Katalog

Ryunosuke Tanaka
Sakura
- Position
Außenangreifer- Spezialitäten
Kraftangriff
Annehmen
Weitere Versionen
Skills

Einschüchternde Präsenz
- Passiv
- Debuff anwenden
- Werte-Bonus
RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Annahme-Werte und Kraftangriff-Werte erhöhen sich um 10/15/20 %; beim Aktivieren von [ULTIMATIVES GERADES SCHMETTERN] erhalten gegnerische Spieler der vorderen Reihe [Angespannt]; wenn die Ballkontakte deiner Spieler PERFECT sind oder nachdem RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) [ULTIMATIVES GERADES SCHMETTERN] aktiviert, haben Spieler mit [Angespannt] ihre Spieler-Tag-bezogenen Werte um 5 % reduziert (bis zu 99 Stapel für 1 Runden).

Unermüdliche Verfolgung
- Passiv
- Annehmen
- Debuff
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) führt eine Annahme mit einer Kraft von 140/165/190 % der Annahme-Werte durch; wenn der gegnerische schmetternde Spieler [Angespannt] hat, erhöht sich die Kraft dieser Annahme um 150 % der Annahme-Werte; wenn der gegnerische schmetternde Spieler [Angespannt] hat, ist diese Annahme garantiert PERFECT, begrenzt auf 1-mal pro Match.

Ass-Level- Schmettern
- Passiv
- Debuff anwenden
- Kraftanstieg
Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) schmettert und das aktuelle Zuspiel deines Teams PERFECT ist, erhöht sich die Kraft dieses Schmetterballs um 40/50/60 % der Kraftangriff-Werte, dieser Schmetterball ist garantiert Kritisch; wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und Spieler mit [Angespannt] Ballkontakt haben, verringern sich für alle 1 Ballkontakte ihres Teams in dieser Runde die entsprechenden Ballkontakt-Werte dieses Spielers um 3 % für 2 Netzüberquerung(en).

Ultimatives Gerades Schmettern
- Aktiv
- Ultima
- Kraftang.
- Kraftanstieg
- Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen
RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) führt ein Power-Schmettern mit einer Kraft von 250/265/280/295/305 % der Kraftangriff-Werte durch; wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) zum ersten Mal jede Runde schmettert, erhöht sich die Kraft dieses Schmetterballs um 100 % der Kraftangriff-Werte; wenn gegnerische Spieler ihre Werte durch RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Skill-Effekte mehr als 15-mal reduziert bekommen, erhöht sich RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Schmetterkraft um 100 % der Kraftangriff-Werte.
Resonanz
Resonanz 2
Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und die Ballkontakte der gegnerischen Spieler nicht PERFECT sind, werden Spieler-Tag-bezogenen Werte von Spielern mit [Angespannt] um 5 % gesenkt (bis zu 99 Stapel für 1 Runden); jedes Mal, wenn gegnerische Spieler einen Debuff erhalten, steigen RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Wahrnehmung und Reflex um 5 % (bis maximal 50 %).
Resonanz 4
Resonanz-Level-6-Effekt geändert: "Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und die Ballkontakte der gegnerischen Spieler nicht PERFECT sind" geändert zu "Wenn die Ballkontakte der gegnerischen Spieler nicht PERFECT sind"; Effekt von [ASS-LEVEL-SCHMETTERN] geändert: "Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und Spieler mit [Angespannt] Ballkontakt haben" geändert zu "Wenn Spieler mit [Angespannt] Ballkontakt haben"; bei Aktivierung von [ERBARMUNGSLOSE VERFOLGUNG] erhalten gegnerische Spieler der hinteren Reihe [Angespannt]; wenn die Ballkontakte deiner Spieler PERFECT sind, steigt RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Stärke um 5 % (bis maximal 50 %).
Empfohlenes Potenzial
Power-Aufstieg2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt
Power-Vibe2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Sakura
RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) und TAKETORA YAMAMOTOs (Sakura) Kraftangriff-Werte und Annahme-Werte erhöhen sich um 250/400/550/700/850 Punkte; wenn gegnerische Spieler Debuffs erhalten, erhöhen sich RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) und TAKETORA YAMAMOTOs (Sakura) ANGriff-Technik und ABW-Technik um 2 % (bis maximal 10 %).
Sammlung
4Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 4 Bindungen auf Lv. 5 erhält Ryunosuke Tanaka
- Kraftang.
- +45+15%
- Annehmen
- +15+5%
Kiyokos Rittermit Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Yu Nishinoya (Nach der Schule)Yu Nishinoya · Nach der SchuleAnnehmen+15+5%
Ryunosuke Tanaka · Sakuradiese KarteKraftang.+15+5%


Die vier Idiotenmit Shoyo Hinata, Yu Nishinoya, Tobio KageyamaKraftang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Shoyo Hinata (Jazz)Shoyo Hinata · JazzSchnellang.+15+5%
Tobio Kageyama (Jazz)Tobio Kageyama · JazzZuspielen+15+5%
Yu Nishinoya (Jazz)Yu Nishinoya · JazzAnnehmen+15+5%
Ryunosuke Tanaka · Sakuradiese KarteKraftang.+15+5%
Kiyokos Rittermit Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Yu Nishinoya (Jazz)Yu Nishinoya · JazzZuspielen+15+5%
Ryunosuke Tanaka · Sakuradiese KarteKraftang.+15+5%

KARASUNO-Zweitklässlermit Chikara Ennoshita, Yu NishinoyaAnnehmen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Yu Nishinoya (Jazz)Yu Nishinoya · JazzRetten+15+5%
Ryunosuke Tanaka · Sakuradiese KarteAnnehmen+15+5%
Chikara EnnoshitaChikara EnnoshitaAnnehmen+15+5%



