Katalog

Tetsuro Kuroo
- Position
Mittelblocker- Spezialitäten
Block
Schnellangriff
Weitere Versionen
Skills

Überragender Kapitän
- Passiv
- Werte-Bonus
Erhöht den Schnellangriff-Wert von TETSURO KUROO um 10/12/14 %; während KUROO auf dem Spielfeld ist, erhöht sich sein Blocken- und Schnellangriff-Wert bei jedem Spielzug über das Netz um 5 %, bis zu maximal 5 Stapel.

A-Schnellangriff
- Aktiv
- Schnellang.
- Schnelles-Schmettern-Kraftstaplung
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
TETSURO KUROO führt ein schnelles Schmettern aus, das 125/140/155 % des Schnellangriff-Werts als Kraft nutzt; erhält 1 Stapel "Kraft-Aufladung", jeder Stapel "Kraft-Aufladung" erhöht die Kraft des [A-Schnellangriff]-Schmetterns um 5 % des Schnellangriff-Werts (bis zu 3 Stapel).

Dirigent
- Passiv
- Debuff anwenden
Erhöht TETSURO KUROOs Block-Wert um 14/16/18 %; wenn KUROO ein PERFEKT-Block-Ergebnis erzielt, fügt dem gegnerischen Angreifer den Debuff "Raserei" zu (senkt Kraft-/Schnellangriff-Werte um 10 %)

Reaktives Blocken
- Aktiv
- Ultima
- Block
- Abklingzeit: 12 Netzüberquerungen
TETSURO KUROO führt einen Block aus, der 235/250/265/280/295 % des Blocken-Werts als Kraft nutzt; wenn der schmetterende gegnerische Spieler von einem Debuff betroffen ist, erhöht sich die Kraft dieses Blocks zusätzlich um 20 % des Blocken-Werts.
Resonanz
Resonanz 2
Senkt die Abklingzeit von A-SCHNELLANGRIFF auf 0 Netzüberquerungen.
Resonanz 4
Bedingung des Skills DIRIGENT geändert: "Wenn TETSURO KUROO einen PERFEKTEN Block erzielt" geändert zu "Wenn TETSURO KUROO blockt", und erhöht die Kraft dieses Blocks um zusätzliche 25 % von TETSURO KUROOs Block-Wert
Empfohlenes Potenzial
Stürmischer Schnellangriff2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Erhöht den Schnellangriff-Wert: Bei jeder Verwendung des Schnellen Schmetterns erhöht sich der Schnelles-Schmettern-Wert um 5 % (bis zu 5 Stapel).
Scharfe Sinne2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Schnelles Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Schnelles Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.
Präziser Block2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %
4 Teile · Erhöht den Block-Wert: Beim Blocken eines Power-Schmetterns erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts.
Blockbewegung2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärkter Block: Beim Blocken eines Schmetterballs mit anderen anwesenden Block-Typ-Spielern in der vorderen Reihe erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


"Stratege" und "Koordinator"
KENMA KOZUME spielt den Ball zu, TETSURO KUROO führt schnelles Schmettern mit 265/280/295/310/325 % des Schnellangriff-Werts als Kraft aus.
Sammlung
4Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 3 Bindungen auf Lv. 5 erhält Tetsuro Kuroo
- Annehmen
- +15+5%
- Block
- +15+5%
- Schnellang.
- +15+5%
Hinter dem Lächelnmit Daichi SawamuraAnnehmen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Daichi SawamuraDaichi SawamuraAnnehmen+15+5%
Tetsuro Kuroodiese KarteAnnehmen+15+5%
Meister und Lehrlingmit Kei TsukishimaBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Tetsuro Kuroodiese KarteBlock+15+5%
Kei TsukishimaKei TsukishimaBlock+15+5%

Verlässlicher Senpaimit Morisuke Yaku, Nobuyuki KaiSchnellang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Tetsuro Kuroodiese KarteSchnellang.+15+5%


Trainingspartner aus dem Tokio-Lagermit Kei Tsukishima, Kotaro Bokuto, Keiji AkaashiText folgt
Bei Abschluss · Lv. 5
Kotaro BokutoKotaro BokutoAufschlag+15+5%
Keiji AkaashiKeiji AkaashiZuspielen+15+5%





