Katalog

Kenma Kozume
Training
- Position
Zuspieler- Spezialitäten
Annehmen
Zuspielen
Weitere Versionen
Skills

Bewahren
- Passiv
- Team verbessern
Während KENMA KOZUME (Training) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich der Annahme-Wert der Spieler in der hinteren Reihe auf deiner Seite um 8/10/12 %.

Zuspiel-Kern
- Passiv
- Team verbessern
Während KENMA KOZUME (Training) auf dem Spielfeld ist, erhöht sich die Kraft des nächsten Schmetterns deiner Seite bei einer PERFECT-Annahme um 7/9/11 % des Kraft-/Schnellangriffs des Schmetterers.

Taktische Führung
- Passiv
- Team verbessern
Erhöht den Zuspiel-Wert von KENMA KOZUME (Training) um 8/10/12 %; während KENMA KOZUME (Training) auf dem Spielfeld ist: Wenn deine Seite eine PERFECT-Annahme erzielt, erhält sie 1 Stapel des [Ball hoch]-Buffs, jeder Stapel des [Ball hoch]-Buffs erhöht den Annahme-Wert der Spieler auf deiner Seite um 1 % (bis zu 6 Stapel).

Stratege Des Felds
- Passiv
- Ultima
- Zuspielen
- Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen
KENMA KOZUME (Training) führt ein Zuspiel aus, das 220/235/250/265/280 % des Zuspiel-Werts als Kraft nutzt
Resonanz
Resonanz 2
Während KENMA KOZUME (Training) auf dem Spielfeld ist, wird das maximale Stapellimit des "Ball hoch"-Buffs auf 10 Stapel geändert.
Resonanz 4
ZUSPIEL-KERN-Bedingung geändert: "Wenn deine Seite eine PERFEKT-Annahme schafft" geändert zu "Wenn das Annahme-Ergebnis deiner Seite nicht SCHLECHT ist"
Empfohlenes Potenzial
Präziser Aufschlag2 Teile: Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärkter Aufschlag: Aufschläge schlagen niemals fehl und die Angriffstechnik erhöht sich beim Aufschlagen um 15 %.
Präzises Zuspiel2 Teile: Erhöht Zuspiel-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärkter Satz: Erhöht die Zuspielkraft um 15 % des Zuspiel-Werts.
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Spielmacher und Koordinator
Erhöht KENMA KOZUMEs (Training) Zuspiel-Wert um 6/7/8/9/10% und TETSURO KUROOs (Training) Blocken-Wert um 6/7/8/9/10 %.
Sammlung
1Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihrer Bindung auf Lv. 5 erhält Kenma Kozume
- Kraftang.
- +15+5%
Spielmacher und Abwehr-Spielmachermit Morisuke YakuKraftang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Kenma Kozume · Trainingdiese KarteKraftang.+15+5%
Morisuke Yaku (Training)Morisuke Yaku · TrainingRetten+15+5%




