Katalog

Kanji Koganegawa
Sportfestival
- Position
Zuspieler- Spezialitäten
Zuspielen
Block
Weitere Versionen
Skills

Unterstützungs- Block
- Passiv
- Werte-Bonus
- Team verbessern
KANJI KOGANEGAWAs (Sportfestival) Zuspiel-Wert erhöht sich um 10/13/16 %. Solange KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich beim Aufschlagen deiner Spieler die Wahrnehmung des aufschlagenden Spielers für 1 Match(es) um 20 % (bis zu 1 Stapel), und er erhält 1 Stapel [Geschmiedete Eiserne Mauer]. Wenn dieser Aufschlag einen Aufschlag-Skill verwendet, erhält er zusätzliche 1 Stapel [Geschmiedete Eiserne Mauer]. Solange KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist, erhält das nächste Zuspielen 30 % Wahrnehmung und 10 % Zuspiel-Wert, wenn deine Spieler einen Mehrspieler-Block ausführen.

Kurzes Zuspiel
- Passiv
- Zuspielen
- Team verbessern
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) führt ein Zuspiel mit 140/160/180 % seines Zuspiel-Werts aus. Wenn dein Team das nächste Schmettern ausführt, erhöhen sich die Wahrnehmung des angreifenden Spielers um 10 % und die Kraft-ANG-/Schnell-ANG-Werte um 15 % (hält 2 Netzüberquerung(en) an). Deine Teammoral erhöht sich um 6 Punkte.

Mitglied Der Eisernen Mauer
- Passiv
- Kombinations- block
- Team verbessern
Solange KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist, erhalten deine Spieler mit einem Reflex von mindestens 200 % zu Beginn jeder Runde 10 % ANG-Technik und ABW-Technik. Solange KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist, erhält er 1 Stapel [Geschmiedete Eiserne Mauer] (bis zu 12 Stapel), wenn dein Team Mehrspieler-Blocks ausführt oder wenn deine Spieler Block-Skills einsetzen. Wenn [Geschmiedete Eiserne Mauer]-Stapel größer als 3 sind, erhöhen sich die Wahrnehmung und der Reflex deiner Spieler um 20 % und KANJI KOGANEGAWAs (Sportfestival) Wahrnehmung und Reflex erhalten zusätzliche 30 %. Wenn [Geschmiedete Eiserne Mauer]-Stapel mehr als 7 betragen, erhöht sich zu Beginn jeder Runde der Block-Wert deiner Spieler in der vorderen Reihe um 12 % von KANJI KOGANEGAWAs (Sportfestival) Block-Wert (bis zu 800/900/1000 Punkte). Wenn [Geschmiedete Eiserne Mauer]-Stapel mehr als 10 betragen, erhalten deine Spieler mit einer Wahrnehmung über 100 % für 1 Match(es) 15 % Stärke und Spieler mit einem Reflex über 100 % erhalten 25 % Kampfgeist für 1 Match(es).

