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Shoyo Hinata
- Position
Mittelblocker- Spezialitäten
Schnellangriff
Weitere Versionen
Skills

Der Beste Lockvogel
- Passiv
- Team verbessern
Während SHOYO HINATA auf dem Spielfeld ist, erhöht sich der Kraft-/Schnellangriffs-Wert der Spieler auf deiner Seite um 7/10/13 %.

Schnelles Duo
- Passiv
- Schnelles- Schmettern-Schub
Wenn SHOYO HINATA ein Schnelles Schmettern ausführt und der Zuspieler ein Spieler vom Schnellangriff-Typ ist, erhöht sich die Kraft dieses Schmetterschlags um 15/17/19 % des Schnellangriff-Werts dieses Zuspielers.

Am Ball
- Passiv
- Chance zum Auslösen
Erhöht SHOYO HINATAs Wahrnehmung um 6/7/7 %. Wenn HINATA einen kritischen Treffer landet, erhöht sich die Wahrnehmung zusätzlich um 4/4/5 % (1-mal stapelbar).

Fliegender Teen
- Aktiv
- Ultima
- Schnellang.
- Kritischer Kraftanstieg
- Abklingzeit: 8 Netzüberquerungen
SHOYO HINATA führt ein Schnelles Schmettern mit 235/250/265/280/295 % seines Schnellangriff-Werts als Kraft aus. Wenn dieses Schmettern ein kritischer Treffer ist, erhöht sich dessen Kraft um zusätzliche 20 % seines Schnellangriff-Werts.
Resonanz
Resonanz 2
Effekt von AM BALL geändert: "Maximum von 1 Stapel" wird zu "Maximum von 3 Stapel" geändert.
Resonanz 4
Wenn SHOYO HINATA ein kritisches Schnelles Schmettern ausführt, wird die Abklingzeit von FLIEGENDER TEEN zurückgesetzt.
Empfohlenes Potenzial
Stürmischer Schnellangriff2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Erhöht den Schnellangriff-Wert: Bei jeder Verwendung des Schnellen Schmetterns erhöht sich der Schnelles-Schmettern-Wert um 5 % (bis zu 5 Stapel).
Scharfe Sinne2 Teile: Erhöht den Schnellangriff-Wert um 15 %.
4 Teile · Verstärktes Schnelles Schmettern: Erhöht Wahrnehmung um 15 %; wenn Schnelles Schmettern kritisch ist, erhöht sich die Stärke um 10 %.
Bindungen
Aufstellung
1Werden aktiv, wenn diese Spieler auf dem Spielfeld stehen.


Monsterschnell
TOBIO KAGEYAMA spielt den Ball zu und SHOYO HINATA führt einen unblockbaren Monsterschnell-Angriff aus, der 280/295/310/325/340 % seines Schnellangriff-Werts als Kraft nutzt. Bei diesem Schmettern erhöht sich HINATAs Wahrnehmung um 30 %, und seine Stärke steigt um 30/35/40/45/50 % seiner aktuellen Wahrnehmung (bis zu einem Maximum von 60/70/80/90/100 %). Wenn deine Seite punktet, wird die Abklingzeit von Monsterschnell zurückgesetzt. Wenn [der Monsterschnell-Angriff] durch Verbrauch von Wettkampfgeist-Stapeln eingesetzt wird, erhält TOBIO KAGEYAMA 1 Stapel Wettkampfgeist.
Sammlung
8Werden freigeschaltet, wenn du alle Karten besitzt, und erhöhen Werte.
Mit ihren 3 Bindungen auf Lv. 5 erhält Shoyo Hinata
- Schnellang.
- +15+5%
- Annehmen
- +15+5%
- Block
- +15+5%
Rivalenfreundemit Kenma KozumeSchnellang.+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Shoyo Hinatadiese KarteSchnellang.+15+5%
Kenma KozumeKenma KozumeZuspielen+15+5%
Ebenbürtiger Rivalemit So InuokaAnnehmen+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Shoyo Hinatadiese KarteAnnehmen+15+5%
So InuokaSo InuokaAnnehmen+15+5%
Flexible Assemit Lev HaibaBlock+15+5%
Bei Abschluss · Lv. 5
Lev HaibaLev HaibaSchnellang.+15+5%
Shoyo Hinatadiese KarteBlock+15+5%


Die vier Idiotenmit Tobio Kageyama, Yu Nishinoya, Ryunosuke TanakaText folgt
Bei Abschluss · Lv. 5
Ryunosuke TanakaRyunosuke TanakaKraftang.+15+5%
Überraschende Freundschaftmit Takanobu AoneText folgt
Bei Abschluss · Lv. 5
Takanobu AoneTakanobu AoneBlock+15+5%

Unangefochtenes Ass VS Der Monsterschnellangriffmit Wakatoshi Ushijima, Tobio KageyamaText folgt
Bei Abschluss · Lv. 5
Wakatoshi UshijimaWakatoshi UshijimaKraftang.+15+5%
Musterschülermit Kotaro BokutoText folgt
Bei Abschluss · Lv. 5
Kotaro BokutoKotaro BokutoKraftang.+15+5%
Kleine Titanenmit Korai HoshiumiText folgt
Bei Abschluss · Lv. 5
Korai HoshiumiKorai HoshiumiKraftang.+15+5%






