Tetsuro Kuroo
SSRNekoma

Tetsuro Kuroo

Training

Position
Mittelblocker
Spezialitäten
SchnellangriffBlock

Weitere Versionen

Skills

  1. Expertenaura

    • Passiv
    • Team verbessern

    Während TETSURO KUROO (Training) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich die Stärke der Schnellangriff-Spieler auf deiner Seite um 16/20/24 %.

  2. Feste Offensive

    • Aktiv
    • Schnellang.
    • Schnelles-Schmettern-Kraftstaplung
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    TETSURO KUROO (Training) führt ein Schnell-Schmettern aus, das 125/145/165 % des Schnellangriff-Werts als Kraft nutzt, erhält 1 Stapel "Kraft-Aufladung"; beim Einsetzen des [BESTÄNDIGE OFFENSIVE]-Skills erhöht jeder Stapel "Kraft-Aufladung" die Schmettern-Kraft um 15 % des Schnellangriff-Werts (bis zu 2 Stapel).

  3. Block-Koordinator

    • Passiv
    • Team verbessern

    Während TETSURO KUROO (Training) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich der Blocken-Wert der Spieler auf deiner Seite um 8/10/12 %.

  4. Abriegelung

    • Aktiv
    • Ultima
    • Block
    • Kombinations- block
    • Abklingzeit: 12 Netzüberquerungen

    TESTURO KUROO (Training) führt einen Block aus, der 170/185/200/215/230 % des Blocken-Werts als Kraft nutzt; wenn andere Spieler vom Blocken-Typ in der vorderen Reihe anwesend sind, erhöht sich die Kraft dieses Blocks um 15 % des Blocken-Werts.

Resonanz

Resonanz 2

Effekt von FESTE OFFENSIVE geändert: "Kraftaufladung"-Buff hat keine Stapel-Obergrenze.

Resonanz 4

Nach dem Einsetzen von ABRIEGELUNG wird der "Raserei"-Debuff auf den gegnerischen Angreifer angewendet (senkt Kraft- und Schnellangriff-Werte um 10 %)

Empfohlenes Potenzial

  • Stürmischer Schnellangriff

    2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Erhöht den Schnellangriff-Wert: Bei jeder Verwendung des Schnellen Schmetterns erhöht sich der Schnelles-Schmettern-Wert um 5 % (bis zu 5 Stapel).

  • Scharfe Sinne

    2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Schnelles Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Schnelles Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

  • Präziser Block

    2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %

    4 Teile · Erhöht den Block-Wert: Beim Blocken eines Power-Schmetterns erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts.

  • Blockbewegung

    2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %

    4 Teile · Verstärkter Block: Beim Blocken eines Schmetterballs mit anderen anwesenden Block-Typ-Spielern in der vorderen Reihe erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts

Bindungen

Aufstellung

1

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Spielmacher und Koordinator

    Auf dem SpielfeldKenma Kozume (Training)

    Erhöht KENMA KOZUMEs (Training) Zuspiel-Wert um 6/7/8/9/10% und TETSURO KUROOs (Training) Blocken-Wert um 6/7/8/9/10 %.

Sammlung

1

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihrer Bindung auf Lv. 5 erhält Tetsuro Kuroo

Block
+15+5%
  • Vom gleichen Schlagmit Daichi SawamuraBlock+15+5%
    Vom gleichen Schlag

    Bei Abschluss · Lv. 5