Katalog

Yu Nishinoya
Jazz
- Position
Libero- Spezialitäten
Annehmen
Zuspielen
Weitere Versionen
Skills

Taten Sprechen Lassen
- Passiv
- Werte-Bonus
- Wettkampf-Kraftanstieg
YU NISHINOYAs (Jazz) Annahmewert steigt um 10/12/14 % und sein Zuspielwert um 20/23/26 %; wenn YU NISHINOYA (Jazz) annimmt, erhält er 1 Stapel [Standhaft]-Buff, wobei jeder Stapel den Annahmewert um 500 Punkte und die Annahmekraft um 30 % des Annahmewerts erhöht; wenn gegnerische Spieler den Ball berühren, erhält er 1 Stapel [Fokus]-Buff.

Libero-Zuspiel
- Passiv
- Zuspielen
- Wettkampf-Kraftanstieg
- Abklingzeit: 6 Netzüberquerungen
YU NISHINOYA (Jazz) führt ein Zuspiel mit einer Kraft von 150/165/180 % seines Zuspielwerts aus; zu Rundenbeginn erhöht sich die Zuspielkraft von YU NISHINOYA (Jazz) um 30 % seines Zuspielwerts für jeden Spieler auf deinem Feld mit Zuspiel-Skill; wenn mehr als 3 Spieler auf deinem Feld einen Zuspiel-Skill haben, gilt diese Fähigkeit als Ultima.

Gepufferte Annahme
- Passiv
- Wettkampf-Kraftanstieg
- Abklingzeit- Verringerung
Wenn YU NISHINOYA (Jazz) einen Schmetterball annimmt und mehr als 2 Stapel des [Standhaft]-Buffs hat, werden alle [Standhaft]-Buffs entfernt und die Annahmekraft dieser Annahme steigt um 150/175/200 % des Annahmewerts und sie ist garantiert nie BAD; beim Entfernen der [Standhaft]-Buffs steigt die Stärke deiner Spieler um 15 % und die Teammoral um 20 Punkte; wenn deine Spieler einen Zuspiel-Skill einsetzen, wird die Abklingzeit von [HIMMLISCHE UNTERSTÜTZUNG] zurückgesetzt.

Himmlische Unterstützung
- Passiv
- Ultima
- Annehmen
- Werte-Bonus
- Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen
YU NISHINOYA (Jazz) führt eine Annahme mit einer Kraft von 260/275/290/305/320 % seines Annahmewerts aus; für je 1 Stapel [Fokus]-Buff des gegnerischen Schmetterers erhöht sich YU NISHINOYAs Abwehrtechnik um 3 %; wenn seine Abwehrtechnik 40 % übersteigt, ist diese Annahme immer kritisch.
Resonanz
Resonanz 2
YU NISHINOYA (Jazz) erhält 3000 Punkte auf seinen Rettungswert und 30 % Kampfgeist; YU NISHINOYA (Jazz) führt eine Rettung mit einer Kraft von 400 % seines Rettungswerts aus und das Ergebnis ist immer PERFECT, deine Teammoral steigt um 40 Punkte, (hat eine Abklingzeit von 8 Netzüberquerungen).
Resonanz 4
Wenn YU NISHINOYA (Jazz) oder deine Spieler mit Schnellangriff-Tag einen Zuspiel-Skill einsetzen, erhöht sich die Stärke des schmetternden Spielers um 30 % seiner Stärke (bis zu 100 %) und seine ANG-Technik um 30 % seiner ANG-Technik (bis zu 40 %).
Empfohlenes Potenzial
Kraftvolle Abwehr2 Teile: Erhöht Reflex-Wert um 7,5 %.
4 Teile · Defensiv-Kritisch verbessert Kraft: Erhöht Kampfgeist um 15 %; beim Erreichen von kritischem Annehmen oder kritischem Blocken erhöht die Kraft des nächsten Skills um 20 % des entsprechenden Werts.
Vorlagen-Annahme2 Teile: Erhöht Annahme-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärktes Schmettern: Bei einer PERFEKT-Annahme erhöht sich die Schmetterkraft des nächsten Angriffs deiner Seite um 30 % des Kraft-/Schnellangriff-Werts des Angreifers.
Überragende Annahme2 Teile: Erhöht Annahme-Wert um 15 %
4 Teile · Verstärkte Annahme: Beim Annehmen eines Schnellen Shcmettern erhöht sich die Annahmekraft um 30 % des Annahme-Werts.
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Jazz
Zu Rundenbeginn erhöhen sich pro 1 [Jazz]-Spieler auf deinem Feld die Schnellangriff- und Zuspielenwerte deiner Spieler um 1/2/3/4/5 %; Schnellangriff-Spieler sowie YU NISHINOYA (Jazz) erhalten zusätzlich 5 % Zuspielwert.
Sammlung
4Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 4 Bindungen auf Lv. 5 erhält Yu Nishinoya
- Annehmen
- +15+5%
- Zuspielen
- +15+5%
- Retten
- +30+10%


Die vier Idiotenmit Shoyo Hinata, Tobio Kageyama, Ryunosuke TanakaAnnehmen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Shoyo Hinata (Jazz)Shoyo Hinata · JazzSchnellang.+15+5%
Tobio Kageyama (Jazz)Tobio Kageyama · JazzZuspielen+15+5%
Yu Nishinoya · Jazzdiese KarteAnnehmen+15+5%
Ryunosuke Tanaka (Sakura)Ryunosuke Tanaka · SakuraKraftang.+15+5%
Kiyokos Rittermit Ryunosuke TanakaZuspielen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Yu Nishinoya · Jazzdiese KarteZuspielen+15+5%
Ryunosuke Tanaka (Sakura)Ryunosuke Tanaka · SakuraKraftang.+15+5%

KARASUNO-Zweitklässlermit Chikara Ennoshita, Ryunosuke TanakaRetten+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Yu Nishinoya · Jazzdiese KarteRetten+15+5%
Ryunosuke Tanaka (Sakura)Ryunosuke Tanaka · SakuraAnnehmen+15+5%
Chikara EnnoshitaChikara EnnoshitaAnnehmen+15+5%
Der Schutzgottmit Morisuke YakuRetten+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Yu Nishinoya · Jazzdiese KarteRetten+15+5%
Morisuke Yaku (Feuerwerksfestival)Morisuke Yaku · FeuerwerksfestivalRetten+15+5%





