Ryunosuke Tanaka
SSRKarasuno

Ryunosuke Tanaka

Position
Außenangreifer
Spezialitäten
Kraftangriff

Weitere Versionen

Skills

  1. Das Ass Erscheint

    • Passiv
    • Kraftangriff- Schub

    Erhöht RYUNOSUKE TANAKAs 1 Power-Schmettern in jedem Match um 25/40/55 % des Kraftangriff-Schmetterns

  2. Unbeugsamer Kampfgeist

    • Passiv
    • Annehmen
    • Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen

    RYUNOSUKE TANAKA führt eine Annahme aus, die 115/130/145 % des Annahme-Werts als Kraft nutzt; bei dieser Annahme erhöht sich TANAKAs Reflex um 10 %

  3. Brennende Leidenschaft

    • Passiv
    • Gegnerische Ausdauer reduzieren

    Erhöht RYUNOSUKE TANAKAs Power-Schmettern-Kraft um 10/12/14 % des Kraftangriff-Werts. Sein Power-Schmettern verringert die Blocken- und Annehmen-Ausdauer des Gegners um 5

  4. Innerer Blitz-Diagonalschlag

    • Aktiv
    • Ultima
    • Kraftang.
    • Kraftanstieg
    • Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen

    RYUNOSUKE TANAKA verwendet 5 zusätzliche Ausdauer, um ein Kurzes Diagonal-Schmettern auszuführen, das 250/260/275/290/305 % des Kraftangriff-Werts als Kraft nutzt; wenn dies TANAKAs erstes Schmettern in diesem Satz ist, erhöht sich die Schmettern-Kraft um zusätzliche 30 % von TANAKAs Kraftangriff-Wert.

Resonanz

Resonanz 2

DAS ASS ERSCHEINT-Effektänderung: "1. Power-Schmettern pro Match" wird zu "erste 2 Power-Schmettern pro Match" geändert

Resonanz 4

Beim Punkten mit INNERER BLITZ-DIAGONALSCHLAG erhalten Spieler deiner Seite +40 % Kraftangriffs-Wert. Kann 1-mal pro Satz ausgelöst werden.

Empfohlenes Potenzial

  • Power-Vibe

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Power-Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.

  • Power-Aufstieg

    2 Teile: Erhöht den Kraftangriff-Wert um 15 %.

    4 Teile · Verstärktes Power-Schmettern: Erhöht die Angriffstechnik um 10 % beim Power-Schmettern, beim Punkten mit Power-Schmettern werden 5 Ausdauer wiederhergestellt

Bindungen

Aufstellung

1

Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.

  • Kiyokos Ritter

    Auf dem SpielfeldYu Nishinoya

    Beim Punkten erhöht sich die Teammoral um 6/7/8/9/10

Sammlung

5

Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.

Mit ihren 4 Bindungen auf Lv. 5 erhält Ryunosuke Tanaka

Kraftang.
+60+20%
  • Kiyokos Rittermit Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
    Kiyokos Ritter

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • TOMODACHI (Freunde!)mit Taketora YamamotoKraftang.+15+5%
    TOMODACHI (Freunde!)

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Taketora YamamotoTaketora YamamotoKraftang.+15+5%
    • Ryunosuke Tanakadiese KarteKraftang.+15+5%
  • Die vier Idiotenmit Shoyo Hinata, Tobio Kageyama, Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
    Die vier Idioten

    Bei Abschluss · Lv. 5

    • Ryunosuke Tanakadiese KarteKraftang.+15+5%
  • KARASUNO-Zweitklässlermit Chikara Ennoshita, Yu NishinoyaKraftang.+15+5%
    KARASUNO-Zweitklässler

    Bei Abschluss · Lv. 5

  • Die vier Idiotenmit Yu Nishinoya, Shoyo Hinata, Tobio KageyamaText folgt
    Die vier Idioten

    Bei Abschluss · Lv. 5