine Spieler Aufschlag-Skills verwenden, erhaltet ihr beim Ausführen von Mehrspieler-Blocks 1 Stapel [Widerstandsfähiger Block] und [Geschmiedete Eiserne Mauer] (wirkt, wenn entsprechende Spieler auf dem Spielfeld sind).


Feuriger Strand
Wenn deine Seite im [Teammoral-Erwachen] ist und deine Seite Mehrspieler-Blocks ausführt, erhöht sich der Reflex der am Mehrspieler-Block teilnehmenden Spieler um 6/7/8/9/10 % für 2 Netzüberquerung(en); zu Beginn jeder Runde erhöht sich die Teammoral deiner Seite um 20 Punkte.
Sammlung
3Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 3 Bindungen auf Lv. 5 erhält Takanobu Aone
- Block
- +30+10%
- Aufschlag
- +15+5%
Überraschende Freundschaftmit Shoyo HinataBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Shoyo Hinata (Sakura)Shoyo Hinata · SakuraSchnellang.+15+5%
Takanobu Aone · Feuriger Stranddiese KarteBlock+15+5%
Der Stille und der Spöttermit Kenji FutakuchiBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Takanobu Aone · Feuriger Stranddiese KarteBlock+15+5%
Kanone & Eiserne Mauermit Asahi AzumaneAufschlag+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Takanobu Aone · Feuriger Stranddiese KarteAufschlag+15+5%






