Ryunosuke Tanaka
SPKarasuno

Ryunosuke Tanaka

Sakura

Position
Außenangreifer
Spezialitäten
KraftangriffAnnehmen

Weitere Versionen

Skills

  1. Einschüchternde Präsenz

    • Passiv
    • Debuff anwenden
    • Werte-Bonus

    RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Annahme-Werte und Kraftangriff-Werte erhöhen sich um 10/15/20 %; beim Aktivieren von [ULTIMATIVES GERADES SCHMETTERN] erhalten gegnerische Spieler der vorderen Reihe [Angespannt]; wenn die Ballkontakte deiner Spieler PERFECT sind oder nachdem RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) [ULTIMATIVES GERADES SCHMETTERN] aktiviert, haben Spieler mit [Angespannt] ihre Spieler-Tag-bezogenen Werte um 5 % reduziert (bis zu 99 Stapel für 1 Runden).

  2. Unermüdliche Verfolgung

    • Passiv
    • Annehmen
    • Debuff
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) führt eine Annahme mit einer Kraft von 140/165/190 % der Annahme-Werte durch; wenn der gegnerische schmetternde Spieler [Angespannt] hat, erhöht sich die Kraft dieser Annahme um 150 % der Annahme-Werte; wenn der gegnerische schmetternde Spieler [Angespannt] hat, ist diese Annahme garantiert PERFECT, begrenzt auf 1-mal pro Match.

  3. Ass-Level- Schmettern

    • Passiv
    • Debuff anwenden
    • Kraftanstieg

    Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) schmettert und das aktuelle Zuspiel deines Teams PERFECT ist, erhöht sich die Kraft dieses Schmetterballs um 40/50/60 % der Kraftangriff-Werte, dieser Schmetterball ist garantiert Kritisch; wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und Spieler mit [Angespannt] Ballkontakt haben, verringern sich für alle 1 Ballkontakte ihres Teams in dieser Runde die entsprechenden Ballkontakt-Werte dieses Spielers um 3 % für 2 Netzüberquerung(en).

  4. Ultimatives Gerades Schmettern

    • Aktiv
    • Ultima
    • Kraftang.
    • Kraftanstieg
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) führt ein Power-Schmettern mit einer Kraft von 250/265/280/295/305 % der Kraftangriff-Werte durch; wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) zum ersten Mal jede Runde schmettert, erhöht sich die Kraft dieses Schmetterballs um 100 % der Kraftangriff-Werte; wenn gegnerische Spieler ihre Werte durch RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Skill-Effekte mehr als 15-mal reduziert bekommen, erhöht sich RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Schmetterkraft um 100 % der Kraftangriff-Werte.

Resonanz

Resonanz 2

Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und die Ballkontakte der gegnerischen Spieler nicht PERFECT sind, werden Spieler-Tag-bezogenen Werte von Spielern mit [Angespannt] um 5 % gesenkt (bis zu 99 Stapel für 1 Runden); jedes Mal, wenn gegnerische Spieler einen Debuff erhalten, steigen RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Wahrnehmung und Reflex um 5 % (bis maximal 50 %).

Resonanz 4

Resonanz-Level-6-Effekt geändert: "Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und die Ballkontakte der gegnerischen Spieler nicht PERFECT sind" geändert zu "Wenn die Ballkontakte der gegnerischen Spieler nicht PERFECT sind"; Effekt von [ASS-LEVEL-SCHMETTERN] geändert: "Wenn RYUNOSUKE TANAKA (Sakura) auf dem Spielfeld ist und Spieler mit [Angespannt] Ballkontakt haben" geändert zu "Wenn Spieler mit [Angespannt] Ballkontakt haben"; bei Aktivierung von [ERBARMUNGSLOSE VERFOLGUNG] erhalten gegnerische Spieler der hinteren Reihe [Angespannt]; wenn die Ballkontakte deiner Spieler PERFECT sind, steigt RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) Stärke um 5 % (bis maximal 50 %).

Empfohlenes Potenzial

  • Power-Aufstieg

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt

  • Power-Vibe

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

Bindungen

Aufstellung

1

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Sakura

    RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) und TAKETORA YAMAMOTOs (Sakura) Kraftangriff-Werte und Annahme-Werte erhöhen sich um 250/400/550/700/850 Punkte; wenn gegnerische Spieler Debuffs erhalten, erhöhen sich RYUNOSUKE TANAKAs (Sakura) und TAKETORA YAMAMOTOs (Sakura) ANGriff-Technik und ABW-Technik um 2 % (bis maximal 10 %).

Sammlung

4

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 4 Bindungen auf Lv. 5 erhält Ryunosuke Tanaka

Kraftang.
+45+15%
Annehmen
+15+5%
  • Kiyokos Rittermit Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
    Kiyokos Ritter

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Die vier Idiotenmit Shoyo Hinata, Yu Nishinoya, Tobio KageyamaKraftang.+15+5%
    Die vier Idioten

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Kiyokos Rittermit Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
    Kiyokos Ritter

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Yu Nishinoya (Jazz)Yu Nishinoya · JazzZuspielen+15+5%
    • Ryunosuke Tanaka · Sakuradiese KarteKraftang.+15+5%
  • KARASUNO-Zweitklässlermit Chikara Ennoshita, Yu NishinoyaAnnehmen+15+5%
    KARASUNO-Zweitklässler

    Bei Abschluss · Lv. 5