Daichi Sawamura
SSRKarasuno

Daichi Sawamura

Position
Diagonalspieler
Spezialitäten
Annehmen

Weitere Versionen

Skills

  1. Beständiges Annehmen

    • Passiv
    • Teamkameraden-Ausdauer wiederherstellen

    Wenn DAICHI SAWAMURA eine Annahme ausführt, stellt dies 3/5/7 Ausdauer für das Teammitglied mit der niedrigsten Ausdauer wieder her.

  2. Hammerschmettern

    • Aktiv
    • Kraftang.
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    DAICHI SAWAMURA führt ein Power-Schmettern mit 120/135/150 % seines Kraftangriff-Werts aus.

  3. Teamstütze

    • Passiv
    • Annahme-Kraftanstieg

    Während DAICHI SAWAMURA auf dem Spielfeld ist, erhöht sich die Annahmekraft der Hinterfeldspieler auf deiner Seite um 10/12/14 % ihres Annahme-Werts.

  4. Verlässliche Abwehr

    • Passiv
    • Ultima
    • Annehmen
    • Kraftangriff- Schub
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    DAICHI SAWAMURA führt eine Annahme mit 220/235/250/265/280 % seines Annahme-Werts aus. Wenn der nächste Schmetterschlag deiner Seite ein Power-Schmettern ist, erhöht sich die Kraft dieses Schmetterschlags um 15 % des Kraftangriff-Werts des Angreifers.

Resonanz

Resonanz 2

Wenn deine Seite im Rückstand ist, wird die Abklingzeit von VERLÄSSLICHE ABWEHR auf 4 Netzüberquerungen gesenkt.

Resonanz 4

Neuer "VERLÄSSLICHE ABWEHR"-Skill-Effekt: Der nächste Power-Schmettern-Skill deiner Seite verursacht zusätzliche Kraft in Höhe von 25 % des Kraftangriffs-Werts des Angreifers, und dieser Schmetterschlag verbraucht 50 % weniger Ausdauer.

Empfohlenes Potenzial

  • Vorlagen-Annahme

    2 Teile: Erhöht Annahme-Wert um 15 %

    4 Teile · Verstärktes Schmettern: Bei einer PERFEKT-Annahme erhöht sich die Schmetterkraft des nächsten Angriffs deiner Seite um 30 % des Kraft-/Schnellangriff-Werts des Angreifers.

  • Überragende Annahme

    2 Teile: Erhöht Annahme-Wert um 15 %

    4 Teile · Verstärkte Annahme: Beim Annehmen eines Schnellen Shcmettern erhöht sich die Annahmekraft um 30 % des Annahme-Werts.

Bindungen

Aufstellung

2

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Abschlussjahrgang der KARASUNO

    Reduziert den Ausdauer-Verbrauch von Schmettern-Skills um 10 %; beim Ausführen von Power-Schmettern erhöht sich die Angriffstechnik dieses Spielers um 6/7/8/9/10 %.

  • Stütze der KARASUNO

    Auf dem SpielfeldChikara Ennoshita

    Bei einer PERFEKT-Annahme erhöht sich die Teammoral um 3/3/4/4/5

Sammlung

3

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 2 Bindungen auf Lv. 5 erhält Daichi Sawamura

Annehmen
+30+10%
  • Hinter dem Lächelnmit Tetsuro KurooAnnehmen+15+5%
    Hinter dem Lächeln

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Daichi Sawamuradiese KarteAnnehmen+15+5%
    • Tetsuro KurooTetsuro KurooAnnehmen+15+5%
  • Abschlussjahrgang der KARASUNOmit Koshi Sugawara, Asahi AzumaneAnnehmen+15+5%
    Abschlussjahrgang der KARASUNO

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Der Wert des Fundamentsmit Yuji TerushimaText folgt
    Der Wert des Fundaments

    Bei Abschluss · Lv. 5