Hohe Mauer
- Aktiv
- Ultima
- Block
- Kombinations- block
- Abklingzeit: 12 Netzüberquerungen
KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) führt ein Blocken mit 260/275/290/305/320 % seines Block-Werts aus. Wenn dieses Blocken ein Mehrspieler-Block ist, erhöht sich sein Reflex um 40 %. Wenn Teamkameraden Block-Ultimas verwenden und seine [HOHE MAUER] nicht in Abklingzeit ist, erhöht sich die Block-Kraft des blockenden Spielers um 100 % ihres Block-Werts, und [HOHE MAUER] tritt in Abklingzeit.
Resonanz
Resonanz 2
Solange KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist und das Aufschlagsannahme-Ergebnis des Gegners nicht PERFECT ist, verringern sich ihre Kraft-ANG-/Schnell-ANG-Werte für 2 Netzüberquerung(en) um 16 %. Wenn [HOHE MAUER] in die Abklingzeit eintritt, verringert sich die Abklingzeit von [KURZES ZUSPIEL] um 4 Netzüberquerung(en) und KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) erholt 2 Ausdauer. KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) führt einen Sprungaufschlag mit 180 % seines Aufschlag-Wert als Kraft aus und die ABW-Technik deiner Spieler erhöht sich für 1 Match(es) um 10 %.
Resonanz 4
Wenn KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) in der vorderen Reihe ist, verringert sich die Abklingzeit von [HOHE MAUER] auf 4 Netzüberquerung(en). Wenn deine Spieler Ultimas einsetzen, erhöht jeder Stapel [Geschmiedete Eiserne Mauer] die Stärke und den Kampfgeist dieser Spielers um 2 % (bis zu 10 %). Falls dieser Ultima-Spieler Block-Skills besitzt, erhöhen sich seine Stärke und der Kampfgeist zusätzlich um 35 %.
Empfohlenes Potenzial
Kraftvolle Abwehr2 Teile: Erhöht Reflex-Wert um 7,5 %.
4 Teile · Defensiv-Kritisch verbessert Kraft: Erhöht Kampfgeist um 15 %; beim Erreichen von kritischem Annehmen oder kritischem Blocken erhöht die Kraft des nächsten Skills um 20 % des entsprechenden Werts.
Blockbewegung2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärkter Block: Beim Blocken eines Schmetterballs mit anderen anwesenden Block-Typ-Spielern in der vorderen Reihe erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts
Bindungen
Aufstellung
4Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Simuliertes Nachwuchs-Trainings-Teammitglied
Die Spieler deiner Seite auf dem Spielfeld mit Block-Skills haben ihre Block-Werte um 6/7/8/9/10 % erhöht; [BLOCK-SYSTEM]s Abklingzeit reduziert sich um 2 Netzüberquerung(en); wenn die Spieler deiner Seite Aufschlag-Skills verwenden, erhalten gegnerische Spieler der hinteren Reihe [Raserei], was die Kraftangriff-/Schnellangriff-Werte der Spieler um 10 % für 8 Netzüberquerung(en) reduziert


Neue Eiserne Mauer
Wenn KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) auf dem Spielfeld ist, aktiviert sich diese Bindung mit 2 eingesetzten Spielern; wenn deine Seite Mehrspielerblocken ausführt, erhöht sich die Abwehrtechnik der Spieler der vorderen Reihe um 3/4/5/6/7 % für 1 Runden; wenn die Spieler deiner Seite Aufschlag-Skills verwenden, scheitern Aufschläge nicht; während Runden, in denen deine Spieler Aufschlag-Skills verwenden, erhaltet ihr beim Ausführen von Mehrspieler-Blocks 1 Stapel [Widerstandsfähiger Block] und [Geschmiedete Eiserne Mauer] (wirkt, wenn entsprechende Spieler auf dem Spielfeld sind).


Sportfestival
Wenn die Spieler deiner Seite den Ball berühren, verwenden sie zusätzlich 1 Ausdauer-Punkte und ihre Grundwerte erhöhen sich um 3/3,5/4/4,5/5 % für 2 Netzüberquerung(en); wenn diese Ballberührung ein Block ist, erhöhen sich die Block-Werte des berührenden Spielers zusätzlich um 5 % für 2 Netzüberquerung(en).

Neue Eiserne Mauer
TAKANOBU AONE (Nach der Schule), KENJI FUTAKUCHI (Nach der Schule) und KANJI KOGANEGAWA (Sportfestival) erhalten Block-Kraft in Höhe von 60/70/80/90/100 % ihres Blockwerts; pro Match auf 1-mal begrenzt. Wenn alle ihre Block-Skills in Abklingzeit sind, wird die Abklingzeit dieser Skills um 4 Netzüberquerungen reduziert.
Sammlung
3Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 3 Bindungen auf Lv. 5 erhält Kanji Koganegawa
- Zuspielen
- +30+10%
- Block
- +15+5%
Zuspieler der DATE-TECHmit Kaname MoniwaZuspielen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Kanji Koganegawa · Sportfestivaldiese KarteZuspielen+15+5%
Kaname MoniwaKaname MoniwaZuspielen+15+5%
Großer Anfänger und neuer Kapitänmit Kenji FutakuchiBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Kenji FutakuchiKenji FutakuchiBlock+15+5%
Kanji Koganegawa · Sportfestivaldiese KarteBlock+15+5%
Großer Anfänger und neuer Kapitänmit Kenji FutakuchiZuspielen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Kenji Futakuchi (Nach der Schule)Kenji Futakuchi · Nach der SchuleKraftang.+15+5%
Kanji Koganegawa · Sportfestivaldiese KarteZuspielen+15+5%



