Katalog

Tetsuro Kuroo
Training
- Position
Mittelblocker- Spezialitäten
Schnellangriff
Block
Weitere Versionen
Skills

Expertenaura
- Passiv
- Team verbessern
Während TETSURO KUROO (Training) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich die Stärke der Schnellangriff-Spieler auf deiner Seite um 16/20/24 %.

Feste Offensive
- Aktiv
- Schnellang.
- Schnelles-Schmettern-Kraftstaplung
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
TETSURO KUROO (Training) führt ein Schnell-Schmettern aus, das 125/145/165 % des Schnellangriff-Werts als Kraft nutzt, erhält 1 Stapel "Kraft-Aufladung"; beim Einsetzen des [BESTÄNDIGE OFFENSIVE]-Skills erhöht jeder Stapel "Kraft-Aufladung" die Schmettern-Kraft um 15 % des Schnellangriff-Werts (bis zu 2 Stapel).

Block-Koordinator
- Passiv
- Team verbessern
Während TETSURO KUROO (Training) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich der Blocken-Wert der Spieler auf deiner Seite um 8/10/12 %.

Abriegelung
- Aktiv
- Ultima
- Block
- Kombinations- block
- Abklingzeit: 12 Netzüberquerungen
TESTURO KUROO (Training) führt einen Block aus, der 170/185/200/215/230 % des Blocken-Werts als Kraft nutzt; wenn andere Spieler vom Blocken-Typ in der vorderen Reihe anwesend sind, erhöht sich die Kraft dieses Blocks um 15 % des Blocken-Werts.
Resonanz
Resonanz 2
Effekt von FESTE OFFENSIVE geändert: "Kraftaufladung"-Buff hat keine Stapel-Obergrenze.
Resonanz 4
Nach dem Einsetzen von ABRIEGELUNG wird der "Raserei"-Debuff auf den gegnerischen Angreifer angewendet (senkt Kraft- und Schnellangriff-Werte um 10 %)
Empfohlenes Potenzial
Stürmischer Schnellangriff2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Erhöht den Schnellangriff-Wert: Bei jeder Verwendung des Schnellen Schmetterns erhöht sich der Schnelles-Schmettern-Wert um 5 % (bis zu 5 Stapel).
Scharfe Sinne2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Schnelles Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Schnelles Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.
Präziser Block2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %
4 Teile · Erhöht den Block-Wert: Beim Blocken eines Power-Schmetterns erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts.
Blockbewegung2 Teile: Erhöht Blocken-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärkter Block: Beim Blocken eines Schmetterballs mit anderen anwesenden Block-Typ-Spielern in der vorderen Reihe erhöht sich die Blockkraft um 20 % des Block-Werts
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Spielmacher und Koordinator
Erhöht KENMA KOZUMEs (Training) Zuspiel-Wert um 6/7/8/9/10% und TETSURO KUROOs (Training) Blocken-Wert um 6/7/8/9/10 %.
Sammlung
1Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihrer Bindung auf Lv. 5 erhält Tetsuro Kuroo
- Block
- +15+5%
Vom gleichen Schlagmit Daichi SawamuraBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Daichi Sawamura (Training)Daichi Sawamura · TrainingAnnehmen+15+5%
Tetsuro Kuroo · Trainingdiese KarteBlock+15+5%





